Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaien

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter X-Bogen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter X-Bogen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaien Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Bogenschützen Lakaien Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Bogenschützen Lakaien Skelettarmee X-Bogen
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Bombenturm Skelettarmee X-Bogen
Kampfholz
Bogenschützen Schweinereiter Skelettarmee X-Bogen
Erdbeben
Bogenschützen Bombenturm Schweinereiter Skelettarmee X-Bogen
Pfeile
Bogenschützen Lakaien Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Lakaien Schweinereiter Skelettarmee
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Bombenturm Schweinereiter Skelettarmee X-Bogen
Gift
Bogenschützen Lakaien Bombenturm Skelettarmee X-Bogen
Blitz
Ritter Bombenturm X-Bogen
Rakete
Bombenturm Schweinereiter X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Bombenturm

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Ritter Lakaien Skelettarmee Feuerball Bombenturm Schweinereiter X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Ritter Lakaien Skelettarmee

Angriffssynergien 7 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Ritter Schweinereiter X-Bogen
Ritter
Bogenschützen Lakaien Schweinereiter X-Bogen Feuerball
Lakaien
Ritter Schweinereiter
Feuerball
Schweinereiter X-Bogen Ritter
Bombenturm
Schweinereiter
Ritter Lakaien Feuerball Bogenschützen
Skelettarmee
X-Bogen
X-Bogen
Ritter Feuerball Bogenschützen Skelettarmee

Verteidigungssynergien 5 10

Bogenschützen
Ritter Lakaien Bombenturm Skelettarmee X-Bogen
Ritter
Bogenschützen Lakaien Bombenturm X-Bogen Feuerball Skelettarmee
Lakaien
Ritter Bogenschützen X-Bogen
Feuerball
X-Bogen Ritter Bombenturm
Bombenturm
Ritter Bogenschützen Feuerball Skelettarmee
Schweinereiter
Skelettarmee
Bogenschützen Ritter Bombenturm X-Bogen
X-Bogen
Ritter Feuerball Bogenschützen Lakaien Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaien Feuerball X-Bogen
Bombenturm Skelettarmee Ritter Lakaien X-Bogen
Bombenturm Skelettarmee Bogenschützen Ritter Lakaien
Bombenturm Skelettarmee Ritter Lakaien
Feuerball Bombenturm Skelettarmee X-Bogen
Feuerball Skelettarmee Bogenschützen Lakaien Bombenturm X-Bogen
Lakaien Bogenschützen Feuerball Bombenturm X-Bogen
Feuerball Bombenturm X-Bogen
Lakaien Bombenturm Skelettarmee X-Bogen
Ritter Skelettarmee Bogenschützen
Bogenschützen Lakaien Skelettarmee Ritter Feuerball Bombenturm X-Bogen
Lakaien Bogenschützen Feuerball
Bombenturm Skelettarmee Ritter Lakaien Feuerball X-Bogen
Feuerball Bombenturm Skelettarmee Lakaien X-Bogen
Skelettarmee Ritter Bombenturm X-Bogen
Bombenturm Skelettarmee Feuerball X-Bogen
Bombenturm Ritter Lakaien Feuerball Skelettarmee X-Bogen
Feuerball Bombenturm Bogenschützen Ritter Lakaien Skelettarmee X-Bogen
Bombenturm Bogenschützen Ritter Lakaien Feuerball
Bombenturm
Skelettarmee Bogenschützen Ritter Lakaien Feuerball Bombenturm
Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Bogenschützen Feuerball X-Bogen
Feuerball Bogenschützen Ritter Bombenturm X-Bogen
Skelettarmee Ritter Lakaien Bombenturm
Skelettarmee Ritter Feuerball X-Bogen
Ritter Skelettarmee
Feuerball Bogenschützen Lakaien Bombenturm
Skelettarmee Bogenschützen Ritter Lakaien Feuerball Bombenturm
Ritter Bombenturm Skelettarmee
Ritter Lakaien Feuerball Bombenturm Skelettarmee X-Bogen
Skelettarmee
Ritter Lakaien Bombenturm
Skelettarmee Feuerball
Skelettarmee Ritter Feuerball Bombenturm
Bogenschützen Feuerball Bombenturm Skelettarmee
Skelettarmee Bogenschützen Ritter Lakaien Feuerball Bombenturm X-Bogen
Lakaien Bogenschützen Feuerball Bombenturm
Feuerball Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter X-Bogen
Feuerball X-Bogen
Feuerball X-Bogen
Ritter Feuerball
Feuerball
Feuerball Lakaien
Bogenschützen
Feuerball X-Bogen
Feuerball X-Bogen
Lakaien Feuerball X-Bogen
Ritter Feuerball X-Bogen
Feuerball Bogenschützen
Ritter Feuerball
Lakaien Feuerball X-Bogen
Feuerball X-Bogen
X-Bogen Feuerball
Feuerball X-Bogen
Feuerball
Lakaien
Bogenschützen Feuerball X-Bogen
Feuerball X-Bogen
Lakaien Feuerball X-Bogen
Feuerball
X-Bogen
Feuerball X-Bogen
Feuerball
Feuerball X-Bogen
Feuerball X-Bogen
Feuerball X-Bogen
Bogenschützen Feuerball X-Bogen
Lakaien Feuerball
Feuerball
Feuerball X-Bogen
Feuerball
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Feuerball Skelettarmee X-Bogen
Feuerball Bogenschützen
Feuerball
Feuerball Ritter
Feuerball
Feuerball
Lakaien Feuerball
Feuerball
Feuerball X-Bogen
Feuerball

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