Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Tesla Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Tesla Riese Hexe Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Königsschweinchen Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Riese Königsschweinchen Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Riese Königsschweinchen
Großer Schneeball
Bogenschützen Königsschweinchen Hexe
Knall
Bogenschützen Königsschweinchen Hexe
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Tesla Königsschweinchen Hexe Elektromagier
Kampfholz
Bogenschützen Königsschweinchen Hexe
Erdbeben
Bogenschützen Tesla Königsschweinchen Hexe
Pfeile
Bogenschützen Königsschweinchen Hexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Königsschweinchen Hexe Elektromagier
Feuerball
Bogenschützen Tesla Königsschweinchen Hexe Elektromagier
Gift
Bogenschützen Königsschweinchen Hexe Elektromagier
Blitz
Ritter Tesla Hexe Elektromagier
Rakete
Königsschweinchen Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Ritter Tesla Elektromagier Riese Königsschweinchen Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Bogenschützen Ritter Tesla Elektromagier

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Ritter Riese Königsschweinchen Megaritter
Ritter
Bogenschützen Königsschweinchen Hexe Elektromagier
Tesla
Riese
Bogenschützen Hexe Elektromagier
Königsschweinchen
Bogenschützen Ritter Elektromagier Megaritter
Hexe
Ritter Riese Megaritter
Elektromagier
Ritter Riese Königsschweinchen Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Königsschweinchen Hexe Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 9

Bogenschützen
Ritter Tesla Hexe Elektromagier Megaritter
Ritter
Bogenschützen Tesla Elektromagier Hexe
Tesla
Ritter Bogenschützen Elektromagier
Riese
Königsschweinchen
Hexe
Bogenschützen Ritter Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Ritter Bogenschützen Tesla Hexe Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Hexe Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Tesla Elektromagier
Ritter Tesla Hexe Elektromagier Megaritter
Tesla Hexe Megaritter Bogenschützen Ritter Elektromagier
Tesla Hexe Ritter Elektromagier Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Tesla Elektromagier Megaritter
Tesla Elektromagier Bogenschützen Hexe
Tesla Elektromagier Megaritter
Tesla Hexe
Ritter Bogenschützen Tesla Elektromagier Megaritter
Bogenschützen Hexe Elektromagier Ritter Tesla Megaritter
Tesla Bogenschützen Hexe Elektromagier
Tesla Megaritter Ritter Hexe Elektromagier
Megaritter Tesla Hexe Elektromagier
Ritter Tesla Elektromagier Megaritter
Tesla Elektromagier Megaritter
Tesla Megaritter Ritter Hexe Elektromagier
Tesla Megaritter Bogenschützen Ritter Hexe Elektromagier
Hexe Bogenschützen Ritter Tesla Elektromagier Megaritter
Tesla Elektromagier
Megaritter Bogenschützen Ritter Tesla Hexe Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Bogenschützen Tesla Hexe Elektromagier
Elektromagier Bogenschützen Ritter Tesla Megaritter
Megaritter Ritter Hexe Elektromagier
Megaritter Ritter Tesla Elektromagier
Ritter Tesla Hexe Megaritter
Bogenschützen Tesla Hexe Elektromagier
Bogenschützen Ritter Tesla Hexe Elektromagier
Megaritter Ritter Tesla
Elektromagier Megaritter Ritter Hexe
Hexe Tesla
Megaritter Ritter Tesla Hexe
Megaritter Elektromagier
Megaritter Ritter Tesla Hexe
Bogenschützen Tesla Hexe Megaritter
Tesla Hexe Elektromagier Bogenschützen Ritter
Megaritter Bogenschützen Tesla Hexe Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter
Elektromagier
Ritter
Megaritter
Hexe
Bogenschützen Hexe
Elektromagier
Ritter Elektromagier
Bogenschützen
Ritter
Hexe
Megaritter
Bogenschützen Elektromagier Megaritter
Hexe Megaritter
Megaritter
Hexe Megaritter
Hexe
Hexe Elektromagier
Hexe Megaritter
Bogenschützen Hexe Elektromagier
Elektromagier Hexe
Megaritter
Elektromagier
Megaritter
Elektromagier Bogenschützen Hexe
Bogenschützen Hexe Elektromagier
Ritter Elektromagier Megaritter
Megaritter
Hexe Elektromagier
Hexe Elektromagier
Hexe Elektromagier Megaritter
Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns