Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Megalakai Drachenbaby Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Megalakai Drachenbaby Golem Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Frost Gift

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Nachthexe
Großer Schneeball
Bogenschützen Megalakai Drachenbaby Nachthexe
Knall
Bogenschützen Nachthexe
Barbarenfass
Bogenschützen Nachthexe
Kampfholz
Bogenschützen
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Bogenschützen Nachthexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Megalakai Drachenbaby Nachthexe
Feuerball
Bogenschützen Megalakai Drachenbaby Nachthexe
Gift
Bogenschützen Megalakai Nachthexe
Blitz
Megalakai Drachenbaby Nachthexe
Rakete
Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Drachenbaby Frost Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Drachenbaby Frost Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Tornado Drachenbaby Frost Gift Golem Nachthexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Megalakai Tornado Drachenbaby Frost Gift Nachthexe Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bogenschützen Megalakai Tornado Drachenbaby

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Drachenbaby Golem
Megalakai
Golem Drachenbaby Gift
Tornado
Drachenbaby Frost Gift Golem Nachthexe
Drachenbaby
Tornado Golem Bogenschützen Megalakai Gift
Frost
Tornado Gift
Gift
Golem Megalakai Tornado Drachenbaby Frost Nachthexe
Golem
Megalakai Drachenbaby Gift Nachthexe Bogenschützen Tornado
Nachthexe
Golem Tornado Gift

Verteidigungssynergien 0 9

Bogenschützen
Megalakai Tornado Drachenbaby
Megalakai
Bogenschützen Tornado Drachenbaby Frost Nachthexe
Tornado
Bogenschützen Megalakai Drachenbaby Gift
Drachenbaby
Bogenschützen Megalakai Tornado
Frost
Megalakai
Gift
Tornado
Golem
Nachthexe
Megalakai

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Drachenbaby
Megalakai Nachthexe
Tornado Bogenschützen Megalakai Frost Nachthexe
Nachthexe Megalakai
Tornado Gift
Tornado Frost Bogenschützen Megalakai Drachenbaby Nachthexe
Megalakai Tornado Bogenschützen Drachenbaby Frost Gift Nachthexe
Drachenbaby Gift
Tornado Nachthexe
Tornado Bogenschützen Nachthexe
Bogenschützen Gift Megalakai Tornado Drachenbaby Frost Nachthexe
Megalakai Bogenschützen Tornado Drachenbaby Gift Nachthexe
Nachthexe Frost
Megalakai Tornado Drachenbaby Frost Gift Nachthexe
Tornado Frost
Tornado Gift Nachthexe
Bogenschützen Megalakai Tornado Drachenbaby Nachthexe
Tornado Drachenbaby Frost Gift Bogenschützen Megalakai
Tornado
Bogenschützen Drachenbaby Gift Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen
Gift Bogenschützen Megalakai Drachenbaby
Tornado Nachthexe
Nachthexe
Gift Bogenschützen Tornado Drachenbaby Frost
Bogenschützen Megalakai Nachthexe
Frost Megalakai Tornado Drachenbaby Gift
Megalakai
Megalakai
Tornado Gift
Nachthexe
Bogenschützen Drachenbaby
Bogenschützen Megalakai Tornado Drachenbaby Frost Gift Nachthexe
Gift Bogenschützen Megalakai Drachenbaby Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Drachenbaby Frost
Gift Tornado Drachenbaby
Drachenbaby Gift
Frost Gift
Gift Drachenbaby
Gift Megalakai Tornado Drachenbaby Frost
Bogenschützen Tornado Drachenbaby Gift
Gift Tornado Drachenbaby Frost
Gift Tornado
Tornado Gift Nachthexe
Gift Tornado
Gift Bogenschützen Tornado Drachenbaby
Gift Drachenbaby
Drachenbaby Frost Gift
Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift
Tornado Frost Gift
Nachthexe
Bogenschützen Megalakai Drachenbaby Gift
Tornado Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift Nachthexe
Tornado Gift
Tornado
Drachenbaby Gift
Tornado Frost Gift Drachenbaby
Megalakai
Gift Tornado Drachenbaby
Tornado Drachenbaby Gift
Gift Tornado Drachenbaby
Gift Bogenschützen Tornado Drachenbaby Nachthexe
Megalakai Frost Gift
Megalakai Nachthexe
Gift Nachthexe
Frost Gift
Gift
Bogenschützen Frost Nachthexe
Gift Bogenschützen Megalakai Tornado Drachenbaby
Frost
Gift Megalakai Drachenbaby
Drachenbaby Gift
Tornado Gift
Megalakai
Tornado Drachenbaby Frost Gift
Tornado Gift
Gift Tornado Drachenbaby Frost

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