Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaienhorde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Elixiergolem Walküre Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Lakaienhorde Elitebarbaren Elixiergolem Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaienhorde Elitebarbaren Elixiergolem
Großer Schneeball
Bogenschützen Lakaienhorde
Knall
Bogenschützen Lakaienhorde
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Elitebarbaren Elixiergolem Walküre Magier
Kampfholz
Bogenschützen Elitebarbaren Elixiergolem
Erdbeben
Bogenschützen Elixiergolem
Pfeile
Bogenschützen Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Lakaienhorde Elitebarbaren Elixiergolem Walküre Magier
Feuerball
Bogenschützen Lakaienhorde Elitebarbaren Elixiergolem Magier
Gift
Bogenschützen Lakaienhorde Elixiergolem Magier
Blitz
Ritter Elitebarbaren Walküre Magier
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Elixiergolem Walküre Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Ritter Elixiergolem Walküre Frost Lakaienhorde Magier Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bogenschützen Ritter Elixiergolem Walküre

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Ritter Walküre Elitebarbaren Elixiergolem
Ritter
Bogenschützen Lakaienhorde Elitebarbaren Magier
Lakaienhorde
Ritter Frost
Elitebarbaren
Walküre Bogenschützen Ritter Magier
Elixiergolem
Bogenschützen Magier
Walküre
Bogenschützen Elitebarbaren Magier
Magier
Ritter Elitebarbaren Elixiergolem Walküre
Frost
Lakaienhorde

Verteidigungssynergien 3 7

Bogenschützen
Ritter Walküre
Ritter
Bogenschützen Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Ritter Frost
Elitebarbaren
Walküre Magier
Elixiergolem
Walküre
Bogenschützen Elitebarbaren Magier Frost
Magier
Ritter Elitebarbaren Walküre Frost
Frost
Lakaienhorde Walküre Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaienhorde Walküre Magier
Lakaienhorde Elitebarbaren Ritter Walküre
Lakaienhorde Bogenschützen Ritter Elitebarbaren Walküre Frost
Lakaienhorde Elitebarbaren Ritter Walküre
Elitebarbaren Walküre
Frost Bogenschützen Walküre
Lakaienhorde Bogenschützen Magier Frost
Walküre
Lakaienhorde Elitebarbaren
Ritter Elitebarbaren Bogenschützen Lakaienhorde Walküre
Bogenschützen Lakaienhorde Walküre Ritter Magier Frost
Lakaienhorde Bogenschützen Magier
Lakaienhorde Ritter Elitebarbaren Walküre Magier Frost
Walküre Magier Lakaienhorde Frost
Elitebarbaren Ritter Lakaienhorde
Lakaienhorde Elitebarbaren Frost
Lakaienhorde Magier Ritter Elitebarbaren Walküre
Walküre Bogenschützen Ritter Lakaienhorde Elitebarbaren Magier
Walküre Magier Frost Bogenschützen Ritter
Elitebarbaren
Walküre Magier Bogenschützen Ritter Lakaienhorde Elitebarbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Bogenschützen Elitebarbaren
Bogenschützen Ritter Elitebarbaren Walküre Magier
Ritter Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre
Walküre Ritter Lakaienhorde Elitebarbaren
Ritter Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre
Magier Bogenschützen Lakaienhorde Frost
Bogenschützen Ritter Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre
Ritter Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre
Lakaienhorde Frost Ritter Elitebarbaren Walküre
Lakaienhorde
Ritter Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Ritter Lakaienhorde Walküre Magier
Magier Bogenschützen Lakaienhorde Walküre
Elitebarbaren Bogenschützen Ritter Lakaienhorde Walküre Frost
Walküre Bogenschützen Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Lakaienhorde Walküre Frost
Lakaienhorde
Ritter Walküre Frost
Magier Lakaienhorde Walküre
Magier Lakaienhorde Frost
Bogenschützen Lakaienhorde Magier
Magier Frost
Magier
Lakaienhorde Elitebarbaren
Ritter Lakaienhorde Walküre Magier
Bogenschützen Magier
Ritter Elitebarbaren
Lakaienhorde Frost
Elitebarbaren
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Magier
Frost
Lakaienhorde
Bogenschützen Magier
Walküre Magier
Lakaienhorde
Magier
Lakaienhorde
Frost Walküre Magier
Lakaienhorde
Magier
Magier
Elitebarbaren Bogenschützen Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Magier Frost
Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Frost
Lakaienhorde
Magier
Lakaienhorde Bogenschützen Frost
Bogenschützen Magier
Frost
Ritter Lakaienhorde Walküre Magier
Magier
Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren Frost
Frost
Magier

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