Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaien Musketierin Magier Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Musketierin Walküre Magier Hexe Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaien
Großer Schneeball
Bogenschützen Lakaien Musketierin Hexe Prinzessin
Knall
Bogenschützen Lakaien Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Bogenschützen Musketierin Walküre Magier Hexe Prinzessin
Kampfholz
Bogenschützen Musketierin Hexe Prinzessin
Erdbeben
Bogenschützen Hexe
Pfeile
Bogenschützen Lakaien Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Bogenschützen Lakaien Musketierin Walküre Magier Hexe Prinzessin
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Musketierin Magier Hexe Prinzessin
Gift
Bogenschützen Lakaien Musketierin Magier Hexe Prinzessin
Blitz
Musketierin Walküre Magier Hexe
Rakete
Musketierin Walküre Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Musketierin Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Lakaien Prinzessin Musketierin Walküre Magier Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bogenschützen Lakaien Prinzessin Musketierin

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Walküre Megaritter
Lakaien
Megaritter Walküre
Musketierin
Walküre Megaritter
Walküre
Bogenschützen Musketierin Lakaien Magier Hexe
Magier
Walküre Megaritter
Hexe
Walküre Megaritter
Prinzessin
Megaritter
Megaritter
Lakaien Bogenschützen Musketierin Magier Hexe Prinzessin

Verteidigungssynergien 3 12

Bogenschützen
Walküre Lakaien Hexe Megaritter
Lakaien
Walküre Bogenschützen Musketierin Megaritter
Musketierin
Walküre Lakaien Megaritter
Walküre
Bogenschützen Lakaien Musketierin Magier Hexe Prinzessin
Magier
Walküre Megaritter
Hexe
Bogenschützen Walküre Megaritter
Prinzessin
Walküre Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Lakaien Musketierin Magier Hexe Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Musketierin Walküre Magier
Lakaien Musketierin Walküre Hexe Megaritter
Hexe Megaritter Bogenschützen Lakaien Musketierin Walküre
Hexe Lakaien Musketierin Walküre Megaritter
Walküre Prinzessin Megaritter
Bogenschützen Lakaien Musketierin Walküre Megaritter
Lakaien Musketierin Bogenschützen Magier Hexe Prinzessin
Musketierin Walküre Megaritter
Hexe Lakaien Musketierin Prinzessin
Bogenschützen Musketierin Walküre Megaritter
Bogenschützen Lakaien Walküre Hexe Musketierin Magier Prinzessin Megaritter
Lakaien Musketierin Bogenschützen Magier Hexe Prinzessin
Megaritter Lakaien Musketierin Walküre Magier Hexe
Walküre Magier Megaritter Lakaien Hexe Prinzessin
Megaritter
Megaritter
Magier Megaritter Lakaien Musketierin Walküre Hexe
Megaritter Bogenschützen Lakaien Musketierin Walküre Magier Hexe
Walküre Magier Hexe Bogenschützen Lakaien Musketierin Prinzessin Megaritter
Musketierin
Walküre Magier Megaritter Bogenschützen Lakaien Musketierin Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Bogenschützen Hexe
Bogenschützen Musketierin Walküre Magier Megaritter
Megaritter Lakaien Musketierin Walküre Hexe
Walküre Megaritter Musketierin
Musketierin Walküre Hexe Megaritter
Magier Bogenschützen Lakaien Musketierin Hexe Prinzessin
Bogenschützen Lakaien Musketierin Walküre Hexe
Megaritter Walküre
Megaritter Lakaien Walküre Hexe
Hexe Musketierin
Megaritter Lakaien Musketierin Walküre Hexe
Megaritter Walküre
Megaritter Walküre Magier Hexe
Magier Bogenschützen Musketierin Walküre Hexe Prinzessin Megaritter
Hexe Bogenschützen Lakaien Musketierin Walküre
Lakaien Walküre Megaritter Bogenschützen Musketierin Magier Hexe Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Musketierin Walküre
Musketierin Prinzessin
Musketierin Walküre
Magier Walküre Megaritter
Magier Lakaien Musketierin Hexe Prinzessin
Bogenschützen Musketierin Magier Hexe Prinzessin
Magier Prinzessin
Magier
Lakaien Musketierin
Musketierin Walküre Magier Prinzessin
Bogenschützen Musketierin Magier Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Lakaien Musketierin Prinzessin
Prinzessin Musketierin
Musketierin Magier Hexe Prinzessin
Musketierin Magier Prinzessin Megaritter
Lakaien
Bogenschützen Musketierin Magier Prinzessin Megaritter
Walküre Magier Hexe Prinzessin Megaritter
Lakaien Musketierin Megaritter
Magier Prinzessin
Musketierin
Musketierin
Walküre Magier Hexe Prinzessin Megaritter
Hexe
Musketierin Magier Hexe Prinzessin
Musketierin Magier Hexe Prinzessin Megaritter
Musketierin
Bogenschützen Musketierin Magier Hexe Prinzessin
Lakaien Musketierin Magier Hexe
Musketierin Magier Megaritter
Prinzessin
Megaritter
Magier Prinzessin
Bogenschützen Lakaien Musketierin Hexe Prinzessin
Bogenschützen Musketierin Magier Hexe Prinzessin
Musketierin Walküre Magier Prinzessin Megaritter
Musketierin Magier Prinzessin
Musketierin Megaritter
Lakaien Musketierin Hexe Prinzessin
Musketierin Hexe Prinzessin
Musketierin Hexe Prinzessin Megaritter

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