Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Musketierin Hexe Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Musketierin Hexe Prinz Magieschütze Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Prinz Funki
Großer Schneeball
Bogenschützen Musketierin Hexe
Knall
Bogenschützen Hexe Prinz Funki
Barbarenfass
Bogenschützen Musketierin Bombenturm Hexe Magieschütze Funki
Kampfholz
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe Prinz Funki
Erdbeben
Bogenschützen Bombenturm Hexe
Pfeile
Bogenschützen Hexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe Prinz Magieschütze Funki
Feuerball
Bogenschützen Musketierin Bombenturm Hexe Magieschütze Funki
Gift
Bogenschützen Musketierin Bombenturm Hexe Magieschütze Funki
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Bombenturm Hexe Prinz Magieschütze Funki
Rakete
Musketierin Bombenturm Hexe Prinz Magieschütze Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bombenturm Magieschütze Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Bombenturm Magieschütze Hexe Prinz Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Bombenturm

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Funki Bogenschützen Musketierin Magieschütze
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Bombenturm
Hexe
Prinz
Prinz
Bogenschützen Musketierin Hexe Magieschütze
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Funki
Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 11

Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Musketierin Bombenturm Hexe Magieschütze
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Bombenturm
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magieschütze
Hexe
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Prinz
Hexe Magieschütze
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Prinz
Funki

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Magieschütze Funki
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Funki Musketierin Hexe Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Hexe Prinz Funki Bogenschützen Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Hexe Prinz Funki Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Prinz Funki
Bogenschützen Musketierin Bombenturm Magieschütze
Musketierin Bogenschützen Bombenturm Hexe Magieschütze
Musketierin Bombenturm Magieschütze Funki
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Funki Musketierin Bombenturm Prinz
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz Funki
Bogenschützen Hexe Musketierin Bombenturm Magieschütze
Musketierin Bogenschützen Hexe Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Prinz Funki Musketierin Hexe
Bombenturm Funki Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Funki Bombenturm Prinz
Bombenturm Mini-P.E.K.K.A. Prinz Funki
Bombenturm Funki Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe Prinz
Bombenturm Bogenschützen Musketierin Hexe Prinz Magieschütze
Bombenturm Hexe Bogenschützen Musketierin Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Funki Musketierin Bombenturm Prinz
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Bombenturm Hexe Prinz Funki
Bombenturm Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Hexe Prinz Funki
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Bombenturm Prinz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Bombenturm Hexe Prinz Funki
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Musketierin Funki
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe Prinz Funki
Bogenschützen Musketierin Bombenturm Hexe Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Funki Bogenschützen Musketierin Bombenturm Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Prinz Funki
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Hexe Prinz Magieschütze Funki
Hexe Musketierin Funki
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Bombenturm Hexe Prinz Funki
Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Bombenturm Hexe Funki
Bogenschützen Musketierin Bombenturm Hexe Magieschütze Funki
Hexe Funki Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Bombenturm Prinz Magieschütze
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Bombenturm Hexe Magieschütze Funki
Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Musketierin Funki
Musketierin Magieschütze
Magieschütze Funki
Musketierin Prinz Funki
Magieschütze Funki
Musketierin Hexe Magieschütze
Bogenschützen Musketierin Hexe Magieschütze Funki
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz Funki
Musketierin Prinz Magieschütze Funki
Bogenschützen Musketierin Magieschütze
Musketierin Magieschütze Funki
Musketierin Magieschütze
Musketierin Prinz Magieschütze Funki
Musketierin Hexe Magieschütze Funki
Magieschütze Musketierin Funki
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz Magieschütze Funki
Hexe Magieschütze
Musketierin Prinz Magieschütze Funki
Musketierin Prinz Funki
Musketierin
Hexe Magieschütze Funki
Hexe
Musketierin Hexe Magieschütze Funki
Musketierin Hexe Prinz Magieschütze Funki
Musketierin Magieschütze Funki
Bogenschützen Musketierin Hexe Magieschütze Funki
Musketierin Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Musketierin Magieschütze Funki
Magieschütze Funki
Prinz Funki
Magieschütze Funki
Bogenschützen Musketierin Hexe Prinz Magieschütze
Bogenschützen Musketierin Hexe Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz Magieschütze Funki
Musketierin Magieschütze
Funki
Musketierin Prinz Funki
Musketierin Hexe Magieschütze Funki
Musketierin Hexe Magieschütze
Musketierin Hexe Prinz Magieschütze Funki
Prinz Funki
Funki

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