Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Flugmaschine Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Flugmaschine Kanonenkarre Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Kanonenkarre Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Flugmaschine Königsschweinchen Barbarenfass Kanonenkarre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Königsschweinchen Kanonenkarre
Großer Schneeball
Bogenschützen Flugmaschine Königsschweinchen
Knall
Bogenschützen Flugmaschine Infernoturm Königsschweinchen Kanonenkarre
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Infernoturm Königsschweinchen Kanonenkarre
Kampfholz
Bogenschützen Königsschweinchen Kanonenkarre
Erdbeben
Bogenschützen Infernoturm Königsschweinchen
Pfeile
Bogenschützen Flugmaschine Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Flugmaschine Königsschweinchen Kanonenkarre
Feuerball
Bogenschützen Flugmaschine Infernoturm Königsschweinchen Kanonenkarre
Gift
Bogenschützen Flugmaschine Infernoturm Königsschweinchen
Blitz
Ritter Infernoturm Kanonenkarre
Rakete
Infernoturm Königsschweinchen Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Infernoturm Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Bogenschützen Ritter Flugmaschine Infernoturm Königsschweinchen Kanonenkarre Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Bogenschützen Ritter Flugmaschine

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Ritter Königsschweinchen Barbarenfass Megaritter
Ritter
Bogenschützen Flugmaschine Königsschweinchen Barbarenfass Kanonenkarre
Flugmaschine
Ritter Königsschweinchen Barbarenfass Kanonenkarre Megaritter
Infernoturm
Königsschweinchen
Bogenschützen Ritter Flugmaschine Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass
Kanonenkarre Bogenschützen Ritter Flugmaschine Königsschweinchen Megaritter
Kanonenkarre
Barbarenfass Ritter Flugmaschine
Megaritter
Bogenschützen Flugmaschine Königsschweinchen Barbarenfass

Verteidigungssynergien 3 15

Bogenschützen
Ritter Barbarenfass Infernoturm Kanonenkarre Megaritter
Ritter
Bogenschützen Infernoturm Flugmaschine Barbarenfass Kanonenkarre
Flugmaschine
Ritter Infernoturm Barbarenfass Kanonenkarre Megaritter
Infernoturm
Ritter Bogenschützen Flugmaschine Barbarenfass Kanonenkarre Megaritter
Königsschweinchen
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Flugmaschine Infernoturm Kanonenkarre Megaritter
Kanonenkarre
Bogenschützen Ritter Flugmaschine Infernoturm Barbarenfass
Megaritter
Bogenschützen Flugmaschine Infernoturm Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Ritter Flugmaschine Infernoturm Barbarenfass
Infernoturm Ritter Flugmaschine Kanonenkarre Megaritter
Infernoturm Megaritter Bogenschützen Ritter Kanonenkarre
Infernoturm Ritter Kanonenkarre Megaritter
Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass Bogenschützen Flugmaschine Kanonenkarre Megaritter
Infernoturm Bogenschützen Flugmaschine
Flugmaschine Infernoturm Barbarenfass Kanonenkarre Megaritter
Infernoturm
Ritter Bogenschützen Infernoturm Barbarenfass Kanonenkarre Megaritter
Bogenschützen Ritter Flugmaschine Barbarenfass Kanonenkarre Megaritter
Infernoturm Bogenschützen Flugmaschine
Infernoturm Megaritter Ritter Flugmaschine Kanonenkarre
Megaritter Barbarenfass Kanonenkarre
Infernoturm Ritter Kanonenkarre Megaritter
Infernoturm Megaritter
Megaritter Ritter Infernoturm Kanonenkarre
Megaritter Bogenschützen Ritter Flugmaschine Barbarenfass Kanonenkarre
Barbarenfass Bogenschützen Ritter Flugmaschine Kanonenkarre Megaritter
Infernoturm Kanonenkarre
Megaritter Bogenschützen Ritter Flugmaschine Barbarenfass Kanonenkarre
Infernoturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Bogenschützen Infernoturm Barbarenfass Kanonenkarre
Bogenschützen Ritter Flugmaschine Barbarenfass Kanonenkarre Megaritter
Megaritter Ritter Infernoturm Kanonenkarre
Megaritter Ritter Infernoturm Barbarenfass Kanonenkarre
Infernoturm Ritter Kanonenkarre Megaritter
Bogenschützen Flugmaschine
Bogenschützen Ritter Flugmaschine Infernoturm Kanonenkarre
Infernoturm Megaritter Ritter Kanonenkarre
Megaritter Ritter Flugmaschine Infernoturm Barbarenfass Kanonenkarre
Infernoturm
Megaritter Ritter Flugmaschine Infernoturm Kanonenkarre
Megaritter
Kanonenkarre Megaritter Ritter Infernoturm
Bogenschützen Flugmaschine Kanonenkarre Megaritter
Infernoturm Bogenschützen Ritter Flugmaschine Barbarenfass Kanonenkarre
Megaritter Bogenschützen Flugmaschine Infernoturm Barbarenfass Kanonenkarre
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Flugmaschine Barbarenfass
Flugmaschine Barbarenfass
Flugmaschine Barbarenfass Kanonenkarre
Kanonenkarre Ritter Flugmaschine Barbarenfass
Barbarenfass Megaritter
Flugmaschine
Bogenschützen Flugmaschine
Flugmaschine Barbarenfass
Flugmaschine
Ritter Flugmaschine Barbarenfass Kanonenkarre
Bogenschützen Flugmaschine
Flugmaschine Ritter Barbarenfass Kanonenkarre
Flugmaschine Barbarenfass Kanonenkarre
Flugmaschine Barbarenfass Kanonenkarre
Flugmaschine Barbarenfass Kanonenkarre
Flugmaschine Barbarenfass Kanonenkarre Megaritter
Barbarenfass
Bogenschützen Flugmaschine Barbarenfass Megaritter
Flugmaschine Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Flugmaschine Barbarenfass Kanonenkarre
Barbarenfass Megaritter
Flugmaschine Barbarenfass
Flugmaschine Megaritter
Barbarenfass
Bogenschützen Flugmaschine
Flugmaschine
Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Flugmaschine Barbarenfass Kanonenkarre
Bogenschützen Flugmaschine
Barbarenfass
Ritter Flugmaschine Kanonenkarre Megaritter
Flugmaschine
Flugmaschine Kanonenkarre Megaritter
Flugmaschine
Flugmaschine
Flugmaschine Barbarenfass Kanonenkarre Megaritter
Kanonenkarre
Megaritter

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