Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaien Eisgolem Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Eisgolem Hexe Prinz Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Eisgolem Prinz Prinzessin Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaien Prinz
Großer Schneeball
Bogenschützen Lakaien Hexe Prinzessin
Knall
Bogenschützen Lakaien Hexe Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Hexe Prinzessin
Kampfholz
Bogenschützen Hexe Prinz Prinzessin
Erdbeben
Bogenschützen Hexe
Pfeile
Bogenschützen Lakaien Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Lakaien Hexe Prinz Prinzessin
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Hexe Prinzessin
Gift
Bogenschützen Lakaien Hexe Prinzessin
Blitz
Ritter Eisgolem Hexe Prinz
Rakete
Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Eisgolem Prinz Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Eisgolem Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Bogenschützen Ritter Lakaien Prinzessin Hexe Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgolem Bogenschützen Ritter Lakaien

Angriffssynergien 7 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Ritter Eisgolem Prinz Megaritter
Ritter
Bogenschützen Lakaien Prinzessin Hexe Prinz
Lakaien
Ritter Megaritter Eisgolem Prinz
Eisgolem
Bogenschützen Prinz Lakaien Hexe
Hexe
Ritter Eisgolem Prinz Megaritter
Prinz
Eisgolem Megaritter Bogenschützen Ritter Lakaien Hexe Prinzessin
Prinzessin
Ritter Prinz Megaritter
Megaritter
Lakaien Prinz Bogenschützen Hexe Prinzessin

Verteidigungssynergien 5 12

Bogenschützen
Ritter Eisgolem Lakaien Hexe Megaritter
Ritter
Bogenschützen Lakaien Prinzessin Hexe
Lakaien
Ritter Eisgolem Bogenschützen Prinz Megaritter
Eisgolem
Bogenschützen Lakaien Hexe Prinzessin Megaritter
Hexe
Bogenschützen Ritter Eisgolem Prinz Megaritter
Prinz
Lakaien Hexe
Prinzessin
Ritter Eisgolem Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Lakaien Eisgolem Hexe Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaien Eisgolem
Ritter Lakaien Hexe Prinz Megaritter
Hexe Prinz Megaritter Bogenschützen Ritter Lakaien
Hexe Prinz Ritter Lakaien Megaritter
Prinz Prinzessin Megaritter
Bogenschützen Lakaien Megaritter
Lakaien Bogenschützen Hexe Prinzessin
Eisgolem Megaritter
Hexe Lakaien Prinz Prinzessin
Ritter Bogenschützen Eisgolem Prinz Megaritter
Bogenschützen Lakaien Hexe Ritter Eisgolem Prinzessin Megaritter
Lakaien Bogenschützen Hexe Prinzessin
Prinz Megaritter Ritter Lakaien Hexe
Megaritter Lakaien Hexe Prinz Prinzessin
Ritter Prinz Megaritter
Prinz Megaritter
Megaritter Ritter Lakaien Hexe Prinz
Megaritter Bogenschützen Ritter Lakaien Hexe Prinz
Hexe Bogenschützen Ritter Lakaien Eisgolem Prinzessin Megaritter
Prinz
Megaritter Bogenschützen Ritter Lakaien Hexe Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Bogenschützen Eisgolem Hexe Prinz
Bogenschützen Ritter Eisgolem Prinz Megaritter
Megaritter Ritter Lakaien Eisgolem Hexe Prinz
Prinz Megaritter Ritter Eisgolem
Ritter Hexe Prinz Megaritter
Bogenschützen Lakaien Eisgolem Hexe Prinzessin
Prinz Bogenschützen Ritter Lakaien Eisgolem Hexe
Megaritter Ritter Prinz
Megaritter Ritter Lakaien Eisgolem Hexe Prinz
Hexe
Megaritter Ritter Lakaien Hexe Prinz
Megaritter Prinz
Prinz Megaritter Ritter Eisgolem Hexe
Bogenschützen Hexe Prinzessin Megaritter
Hexe Bogenschützen Ritter Lakaien Eisgolem Prinz
Lakaien Megaritter Bogenschützen Eisgolem Hexe Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Ritter Eisgolem
Prinzessin
Ritter Eisgolem Prinz
Megaritter
Lakaien Eisgolem Hexe Prinzessin
Bogenschützen Hexe Prinzessin
Eisgolem Prinzessin
Lakaien Prinz
Ritter Prinz Prinzessin
Bogenschützen Prinzessin
Ritter Eisgolem Prinzessin
Lakaien Prinzessin
Prinzessin Eisgolem Prinz
Hexe Prinzessin
Prinzessin Megaritter
Lakaien
Bogenschützen Prinz Prinzessin Megaritter
Hexe Prinzessin Megaritter
Lakaien Prinz Megaritter
Prinzessin
Prinz
Eisgolem Hexe Prinzessin Megaritter
Hexe
Hexe Prinzessin
Hexe Prinz Prinzessin Megaritter
Bogenschützen Eisgolem Hexe Prinzessin
Lakaien Hexe
Megaritter
Prinzessin
Prinz Megaritter
Prinzessin
Bogenschützen Lakaien Hexe Prinz Prinzessin
Bogenschützen Hexe Prinzessin
Ritter Prinz Prinzessin Megaritter
Eisgolem Prinzessin
Prinz Megaritter
Lakaien Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin
Hexe Prinz Prinzessin Megaritter
Prinz
Megaritter

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