Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Tesla Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Tesla P.E.K.K.A. Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Barbarenfass P.E.K.K.A. Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen
Großer Schneeball
Bogenschützen Blasrohrkobold
Knall
Bogenschützen Blasrohrkobold
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Tesla Blasrohrkobold
Kampfholz
Bogenschützen Blasrohrkobold
Erdbeben
Bogenschützen Tesla
Pfeile
Bogenschützen Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Feuerball
Bogenschützen Tesla Blasrohrkobold
Gift
Bogenschützen Blasrohrkobold
Blitz
Ritter Tesla
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Barbarenfass Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Tesla P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Barbarenfass Bogenschützen Ritter

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Ritter Barbarenfass P.E.K.K.A. Megaritter
Ritter
Bogenschützen Blasrohrkobold Barbarenfass
Tesla
Blasrohrkobold
Ritter Spiegel Barbarenfass P.E.K.K.A. Megaritter
Spiegel
Blasrohrkobold Barbarenfass
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Spiegel P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Bogenschützen Blasrohrkobold Barbarenfass
Megaritter
Bogenschützen Blasrohrkobold Barbarenfass

Verteidigungssynergien 6 14

Bogenschützen
Ritter Barbarenfass Tesla Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Megaritter
Ritter
Bogenschützen Tesla Blasrohrkobold Barbarenfass
Tesla
Ritter Spiegel Bogenschützen Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold
Ritter Bogenschützen Tesla Spiegel Barbarenfass P.E.K.K.A. Megaritter
Spiegel
Tesla Barbarenfass Blasrohrkobold Megaritter
Barbarenfass
Bogenschützen Spiegel Ritter Tesla Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Bogenschützen Blasrohrkobold Barbarenfass
Megaritter
Bogenschützen Blasrohrkobold Spiegel Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Tesla Blasrohrkobold Barbarenfass
P.E.K.K.A. Ritter Tesla Blasrohrkobold Megaritter
Tesla P.E.K.K.A. Megaritter Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold
Tesla P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold Megaritter
Barbarenfass P.E.K.K.A. Megaritter
Barbarenfass Bogenschützen Tesla Blasrohrkobold Megaritter
Tesla Blasrohrkobold Bogenschützen
Tesla Blasrohrkobold Barbarenfass P.E.K.K.A. Megaritter
Tesla P.E.K.K.A.
Ritter Bogenschützen Tesla Blasrohrkobold Barbarenfass Megaritter
Bogenschützen Blasrohrkobold Ritter Tesla Barbarenfass Megaritter
Tesla Bogenschützen Blasrohrkobold
Tesla P.E.K.K.A. Megaritter Ritter
Megaritter Tesla Blasrohrkobold Barbarenfass P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Tesla Megaritter
Tesla P.E.K.K.A. Megaritter
Tesla Megaritter Ritter P.E.K.K.A.
Tesla Megaritter Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Barbarenfass
Barbarenfass Bogenschützen Ritter Tesla Blasrohrkobold Megaritter
P.E.K.K.A. Tesla Blasrohrkobold
Megaritter Bogenschützen Ritter Tesla Blasrohrkobold Barbarenfass P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Bogenschützen Tesla Barbarenfass P.E.K.K.A.
Bogenschützen Ritter Tesla Barbarenfass Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Tesla Barbarenfass
P.E.K.K.A. Ritter Tesla Megaritter
Bogenschützen Tesla Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Bogenschützen Ritter Tesla Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Tesla
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Barbarenfass
P.E.K.K.A. Tesla Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Tesla Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Tesla
Bogenschützen Tesla Blasrohrkobold Megaritter
Tesla Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Barbarenfass P.E.K.K.A.
Megaritter Bogenschützen Tesla Blasrohrkobold Barbarenfass P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass
Ritter Blasrohrkobold Barbarenfass
Barbarenfass Megaritter
Blasrohrkobold
Bogenschützen Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Barbarenfass
Bogenschützen Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass
Bogenschützen Blasrohrkobold Barbarenfass Megaritter
Blasrohrkobold Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Barbarenfass
Barbarenfass Megaritter
Blasrohrkobold Barbarenfass
Megaritter
Blasrohrkobold Barbarenfass
Bogenschützen Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter
Bogenschützen Blasrohrkobold Barbarenfass
Bogenschützen Blasrohrkobold
Barbarenfass
Ritter Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Megaritter
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Barbarenfass Megaritter
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Megaritter

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