Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaien Koboldgang Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Musketierin Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Musketierin Koboldfass
Knall
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Koboldfass
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldgang Musketierin Walküre Koboldfass
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldfass
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Koboldfass
Königliche Luftpost
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Koboldfass
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Musketierin Koboldfass
Gift
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Musketierin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Rakete
Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Bogenschützen Lakaien Koboldgang Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Bogenschützen Lakaien Koboldgang

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Walküre Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldgang
Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Musketierin Walküre Kampfholz
Musketierin
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Walküre
Bogenschützen Musketierin Koboldfass Lakaien Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Koboldfass
Koboldgang Walküre
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Verteidigungssynergien 6 12

Bogenschützen
Walküre Lakaien Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Lakaien
Walküre Bogenschützen Musketierin Kampfholz
Koboldgang
Musketierin Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Bogenschützen Koboldgang Musketierin Walküre
Musketierin
Koboldgang Walküre Kampfholz Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Walküre
Bogenschützen Lakaien Musketierin Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldfass
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Bogenschützen Lakaien Koboldgang Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Musketierin Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang Musketierin Walküre Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Lakaien Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Bogenschützen Lakaien Musketierin Walküre
Lakaien Musketierin Bogenschützen Koboldgang
Musketierin Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang Musketierin
Koboldgang Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Walküre Musketierin Kampfholz
Lakaien Musketierin Bogenschützen Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Lakaien Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Lakaien Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Walküre Bogenschützen Lakaien Koboldgang Musketierin Kampfholz
Walküre Kampfholz Bogenschützen Lakaien Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Koboldgang Walküre Bogenschützen Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bogenschützen
Bogenschützen Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Kampfholz
Koboldgang Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Musketierin Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Musketierin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Lakaien Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Koboldgang Musketierin
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Walküre
Bogenschützen Musketierin Walküre
Koboldgang Bogenschützen Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Kampfholz
Lakaien Walküre Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Walküre Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz
Lakaien Musketierin
Bogenschützen Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Lakaien Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Musketierin Walküre Kampfholz
Bogenschützen Musketierin
Musketierin Kampfholz
Lakaien Musketierin
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz
Walküre Kampfholz
Lakaien Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Kampfholz Walküre
Kampfholz Musketierin
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Bogenschützen Musketierin
Lakaien Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Bogenschützen Lakaien Koboldgang Musketierin
Bogenschützen Musketierin
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Kampfholz Musketierin
Musketierin
Lakaien Koboldgang Musketierin Kampfholz
Musketierin
Musketierin Kampfholz

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