Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaien Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Koboldkäfig Riese Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaien Riese
Großer Schneeball
Bogenschützen Lakaien Barbaren
Knall
Bogenschützen Lakaien
Barbarenfass
Bogenschützen Barbaren Koboldkäfig Magier
Kampfholz
Bogenschützen Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Erdbeben
Bogenschützen Barbaren Koboldkäfig
Pfeile
Bogenschützen Lakaien
Königliche Luftpost
Bogenschützen Lakaien Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Magier
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Barbaren Koboldkäfig Magier
Gift
Bogenschützen Lakaien Barbaren Koboldkäfig Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Magier
Rakete
Barbaren Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Barbaren Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Barbaren Riese Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Bogenschützen Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Riese
Lakaien
Riese Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Barbaren
Feuerball
Riese
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Bogenschützen Lakaien Magier
Koboldkäfig
Bogenschützen Lakaien Riese
Riese
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Feuerball Koboldkäfig Magier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Riese

Verteidigungssynergien 0 8

Bogenschützen
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Lakaien
Bogenschützen Koboldkäfig
Barbaren
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Feuerball Magier
Koboldkäfig
Bogenschützen Lakaien Feuerball Magier
Riese
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerball Koboldkäfig Magier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Koboldkäfig
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Bogenschützen Lakaien
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Lakaien
Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Feuerball Bogenschützen Lakaien
Lakaien Bogenschützen Feuerball Koboldkäfig Magier
Barbaren Feuerball Koboldkäfig
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Koboldkäfig
Bogenschützen Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Lakaien Barbaren Feuerball Magier
Lakaien Bogenschützen Feuerball Magier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Lakaien Feuerball Magier
Feuerball Magier Lakaien Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Barbaren Magier Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Feuerball Koboldkäfig Bogenschützen Lakaien Barbaren Magier
Koboldkäfig Magier Bogenschützen Lakaien Barbaren Feuerball
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Magier Bogenschützen Lakaien Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Feuerball Koboldkäfig
Feuerball Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Magier
Barbaren Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Feuerball Koboldkäfig
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Feuerball Magier Bogenschützen Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Lakaien Barbaren Feuerball Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Koboldkäfig
Koboldkäfig Lakaien Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Koboldkäfig
Lakaien Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Barbaren Feuerball Koboldkäfig
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Koboldkäfig Magier
Magier Bogenschützen Barbaren Feuerball Koboldkäfig
Barbaren Bogenschützen Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Lakaien Bogenschützen Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Magier
Feuerball Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball
Feuerball
Barbaren Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Magier Lakaien
Bogenschützen Magier
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Magier
Feuerball Bogenschützen Magier
Feuerball
Lakaien Feuerball
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier
Feuerball Magier
Lakaien Feuerball
Feuerball Magier
Barbaren Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball
Bogenschützen Feuerball Magier
Lakaien Feuerball Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Bogenschützen Lakaien Barbaren Feuerball
Feuerball Bogenschützen Magier
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier
Feuerball Magier
Feuerball
Lakaien Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Magier

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