Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin Drachenbaby Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin Drachenbaby Hexe Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen
Großer Schneeball
Bogenschützen Skelettdrachen Musketierin Drachenbaby Hexe
Knall
Bogenschützen Feuerwerkerin Hexe
Barbarenfass
Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Hexe Elektromagier
Kampfholz
Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Hexe
Erdbeben
Bogenschützen Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettdrachen Hexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin Drachenbaby Hexe Elektromagier
Feuerball
Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin Drachenbaby Hexe Elektromagier
Gift
Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin Hexe Elektromagier
Blitz
Skelettdrachen Musketierin Drachenbaby Hexe Elektromagier
Rakete
Musketierin Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin Drachenbaby Elektromagier Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin

Angriffssynergien 0 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin
Skelettdrachen Drachenbaby Megaritter
Skelettdrachen
Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Musketierin
Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby
Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin Hexe Elektromagier Megaritter
Hexe
Drachenbaby Megaritter
Elektromagier
Drachenbaby Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin Drachenbaby Hexe Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 23

Bogenschützen
Feuerwerkerin Skelettdrachen Drachenbaby Hexe Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin
Bogenschützen Skelettdrachen Musketierin Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Skelettdrachen
Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Musketierin
Feuerwerkerin Skelettdrachen Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Drachenbaby
Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin Hexe Megaritter
Hexe
Bogenschützen Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin Hexe Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin Drachenbaby Hexe Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin Drachenbaby Elektromagier
Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin Hexe Elektromagier Megaritter
Hexe Megaritter Bogenschützen Skelettdrachen Musketierin Elektromagier
Hexe Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Skelettdrachen Musketierin Elektromagier Bogenschützen Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Skelettdrachen Musketierin Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Hexe Musketierin
Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Elektromagier Megaritter
Bogenschützen Skelettdrachen Hexe Elektromagier Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Megaritter
Skelettdrachen Musketierin Bogenschützen Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Elektromagier
Megaritter Skelettdrachen Musketierin Hexe Elektromagier
Megaritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Drachenbaby Hexe Elektromagier
Elektromagier Megaritter
Elektromagier Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin Hexe Elektromagier
Megaritter Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin Drachenbaby Hexe Elektromagier
Drachenbaby Hexe Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin Elektromagier Megaritter
Musketierin Elektromagier
Skelettdrachen Megaritter Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Hexe Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Bogenschützen Hexe Elektromagier
Elektromagier Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin Drachenbaby Megaritter
Megaritter Musketierin Hexe Elektromagier
Megaritter Musketierin Elektromagier
Musketierin Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Bogenschützen Musketierin Drachenbaby Hexe Elektromagier
Bogenschützen Musketierin Hexe Elektromagier
Megaritter
Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Drachenbaby Hexe
Hexe Skelettdrachen Musketierin
Megaritter Musketierin Hexe
Megaritter Elektromagier
Megaritter Hexe
Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin Drachenbaby Hexe Megaritter
Hexe Elektromagier Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin Drachenbaby
Megaritter Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin Drachenbaby Hexe Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin Drachenbaby
Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin Drachenbaby Elektromagier
Skelettdrachen Drachenbaby
Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin
Feuerwerkerin Skelettdrachen Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin Drachenbaby Hexe
Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin Drachenbaby Hexe
Feuerwerkerin Skelettdrachen Drachenbaby
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Musketierin Elektromagier
Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin Elektromagier
Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin Drachenbaby
Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin Drachenbaby
Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin Drachenbaby
Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin Drachenbaby
Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin Drachenbaby Hexe
Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin Drachenbaby Megaritter
Skelettdrachen
Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Drachenbaby Hexe Megaritter
Skelettdrachen Musketierin Drachenbaby Megaritter
Skelettdrachen
Musketierin
Skelettdrachen Musketierin Drachenbaby
Feuerwerkerin Skelettdrachen Drachenbaby Hexe Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin Drachenbaby Hexe Elektromagier
Skelettdrachen Musketierin Drachenbaby Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin Drachenbaby
Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin Drachenbaby Hexe Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin Hexe
Skelettdrachen Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin
Elektromagier Bogenschützen Musketierin Hexe
Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin Drachenbaby Hexe Elektromagier
Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin Drachenbaby
Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin Drachenbaby Hexe Elektromagier
Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin Hexe Elektromagier
Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Hexe Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Megaritter

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