Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaien Musketierin Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Musketierin Walküre Riese Magier Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riese Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaien Riese
Großer Schneeball
Bogenschützen Lakaien Musketierin Drachenbaby
Knall
Bogenschützen Lakaien
Barbarenfass
Bogenschützen Musketierin Walküre Magier
Kampfholz
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Bogenschützen Lakaien
Königliche Luftpost
Bogenschützen Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Magier Drachenbaby
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Musketierin Magier Drachenbaby
Gift
Bogenschützen Lakaien Musketierin Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Magier Drachenbaby
Rakete
Musketierin Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Drachenbaby Riese Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Bogenschützen Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Angriffssynergien 5 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Riese Drachenbaby
Lakaien
Riese Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Bogenschützen Lakaien Musketierin Walküre Magier Drachenbaby
Musketierin
Walküre Riese Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Walküre
Bogenschützen Musketierin Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Riese Magier Drachenbaby
Riese
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Bogenschützen Walküre Magier Drachenbaby
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riese
Drachenbaby
Bogenschützen Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Riese

Verteidigungssynergien 3 12

Bogenschützen
Walküre Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Lakaien
Walküre Bogenschützen Musketierin Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Musketierin Walküre Magier Drachenbaby
Musketierin
Walküre Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Walküre
Bogenschützen Lakaien Musketierin Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby
Riese
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Drachenbaby
Bogenschützen Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Musketierin Walküre Magier Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Lakaien Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Bogenschützen Lakaien Musketierin Walküre Drachenbaby
Lakaien Musketierin Bogenschützen Magier Drachenbaby
Musketierin Walküre Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Musketierin
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Bogenschützen Lakaien Walküre Musketierin Magier Drachenbaby
Lakaien Musketierin Bogenschützen Magier Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Musketierin Walküre Magier
Walküre Magier Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Walküre Bogenschützen Lakaien Musketierin Magier Drachenbaby
Walküre Magier Drachenbaby Bogenschützen Lakaien Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Walküre Magier Bogenschützen Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bogenschützen
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Magier Drachenbaby
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Magier Bogenschützen Lakaien Musketierin Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Lakaien Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Musketierin
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Magier Bogenschützen Musketierin Walküre Drachenbaby
Bogenschützen Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Drachenbaby
Lakaien Walküre Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Walküre Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Drachenbaby
Musketierin Walküre
Magier Walküre Drachenbaby
Magier Lakaien Musketierin Drachenbaby
Bogenschützen Musketierin Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby
Magier
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Musketierin Walküre Magier
Bogenschützen Musketierin Magier Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Lakaien Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Magier Drachenbaby
Musketierin Magier Drachenbaby
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Drachenbaby
Walküre Magier Drachenbaby
Lakaien Musketierin Drachenbaby
Magier
Musketierin
Musketierin Drachenbaby
Walküre Magier Drachenbaby
Musketierin Magier Drachenbaby
Musketierin Magier Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Bogenschützen Musketierin Magier Drachenbaby
Lakaien Musketierin Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin Magier
Magier
Bogenschützen Lakaien Musketierin
Bogenschützen Musketierin Magier Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Magier Drachenbaby
Musketierin Magier Drachenbaby
Musketierin
Lakaien Musketierin Drachenbaby
Musketierin
Musketierin Drachenbaby
Magier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns