Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Königsriese Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Königsriese Blasrohrkobold Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Königsriese
Großer Schneeball
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby
Knall
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Königsriese Blasrohrkobold
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Königsriese Blasrohrkobold
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Gift
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz
Ritter Drachenbaby
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Ritter Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Ritter Lakaien Koboldgang

Angriffssynergien 9 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Ritter Königsriese Drachenbaby
Ritter
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Lakaien
Ritter Königsriese Feuerwerkerin Drachenbaby
Koboldgang
Ritter Feuerwerkerin Königsriese Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerwerkerin
Ritter Königsriese Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby
Königsriese
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bogenschützen Koboldgang Drachenbaby
Blasrohrkobold
Ritter Königsriese Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby
Drachenbaby
Ritter Bogenschützen Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Königsriese Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 5 14

Bogenschützen
Ritter Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Ritter
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Lakaien
Ritter Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Koboldgang
Ritter Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin
Ritter Bogenschützen Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby
Königsriese
Blasrohrkobold
Ritter Bogenschützen Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby
Drachenbaby
Bogenschützen Ritter Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Ritter Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldgang Bogenschützen Ritter Lakaien Blasrohrkobold
Ritter Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin
Koboldgang Bogenschützen Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Lakaien Blasrohrkobold Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby
Lakaien Koboldgang
Ritter Koboldgang Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby
Lakaien Bogenschützen Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Ritter Lakaien Koboldgang
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Ritter Koboldgang
Koboldgang
Ritter Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin
Bogenschützen Ritter Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Drachenbaby Bogenschützen Ritter Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Koboldgang Bogenschützen Ritter Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Bogenschützen
Bogenschützen Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby
Koboldgang Ritter Lakaien
Koboldgang Ritter
Ritter Koboldgang
Feuerwerkerin Bogenschützen Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby
Koboldgang Bogenschützen Ritter Lakaien Blasrohrkobold
Ritter
Ritter Lakaien Feuerwerkerin Drachenbaby
Koboldgang Blasrohrkobold
Ritter Lakaien Blasrohrkobold
Ritter Koboldgang
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Koboldgang Bogenschützen Ritter Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Lakaien Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Lakaien Blasrohrkobold Drachenbaby
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Lakaien Koboldgang
Feuerwerkerin Ritter Blasrohrkobold
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Lakaien
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Lakaien Drachenbaby
Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Lakaien Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold
Bogenschützen Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Lakaien Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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