Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Rammbock Magier Dunkler Prinz Prinzessin Holzfäller Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Dunkler Prinz Prinzessin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Dunkler Prinz Prinzessin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Rammbock Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Bogenschützen Rammbock Prinzessin Holzfäller
Knall
Bogenschützen Rammbock Dunkler Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Bogenschützen Rammbock Magier Dunkler Prinz Prinzessin Holzfäller
Kampfholz
Bogenschützen Rammbock Dunkler Prinz Prinzessin Holzfäller
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Bogenschützen Prinzessin
Königliche Luftpost
Bogenschützen Rammbock Magier Dunkler Prinz Prinzessin Holzfäller
Feuerball
Bogenschützen Rammbock Magier Prinzessin Holzfäller
Gift
Bogenschützen Magier Prinzessin
Blitz
Rammbock Magier Dunkler Prinz Holzfäller Goblinstein
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Gift Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Dunkler Prinz Gift Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Dunkler Prinz Gift Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Prinzessin Rammbock Dunkler Prinz Gift Holzfäller Magier Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Bogenschützen Prinzessin Rammbock Dunkler Prinz

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Rammbock Dunkler Prinz Holzfäller
Rammbock
Gift Bogenschützen Prinzessin Holzfäller
Magier
Dunkler Prinz Holzfäller
Dunkler Prinz
Bogenschützen Magier Gift Prinzessin Holzfäller
Gift
Rammbock Dunkler Prinz
Prinzessin
Rammbock Dunkler Prinz
Holzfäller
Bogenschützen Rammbock Magier Dunkler Prinz
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 6

Bogenschützen
Dunkler Prinz Holzfäller
Rammbock
Magier
Dunkler Prinz Holzfäller
Dunkler Prinz
Bogenschützen Magier Gift Prinzessin
Gift
Dunkler Prinz
Prinzessin
Dunkler Prinz
Holzfäller
Bogenschützen Magier
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier
Holzfäller Dunkler Prinz
Holzfäller Bogenschützen Dunkler Prinz
Holzfäller Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Gift Prinzessin Holzfäller
Bogenschützen Dunkler Prinz Holzfäller
Bogenschützen Magier Gift Prinzessin
Gift
Prinzessin Holzfäller
Bogenschützen Dunkler Prinz Holzfäller
Bogenschützen Gift Magier Dunkler Prinz Prinzessin Holzfäller
Bogenschützen Magier Gift Prinzessin
Holzfäller Magier Dunkler Prinz
Magier Dunkler Prinz Gift Prinzessin Holzfäller
Holzfäller
Holzfäller
Magier Dunkler Prinz Gift Holzfäller
Bogenschützen Magier Dunkler Prinz Holzfäller
Magier Gift Bogenschützen Dunkler Prinz Prinzessin Holzfäller
Holzfäller
Magier Dunkler Prinz Bogenschützen Gift Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Bogenschützen Dunkler Prinz
Gift Bogenschützen Magier Holzfäller
Holzfäller Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Holzfäller
Dunkler Prinz Holzfäller
Magier Gift Bogenschützen Prinzessin
Dunkler Prinz Bogenschützen Holzfäller
Dunkler Prinz Holzfäller
Dunkler Prinz Gift
Dunkler Prinz Holzfäller
Dunkler Prinz Gift
Dunkler Prinz Magier Holzfäller
Magier Bogenschützen Prinzessin
Bogenschützen Dunkler Prinz Gift Holzfäller
Gift Bogenschützen Magier Dunkler Prinz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Prinzessin
Gift Prinzessin
Gift
Dunkler Prinz Gift
Magier Gift Dunkler Prinz
Magier Gift Prinzessin
Bogenschützen Magier Gift Prinzessin
Gift Magier Prinzessin
Gift Magier
Gift Holzfäller
Gift Magier Dunkler Prinz Prinzessin
Gift Bogenschützen Magier Prinzessin
Gift Prinzessin
Gift Prinzessin
Prinzessin Gift
Magier Gift Prinzessin
Magier Gift Prinzessin
Gift
Bogenschützen Magier Dunkler Prinz Gift Prinzessin
Magier Gift Prinzessin
Gift
Magier Gift Prinzessin
Gift
Gift Magier Dunkler Prinz Prinzessin
Gift Magier Prinzessin
Magier Gift Prinzessin
Gift
Gift Bogenschützen Magier Prinzessin
Magier Gift
Gift Magier
Gift Prinzessin
Magier Gift Prinzessin
Bogenschützen Dunkler Prinz Prinzessin
Gift Bogenschützen Magier Prinzessin
Gift Magier Dunkler Prinz Prinzessin Holzfäller
Magier Gift Prinzessin
Gift
Dunkler Prinz
Gift Prinzessin
Gift Prinzessin
Gift Dunkler Prinz Prinzessin
Magier

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