Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Ofen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Ofen Ballon Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Ballon Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Minenwerfer Ballon Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Ballon Prinz
Großer Schneeball
Bogenschützen Ofen Ballon
Knall
Bogenschützen Minenwerfer Ofen Ballon Prinz
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Minenwerfer Ofen
Kampfholz
Bogenschützen Ofen Prinz
Erdbeben
Bogenschützen Minenwerfer Ofen
Pfeile
Bogenschützen Ofen
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Ballon Prinz
Feuerball
Bogenschützen Minenwerfer Ofen Ballon
Gift
Bogenschützen Minenwerfer Ofen Ballon
Blitz
Ritter Minenwerfer Ofen Ballon Prinz
Rakete
Minenwerfer Ofen Ballon Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Ofen

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Wut Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Wut Bogenschützen Ritter Minenwerfer Ofen Ballon Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Wut Bogenschützen Ritter

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Ritter Minenwerfer Ballon Prinz
Ritter
Bogenschützen Minenwerfer Ballon Ofen Prinz
Minenwerfer
Ritter Bogenschützen
Ofen
Ritter Spiegel Ballon Prinz
Spiegel
Ofen Ballon
Wut
Ballon Prinz
Ballon
Ritter Wut Bogenschützen Ofen Spiegel
Prinz
Bogenschützen Ritter Ofen Wut

Verteidigungssynergien 2 6

Bogenschützen
Ritter Minenwerfer Ofen
Ritter
Bogenschützen Minenwerfer Ofen
Minenwerfer
Bogenschützen Ritter Spiegel
Ofen
Spiegel Bogenschützen Ritter Prinz
Spiegel
Ofen Minenwerfer
Wut
Ballon
Prinz
Ofen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Minenwerfer
Ritter Minenwerfer Ofen Prinz
Minenwerfer Ofen Prinz Bogenschützen Ritter
Prinz Ritter Minenwerfer Ofen
Prinz
Bogenschützen Ofen
Ofen Bogenschützen Minenwerfer
Minenwerfer Ofen Prinz
Ritter Bogenschützen Prinz
Bogenschützen Ritter Ofen
Bogenschützen Ofen
Minenwerfer Ofen Prinz Ritter
Minenwerfer Ofen Prinz
Ritter Minenwerfer Ofen Prinz
Minenwerfer Ofen Prinz
Ritter Minenwerfer Ofen Prinz
Minenwerfer Bogenschützen Ritter Ofen Prinz
Minenwerfer Ofen Bogenschützen Ritter
Minenwerfer Prinz
Bogenschützen Ritter Ofen Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Bogenschützen Ofen Prinz
Bogenschützen Ritter Minenwerfer Prinz
Ritter Ofen Prinz
Prinz Ritter
Ritter Prinz
Ofen Bogenschützen
Prinz Bogenschützen Ritter Ofen
Ritter Prinz
Ritter Minenwerfer Prinz
Ritter Prinz
Prinz
Prinz Ritter
Bogenschützen Ofen
Bogenschützen Ritter Minenwerfer Ofen Prinz
Bogenschützen
Minenwerfer Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Minenwerfer
Minenwerfer
Ritter Prinz
Minenwerfer Ofen
Ofen
Bogenschützen Minenwerfer Ofen
Minenwerfer
Prinz
Ritter Minenwerfer Prinz
Bogenschützen
Ritter Minenwerfer
Minenwerfer
Minenwerfer Ofen Prinz
Minenwerfer Ofen
Minenwerfer Ofen
Minenwerfer
Bogenschützen Minenwerfer Prinz
Minenwerfer
Prinz
Prinz
Minenwerfer
Minenwerfer Ofen
Minenwerfer
Minenwerfer Prinz
Minenwerfer
Bogenschützen Ofen
Minenwerfer
Prinz
Bogenschützen Prinz
Bogenschützen
Ritter Prinz
Minenwerfer
Prinz
Minenwerfer Prinz
Prinz
Minenwerfer

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