Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Skelettdrachen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Skelettdrachen Koboldkäfig Kanonenkarre Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kanonenkarre Elektroriese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Wächter Kanonenkarre
Großer Schneeball
Bogenschützen Skelettdrachen Wächter
Knall
Bogenschützen Wächter Kanonenkarre
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldkäfig Wächter Kanonenkarre
Kampfholz
Bogenschützen Koboldkäfig Wächter Kanonenkarre
Erdbeben
Bogenschützen Koboldkäfig Wächter
Pfeile
Bogenschützen Skelettdrachen Wächter
Königliche Luftpost
Bogenschützen Skelettdrachen Koboldkäfig Wächter Kanonenkarre
Feuerball
Bogenschützen Skelettdrachen Koboldkäfig Kanonenkarre
Gift
Bogenschützen Skelettdrachen Koboldkäfig Wächter
Blitz
Skelettdrachen Koboldkäfig Kanonenkarre
Rakete
Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Skelettdrachen Frost Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Skelettdrachen Frost Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Wächter Frost Elektroriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Königliche Luftpost Wächter Skelettdrachen Koboldkäfig Frost Kanonenkarre Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bogenschützen Königliche Luftpost Wächter Skelettdrachen

Angriffssynergien 0 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Koboldkäfig
Königliche Luftpost
Skelettdrachen
Koboldkäfig Kanonenkarre
Koboldkäfig
Bogenschützen Skelettdrachen Kanonenkarre
Wächter
Frost
Kanonenkarre
Skelettdrachen Koboldkäfig
Elektroriese

Verteidigungssynergien 2 15

Bogenschützen
Königliche Luftpost Skelettdrachen Koboldkäfig Wächter Kanonenkarre
Königliche Luftpost
Skelettdrachen Bogenschützen Koboldkäfig Wächter Frost Kanonenkarre
Skelettdrachen
Königliche Luftpost Koboldkäfig Bogenschützen Wächter Kanonenkarre
Koboldkäfig
Skelettdrachen Bogenschützen Königliche Luftpost Wächter Kanonenkarre Elektroriese
Wächter
Bogenschützen Königliche Luftpost Skelettdrachen Koboldkäfig Kanonenkarre
Frost
Königliche Luftpost
Kanonenkarre
Bogenschützen Königliche Luftpost Skelettdrachen Koboldkäfig Wächter
Elektroriese
Koboldkäfig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Skelettdrachen Koboldkäfig
Königliche Luftpost Skelettdrachen Koboldkäfig Kanonenkarre
Koboldkäfig Bogenschützen Königliche Luftpost Skelettdrachen Frost Kanonenkarre
Koboldkäfig Skelettdrachen Wächter Kanonenkarre
Königliche Luftpost Koboldkäfig
Königliche Luftpost Frost Bogenschützen Skelettdrachen Wächter Kanonenkarre
Skelettdrachen Bogenschützen Königliche Luftpost Koboldkäfig Frost
Skelettdrachen Koboldkäfig Kanonenkarre Elektroriese
Koboldkäfig
Wächter Bogenschützen Königliche Luftpost Kanonenkarre
Bogenschützen Skelettdrachen Wächter Königliche Luftpost Frost Kanonenkarre Elektroriese
Skelettdrachen Bogenschützen Königliche Luftpost
Koboldkäfig Königliche Luftpost Skelettdrachen Wächter Frost Kanonenkarre
Königliche Luftpost Skelettdrachen Koboldkäfig Wächter Frost Kanonenkarre
Koboldkäfig Kanonenkarre
Königliche Luftpost Koboldkäfig Frost Elektroriese
Königliche Luftpost Skelettdrachen Koboldkäfig Kanonenkarre
Königliche Luftpost Koboldkäfig Bogenschützen Skelettdrachen Wächter Kanonenkarre
Königliche Luftpost Koboldkäfig Frost Bogenschützen Skelettdrachen Wächter Kanonenkarre
Koboldkäfig Kanonenkarre
Skelettdrachen Bogenschützen Königliche Luftpost Wächter Kanonenkarre Elektroriese
Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Bogenschützen Königliche Luftpost Koboldkäfig Kanonenkarre Elektroriese
Königliche Luftpost Bogenschützen Skelettdrachen Kanonenkarre
Königliche Luftpost Wächter Koboldkäfig Kanonenkarre
Wächter Königliche Luftpost Koboldkäfig Kanonenkarre
Königliche Luftpost Koboldkäfig Wächter Kanonenkarre
Königliche Luftpost Skelettdrachen Elektroriese Bogenschützen Frost
Königliche Luftpost Wächter Bogenschützen Koboldkäfig Kanonenkarre
Königliche Luftpost Koboldkäfig Kanonenkarre
Königliche Luftpost Koboldkäfig Frost Skelettdrachen Kanonenkarre
Königliche Luftpost Skelettdrachen Koboldkäfig Wächter
Koboldkäfig Wächter Kanonenkarre
Königliche Luftpost Koboldkäfig Wächter Elektroriese
Königliche Luftpost Kanonenkarre Koboldkäfig Wächter
Bogenschützen Skelettdrachen Koboldkäfig Kanonenkarre Elektroriese
Wächter Elektroriese Bogenschützen Königliche Luftpost Skelettdrachen Koboldkäfig Frost Kanonenkarre
Bogenschützen Königliche Luftpost Skelettdrachen Koboldkäfig Frost Kanonenkarre Elektroriese
Königliche Luftpost Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettdrachen Wächter Frost
Skelettdrachen
Skelettdrachen Kanonenkarre
Kanonenkarre Skelettdrachen Wächter Frost
Skelettdrachen
Skelettdrachen Elektroriese Frost
Bogenschützen Skelettdrachen
Skelettdrachen Frost
Skelettdrachen
Wächter
Skelettdrachen Kanonenkarre
Bogenschützen Skelettdrachen
Skelettdrachen Kanonenkarre
Skelettdrachen Frost Kanonenkarre
Skelettdrachen Kanonenkarre
Skelettdrachen Kanonenkarre
Skelettdrachen Kanonenkarre
Frost
Skelettdrachen
Bogenschützen Skelettdrachen
Skelettdrachen Elektroriese
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen Kanonenkarre
Frost Elektroriese Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Bogenschützen Skelettdrachen Elektroriese
Skelettdrachen Wächter Frost Elektroriese
Skelettdrachen
Skelettdrachen Frost
Bogenschützen Wächter Frost Kanonenkarre
Bogenschützen Skelettdrachen
Frost
Skelettdrachen Kanonenkarre
Skelettdrachen
Elektroriese
Skelettdrachen Kanonenkarre
Elektroriese Skelettdrachen Wächter Frost
Skelettdrachen
Frost Kanonenkarre Elektroriese
Kanonenkarre
Skelettdrachen

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