Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Musketierin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Musketierin Walküre Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen
Großer Schneeball
Bogenschützen Musketierin Hexe
Knall
Bogenschützen Hexe
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Musketierin Walküre Hexe
Kampfholz
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe
Erdbeben
Bogenschützen Hexe
Pfeile
Bogenschützen Hexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Hexe
Feuerball
Bogenschützen Musketierin Hexe
Gift
Bogenschützen Musketierin Hexe
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Hexe
Rakete
Musketierin Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Bogenschützen Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Gift Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Spiegel Bogenschützen Ritter Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Ritter Walküre Mini-P.E.K.K.A.
Ritter
Bogenschützen Musketierin Gift Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Musketierin Walküre Spiegel
Musketierin
Ritter Walküre Mini-P.E.K.K.A. Spiegel
Walküre
Bogenschützen Musketierin Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Spiegel
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Gift
Gift
Ritter Spiegel
Hexe
Ritter Walküre

Verteidigungssynergien 4 13

Bogenschützen
Ritter Walküre Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Ritter
Bogenschützen Musketierin Mini-P.E.K.K.A. Gift Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Ritter Musketierin Walküre Spiegel Hexe
Musketierin
Ritter Walküre Mini-P.E.K.K.A. Spiegel
Walküre
Bogenschützen Musketierin Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Hexe
Spiegel
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Gift
Gift
Ritter Spiegel
Hexe
Bogenschützen Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Bogenschützen Ritter Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Ritter Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift
Bogenschützen Musketierin Walküre
Musketierin Bogenschützen Gift Hexe
Musketierin Walküre Gift
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Musketierin
Ritter Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Bogenschützen Walküre Gift Hexe Ritter Musketierin
Musketierin Bogenschützen Gift Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Walküre Hexe
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Gift Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Gift Hexe
Walküre Bogenschützen Ritter Musketierin Hexe
Walküre Gift Hexe Bogenschützen Ritter Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Walküre Bogenschützen Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Gift Hexe
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bogenschützen Hexe
Gift Bogenschützen Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ritter Musketierin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Hexe
Gift Bogenschützen Musketierin Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Ritter Musketierin Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Walküre
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Gift Hexe
Hexe Musketierin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Hexe
Walküre Gift
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Walküre Hexe
Bogenschützen Musketierin Walküre Hexe
Hexe Bogenschützen Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Gift
Walküre Gift Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Musketierin Walküre
Gift Musketierin
Gift
Ritter Musketierin Walküre Gift
Gift Walküre
Gift Musketierin Hexe
Bogenschützen Musketierin Gift Hexe
Gift
Gift
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Gift
Gift Ritter Musketierin Walküre
Gift Bogenschützen Musketierin
Gift Ritter Musketierin
Musketierin Gift
Musketierin Gift
Musketierin Gift Hexe
Musketierin Gift
Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Gift
Walküre Gift Hexe
Musketierin Gift
Gift
Musketierin
Musketierin Gift
Gift Walküre Hexe
Hexe
Gift Musketierin Hexe
Musketierin Gift Hexe
Gift Musketierin
Gift Bogenschützen Musketierin Hexe
Musketierin Gift Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Gift Musketierin
Gift
Gift
Bogenschützen Musketierin Hexe
Gift Bogenschützen Musketierin Hexe
Gift Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Musketierin Gift
Gift
Musketierin
Musketierin Gift Hexe
Musketierin Gift Hexe
Gift Musketierin Hexe
Gift

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