Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Megalakai Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Megalakai Riese Elektromagier Holzfäller Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riese Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Riese Skelettarmee Funki
Großer Schneeball
Bogenschützen Megalakai Skelettarmee Holzfäller
Knall
Bogenschützen Skelettarmee Funki
Barbarenfass
Bogenschützen Skelettarmee Elektromagier Holzfäller Funki
Kampfholz
Bogenschützen Skelettarmee Holzfäller Funki
Erdbeben
Bogenschützen Skelettarmee
Pfeile
Bogenschützen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bogenschützen Megalakai Skelettarmee Elektromagier Holzfäller Funki
Feuerball
Bogenschützen Megalakai Skelettarmee Elektromagier Holzfäller Funki
Gift
Bogenschützen Megalakai Skelettarmee Elektromagier Funki
Blitz
Megalakai Elektromagier Holzfäller Funki
Rakete
Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Skelettarmee Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Bogenschützen Megalakai Skelettarmee Elektromagier Holzfäller Riese Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Bogenschützen Megalakai Skelettarmee

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Riese Holzfäller
Megalakai
Riese Funki
Riese
Megalakai Funki Bogenschützen Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Skelettarmee
Funki
Kampfholz
Riese Holzfäller Funki
Elektromagier
Riese Holzfäller Funki
Holzfäller
Bogenschützen Riese Kampfholz Elektromagier Funki
Funki
Riese Megalakai Skelettarmee Kampfholz Elektromagier Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 18

Bogenschützen
Megalakai Skelettarmee Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Megalakai
Bogenschützen Skelettarmee Kampfholz Elektromagier Holzfäller Funki
Riese
Skelettarmee
Bogenschützen Megalakai Kampfholz Elektromagier Holzfäller Funki
Kampfholz
Bogenschützen Megalakai Skelettarmee Elektromagier Holzfäller Funki
Elektromagier
Bogenschützen Megalakai Skelettarmee Kampfholz Holzfäller
Holzfäller
Bogenschützen Megalakai Skelettarmee Kampfholz Elektromagier
Funki
Megalakai Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Kampfholz Elektromagier Funki
Skelettarmee Holzfäller Funki Megalakai Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Holzfäller Funki Bogenschützen Megalakai Elektromagier
Skelettarmee Holzfäller Funki Megalakai Elektromagier
Skelettarmee Kampfholz Holzfäller Funki
Skelettarmee Kampfholz Bogenschützen Megalakai Elektromagier Holzfäller
Megalakai Elektromagier Bogenschützen
Kampfholz Elektromagier Funki
Funki Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Bogenschützen Elektromagier Holzfäller Funki
Bogenschützen Skelettarmee Elektromagier Megalakai Kampfholz Holzfäller
Megalakai Bogenschützen Elektromagier
Skelettarmee Holzfäller Funki Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Funki Megalakai Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Skelettarmee Funki Elektromagier Holzfäller
Skelettarmee Kampfholz Elektromagier Holzfäller Funki
Funki Skelettarmee Elektromagier Holzfäller
Bogenschützen Megalakai Skelettarmee Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Kampfholz Bogenschützen Megalakai Elektromagier Holzfäller
Funki Elektromagier Holzfäller
Skelettarmee Bogenschützen Kampfholz Elektromagier Holzfäller Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Bogenschützen Elektromagier Funki
Elektromagier Bogenschützen Megalakai Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Kampfholz Elektromagier Funki
Skelettarmee Holzfäller Kampfholz Elektromagier Funki
Skelettarmee Holzfäller Funki
Bogenschützen Elektromagier
Skelettarmee Funki Bogenschützen Megalakai Elektromagier Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Funki
Elektromagier Megalakai Skelettarmee Kampfholz Funki
Megalakai Skelettarmee Funki
Megalakai Holzfäller Funki
Skelettarmee Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Holzfäller Funki
Bogenschützen Skelettarmee Funki
Skelettarmee Elektromagier Funki Bogenschützen Megalakai Kampfholz Holzfäller
Bogenschützen Megalakai Kampfholz Elektromagier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz Funki
Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Megalakai
Bogenschützen Kampfholz Funki
Kampfholz
Kampfholz
Elektromagier Holzfäller Funki
Kampfholz Elektromagier Funki
Bogenschützen
Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Funki
Funki
Bogenschützen Megalakai Kampfholz Elektromagier Funki
Kampfholz
Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Kampfholz
Kampfholz Funki
Megalakai
Kampfholz Elektromagier Funki
Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Bogenschützen Elektromagier Funki
Elektromagier Megalakai
Megalakai Funki
Kampfholz Funki
Elektromagier Funki
Funki
Kampfholz Funki
Elektromagier Bogenschützen Skelettarmee
Bogenschützen Megalakai Elektromagier
Kampfholz
Megalakai Elektromagier Holzfäller Funki
Kampfholz
Funki
Megalakai Funki
Kampfholz Elektromagier Funki
Elektromagier
Kampfholz Elektromagier Funki

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