Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaien Flugmaschine Riesenkobold Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Walküre Flugmaschine Ballon Riesenkobold Magieschütze Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Riesenkobold Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Flugmaschine Ballon Riesenkobold Magieschütze Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon Magieschütze Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaien Ballon
Großer Schneeball
Bogenschützen Lakaien Flugmaschine Ballon Holzfäller
Knall
Bogenschützen Lakaien Flugmaschine Ballon Riesenkobold
Barbarenfass
Bogenschützen Walküre Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Bogenschützen Holzfäller
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Bogenschützen Lakaien Flugmaschine
Königliche Luftpost
Bogenschützen Lakaien Walküre Flugmaschine Ballon Magieschütze Holzfäller
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Flugmaschine Ballon Magieschütze Holzfäller
Gift
Bogenschützen Lakaien Flugmaschine Ballon Magieschütze
Blitz
Walküre Ballon Magieschütze Holzfäller
Rakete
Walküre Ballon Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Lakaien Walküre Flugmaschine Magieschütze Holzfäller Ballon Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Bogenschützen Lakaien Walküre Flugmaschine

Angriffssynergien 4 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Walküre Ballon Riesenkobold Holzfäller
Lakaien
Walküre Ballon Riesenkobold Holzfäller
Walküre
Bogenschützen Ballon Holzfäller Lakaien Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine
Walküre Ballon Riesenkobold Holzfäller
Ballon
Walküre Holzfäller Bogenschützen Lakaien Flugmaschine Riesenkobold Magieschütze
Riesenkobold
Bogenschützen Lakaien Flugmaschine Ballon Magieschütze Holzfäller
Magieschütze
Walküre Ballon Riesenkobold Holzfäller
Holzfäller
Walküre Ballon Bogenschützen Lakaien Flugmaschine Riesenkobold Magieschütze

Verteidigungssynergien 2 12

Bogenschützen
Walküre Lakaien Riesenkobold Holzfäller
Lakaien
Walküre Bogenschützen Flugmaschine Riesenkobold Holzfäller
Walküre
Bogenschützen Lakaien Flugmaschine Magieschütze Holzfäller
Flugmaschine
Lakaien Walküre Holzfäller
Ballon
Riesenkobold
Bogenschützen Lakaien Magieschütze
Magieschütze
Walküre Riesenkobold Holzfäller
Holzfäller
Bogenschützen Lakaien Walküre Flugmaschine Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Walküre Flugmaschine Riesenkobold Magieschütze
Holzfäller Lakaien Walküre Flugmaschine
Holzfäller Bogenschützen Lakaien Walküre
Holzfäller Lakaien Walküre
Walküre Holzfäller
Bogenschützen Lakaien Walküre Flugmaschine Magieschütze Holzfäller
Lakaien Bogenschützen Flugmaschine Magieschütze
Walküre Flugmaschine Riesenkobold Magieschütze
Lakaien Holzfäller
Bogenschützen Walküre Holzfäller
Bogenschützen Lakaien Walküre Flugmaschine Riesenkobold Magieschütze Holzfäller
Lakaien Bogenschützen Flugmaschine Magieschütze
Holzfäller Lakaien Walküre Flugmaschine
Walküre Lakaien Magieschütze Holzfäller
Holzfäller
Holzfäller
Lakaien Walküre Holzfäller
Walküre Bogenschützen Lakaien Flugmaschine Magieschütze Holzfäller
Walküre Bogenschützen Lakaien Flugmaschine Magieschütze Holzfäller
Holzfäller
Walküre Bogenschützen Lakaien Flugmaschine Riesenkobold Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Bogenschützen
Bogenschützen Walküre Flugmaschine Magieschütze Holzfäller
Holzfäller Lakaien Walküre Riesenkobold
Walküre Holzfäller Riesenkobold
Walküre Riesenkobold Holzfäller
Bogenschützen Lakaien Flugmaschine Riesenkobold Magieschütze
Bogenschützen Lakaien Walküre Flugmaschine Riesenkobold Holzfäller
Walküre Riesenkobold Holzfäller
Lakaien Walküre Flugmaschine Magieschütze
Riesenkobold
Lakaien Walküre Flugmaschine Holzfäller
Walküre Riesenkobold
Walküre Riesenkobold Holzfäller
Bogenschützen Walküre Flugmaschine Magieschütze
Bogenschützen Lakaien Walküre Flugmaschine Riesenkobold Magieschütze Holzfäller
Lakaien Walküre Bogenschützen Flugmaschine Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Walküre Flugmaschine
Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine Riesenkobold Magieschütze
Walküre Flugmaschine
Walküre Magieschütze
Lakaien Flugmaschine Riesenkobold Magieschütze
Bogenschützen Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine
Lakaien Holzfäller
Walküre Flugmaschine Magieschütze
Bogenschützen Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine Magieschütze
Lakaien Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine Magieschütze
Magieschütze Flugmaschine
Lakaien
Bogenschützen Flugmaschine Magieschütze
Walküre Flugmaschine Magieschütze
Lakaien Magieschütze
Flugmaschine
Walküre Magieschütze
Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine Magieschütze
Magieschütze
Bogenschützen Flugmaschine Magieschütze
Lakaien Flugmaschine
Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Bogenschützen Lakaien Flugmaschine Magieschütze
Bogenschützen Flugmaschine Magieschütze
Walküre Flugmaschine Magieschütze Holzfäller
Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine
Lakaien Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine Riesenkobold Magieschütze

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns