Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Magier Dunkler Prinz Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Wächter Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball
Bogenschützen Blasrohrkobold Wächter
Knall
Bogenschützen Blasrohrkobold Wächter Dunkler Prinz Prinz
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Magier Wächter Dunkler Prinz
Kampfholz
Bogenschützen Blasrohrkobold Wächter Dunkler Prinz Prinz
Erdbeben
Bogenschützen Wächter
Pfeile
Bogenschützen Blasrohrkobold Wächter
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Magier Wächter Dunkler Prinz Prinz
Feuerball
Bogenschützen Blasrohrkobold Magier
Gift
Bogenschützen Blasrohrkobold Magier Wächter
Blitz
Ritter Magier Dunkler Prinz Prinz
Rakete
Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben Magier Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Wächter Dunkler Prinz Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Erdbeben Wächter Dunkler Prinz Magier Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Erdbeben

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Ritter Dunkler Prinz Prinz
Ritter
Bogenschützen Blasrohrkobold Erdbeben Magier Prinz
Blasrohrkobold
Ritter Dunkler Prinz Prinz
Erdbeben
Ritter Dunkler Prinz Prinz
Magier
Ritter Dunkler Prinz Prinz
Wächter
Dunkler Prinz
Prinz Bogenschützen Blasrohrkobold Erdbeben Magier
Prinz
Dunkler Prinz Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Erdbeben Magier

Verteidigungssynergien 2 13

Bogenschützen
Ritter Blasrohrkobold Wächter Dunkler Prinz
Ritter
Bogenschützen Blasrohrkobold Erdbeben Magier
Blasrohrkobold
Ritter Bogenschützen Wächter Dunkler Prinz Prinz
Erdbeben
Ritter
Magier
Ritter Wächter Dunkler Prinz Prinz
Wächter
Bogenschützen Blasrohrkobold Magier Prinz
Dunkler Prinz
Bogenschützen Blasrohrkobold Magier Prinz
Prinz
Blasrohrkobold Magier Wächter Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Ritter Blasrohrkobold Magier
Ritter Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz
Prinz Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Prinz Ritter Blasrohrkobold Wächter Dunkler Prinz
Erdbeben Dunkler Prinz Prinz
Bogenschützen Blasrohrkobold Erdbeben Wächter Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Bogenschützen Magier
Erdbeben Blasrohrkobold
Prinz
Ritter Wächter Bogenschützen Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz
Bogenschützen Blasrohrkobold Wächter Ritter Erdbeben Magier Dunkler Prinz
Bogenschützen Blasrohrkobold Magier
Prinz Ritter Erdbeben Magier Wächter Dunkler Prinz
Magier Blasrohrkobold Erdbeben Wächter Dunkler Prinz Prinz
Ritter Prinz
Prinz
Magier Ritter Dunkler Prinz Prinz
Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Magier Wächter Dunkler Prinz Prinz
Erdbeben Magier Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Wächter Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Prinz
Magier Dunkler Prinz Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Erdbeben Wächter Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Wächter Bogenschützen Dunkler Prinz Prinz
Bogenschützen Ritter Magier Prinz
Wächter Ritter Dunkler Prinz Prinz
Wächter Dunkler Prinz Prinz Ritter
Ritter Wächter Dunkler Prinz Prinz
Magier Bogenschützen Blasrohrkobold
Wächter Dunkler Prinz Prinz Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold
Ritter Dunkler Prinz Prinz
Ritter Dunkler Prinz Prinz
Blasrohrkobold Wächter
Ritter Blasrohrkobold Wächter Dunkler Prinz Prinz
Wächter Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz Prinz Ritter Magier Wächter
Magier Bogenschützen Blasrohrkobold
Wächter Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz
Bogenschützen Blasrohrkobold Erdbeben Magier Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Ritter Blasrohrkobold Wächter
Blasrohrkobold
Erdbeben Blasrohrkobold
Erdbeben Ritter Blasrohrkobold Wächter Dunkler Prinz Prinz
Magier Erdbeben Dunkler Prinz
Magier Blasrohrkobold
Bogenschützen Blasrohrkobold Erdbeben Magier
Erdbeben Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier
Wächter Prinz
Ritter Blasrohrkobold Erdbeben Magier Dunkler Prinz Prinz
Bogenschützen Blasrohrkobold Magier
Erdbeben Ritter Blasrohrkobold
Erdbeben Blasrohrkobold
Erdbeben Blasrohrkobold Prinz
Erdbeben Blasrohrkobold Magier
Erdbeben Blasrohrkobold Magier
Erdbeben
Bogenschützen Blasrohrkobold Erdbeben Magier Dunkler Prinz Prinz
Blasrohrkobold Erdbeben Magier
Erdbeben Prinz
Magier
Prinz
Erdbeben
Erdbeben Magier Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Erdbeben Magier
Magier Prinz
Blasrohrkobold
Bogenschützen Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier Wächter
Blasrohrkobold Erdbeben Magier
Prinz
Erdbeben Magier
Erdbeben Bogenschützen Blasrohrkobold Wächter Dunkler Prinz Prinz
Bogenschützen Blasrohrkobold Magier
Ritter Blasrohrkobold Magier Dunkler Prinz Prinz
Blasrohrkobold Erdbeben Magier
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz
Blasrohrkobold Wächter
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinz
Prinz
Blasrohrkobold Magier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns