Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Koboldgang Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Königsriese Bowler Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese Elitebarbaren Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Königsriese Elitebarbaren Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldgang Königsriese Elitebarbaren
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldgang Prinzessin
Knall
Bogenschützen Koboldgang Königsriese Prinzessin
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Koboldgang Elitebarbaren Prinzessin
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Königsriese Elitebarbaren Prinzessin
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang
Pfeile
Bogenschützen Koboldgang Prinzessin
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Koboldgang Elitebarbaren Bowler Prinzessin
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Elitebarbaren Bowler Prinzessin
Gift
Bogenschützen Koboldgang Prinzessin
Blitz
Ritter Elitebarbaren Bowler
Rakete
Elitebarbaren Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bowler Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Bowler Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Elitebarbaren Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Ritter Koboldgang Prinzessin Bowler Königsriese Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Ritter Koboldgang Prinzessin

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Ritter Königsriese Elitebarbaren Bowler Megaritter
Ritter
Bogenschützen Koboldgang Prinzessin Elitebarbaren
Koboldgang
Ritter Königsriese Bowler Prinzessin
Königsriese
Bogenschützen Koboldgang Elitebarbaren Bowler Prinzessin
Elitebarbaren
Bogenschützen Ritter Königsriese Megaritter
Bowler
Bogenschützen Koboldgang Königsriese Prinzessin
Prinzessin
Ritter Koboldgang Königsriese Bowler Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Elitebarbaren Prinzessin

Verteidigungssynergien 3 7

Bogenschützen
Ritter Koboldgang Bowler Megaritter
Ritter
Bogenschützen Koboldgang Prinzessin Bowler
Koboldgang
Ritter Bogenschützen Prinzessin
Königsriese
Elitebarbaren
Megaritter
Bowler
Bogenschützen Ritter
Prinzessin
Ritter Koboldgang Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Elitebarbaren Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Ritter
Elitebarbaren Ritter Koboldgang Megaritter
Koboldgang Bowler Megaritter Bogenschützen Ritter Elitebarbaren
Elitebarbaren Ritter Koboldgang Bowler Megaritter
Elitebarbaren Bowler Prinzessin Megaritter
Koboldgang Bowler Bogenschützen Megaritter
Bogenschützen Koboldgang Prinzessin
Bowler Megaritter
Koboldgang Elitebarbaren Prinzessin
Ritter Koboldgang Elitebarbaren Bogenschützen Bowler Megaritter
Bogenschützen Koboldgang Ritter Bowler Prinzessin Megaritter
Bogenschützen Koboldgang Prinzessin
Bowler Megaritter Ritter Koboldgang Elitebarbaren
Bowler Megaritter Koboldgang Prinzessin
Elitebarbaren Ritter Koboldgang Megaritter
Koboldgang Elitebarbaren Bowler Megaritter
Megaritter Ritter Koboldgang Elitebarbaren Bowler
Megaritter Bogenschützen Ritter Koboldgang Elitebarbaren Bowler
Bogenschützen Ritter Bowler Prinzessin Megaritter
Elitebarbaren
Koboldgang Bowler Megaritter Bogenschützen Ritter Elitebarbaren
Elitebarbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Megaritter Bogenschützen Elitebarbaren Bowler
Bogenschützen Ritter Koboldgang Elitebarbaren Bowler Megaritter
Koboldgang Megaritter Ritter Elitebarbaren Bowler
Koboldgang Bowler Megaritter Ritter Elitebarbaren
Ritter Koboldgang Elitebarbaren Bowler Megaritter
Bogenschützen Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Bogenschützen Ritter Elitebarbaren Bowler
Megaritter Ritter Elitebarbaren
Megaritter Ritter Elitebarbaren
Koboldgang
Megaritter Ritter Elitebarbaren Bowler
Megaritter Elitebarbaren Bowler
Elitebarbaren Bowler Megaritter Ritter Koboldgang
Bogenschützen Bowler Prinzessin Megaritter
Koboldgang Elitebarbaren Bogenschützen Ritter Bowler
Bowler Megaritter Bogenschützen Elitebarbaren Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Ritter
Bowler Prinzessin
Ritter
Bowler Megaritter
Prinzessin
Bogenschützen Bowler Prinzessin
Bowler Prinzessin
Koboldgang Elitebarbaren Bowler
Ritter Bowler Prinzessin
Bogenschützen Prinzessin
Ritter Elitebarbaren Bowler Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Elitebarbaren
Bowler Prinzessin
Bowler Prinzessin Megaritter
Bogenschützen Bowler Prinzessin Megaritter
Bowler Prinzessin Megaritter
Bowler Megaritter
Prinzessin
Bowler
Bowler Prinzessin Megaritter
Bowler Prinzessin
Bowler Prinzessin Megaritter
Elitebarbaren Bogenschützen Prinzessin
Elitebarbaren Bowler
Megaritter
Prinzessin
Megaritter
Bowler Prinzessin
Bogenschützen Koboldgang Prinzessin
Bogenschützen Prinzessin
Ritter Koboldgang Bowler Prinzessin Megaritter
Bowler Prinzessin
Elitebarbaren Megaritter
Koboldgang Elitebarbaren Bowler Prinzessin
Prinzessin
Bowler Prinzessin Megaritter
Bowler Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns