Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Hexe Widderreiterin Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Königsrekruten Hexe Banditin Widderreiterin Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Banditin Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Banditin Widderreiterin Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Königsrekruten Wächter Banditin Widderreiterin
Großer Schneeball
Bogenschützen Königsrekruten Wächter Hexe Widderreiterin
Knall
Bogenschützen Wächter Hexe Banditin Widderreiterin
Barbarenfass
Bogenschützen Königsrekruten Wächter Hexe Banditin
Kampfholz
Bogenschützen Königsrekruten Wächter Hexe Banditin Widderreiterin
Erdbeben
Bogenschützen Wächter Hexe
Pfeile
Bogenschützen Königsrekruten Wächter Hexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Königsrekruten Wächter Hexe Banditin Widderreiterin
Feuerball
Bogenschützen Hexe Banditin Widderreiterin
Gift
Bogenschützen Königsrekruten Wächter Hexe
Blitz
Hexe Banditin Widderreiterin Bogenschützen-Königin
Rakete
Hexe Widderreiterin Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Wächter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Wächter Banditin Feuerball Hexe Widderreiterin Bogenschützen-Königin Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bogenschützen Wächter Banditin Feuerball

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Königsrekruten Banditin Widderreiterin
Königsrekruten
Bogenschützen Banditin Widderreiterin
Feuerball
Widderreiterin Bogenschützen-Königin
Wächter
Banditin Widderreiterin
Hexe
Banditin Widderreiterin
Banditin
Bogenschützen Königsrekruten Wächter Hexe Widderreiterin
Widderreiterin
Bogenschützen Königsrekruten Feuerball Wächter Hexe Banditin Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Feuerball Widderreiterin

Verteidigungssynergien 0 11

Bogenschützen
Königsrekruten Wächter Hexe Banditin Bogenschützen-Königin
Königsrekruten
Bogenschützen
Feuerball
Banditin Widderreiterin
Wächter
Bogenschützen Hexe Bogenschützen-Königin
Hexe
Bogenschützen Wächter Banditin
Banditin
Bogenschützen Feuerball Hexe Widderreiterin
Widderreiterin
Feuerball Banditin
Bogenschützen-Königin
Bogenschützen Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Feuerball Widderreiterin
Königsrekruten Hexe Banditin Widderreiterin
Hexe Widderreiterin Bogenschützen Königsrekruten Banditin
Königsrekruten Hexe Wächter Banditin Widderreiterin
Königsrekruten Feuerball
Feuerball Bogenschützen Wächter Banditin
Widderreiterin Bogenschützen Feuerball Hexe
Königsrekruten Feuerball Banditin Widderreiterin
Hexe Königsrekruten Bogenschützen-Königin
Wächter Bogenschützen Königsrekruten Banditin
Bogenschützen Wächter Hexe Königsrekruten Feuerball Banditin Widderreiterin
Bogenschützen Feuerball Hexe Widderreiterin
Königsrekruten Feuerball Wächter Hexe Banditin Widderreiterin
Feuerball Königsrekruten Wächter Hexe
Königsrekruten Banditin Widderreiterin
Königsrekruten Feuerball Banditin Widderreiterin
Königsrekruten Feuerball Hexe
Feuerball Bogenschützen Königsrekruten Wächter Hexe Banditin Widderreiterin
Hexe Bogenschützen Königsrekruten Feuerball Wächter Banditin Widderreiterin
Königsrekruten Widderreiterin
Königsrekruten Bogenschützen Feuerball Wächter Hexe Banditin
Bogenschützen-Königin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Wächter Bogenschützen Feuerball Hexe Banditin
Feuerball Banditin Bogenschützen
Königsrekruten Wächter Banditin Hexe Widderreiterin
Königsrekruten Wächter Feuerball Banditin Widderreiterin
Königsrekruten Wächter Hexe Banditin Widderreiterin
Feuerball Bogenschützen Hexe Widderreiterin
Königsrekruten Wächter Bogenschützen Feuerball Hexe Banditin Widderreiterin
Königsrekruten
Königsrekruten Feuerball Hexe Banditin
Königsrekruten Hexe Wächter
Königsrekruten Wächter Hexe
Königsrekruten Feuerball Wächter Bogenschützen-Königin
Königsrekruten Feuerball Wächter Hexe Banditin Widderreiterin
Königsrekruten Bogenschützen Feuerball Hexe
Königsrekruten Wächter Hexe Bogenschützen Feuerball Bogenschützen-Königin
Bogenschützen Königsrekruten Feuerball Hexe Bogenschützen-Königin
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Königsrekruten Wächter Banditin
Feuerball Banditin Widderreiterin
Feuerball Banditin
Königsrekruten Feuerball Wächter
Feuerball
Feuerball Hexe Widderreiterin
Bogenschützen Hexe
Feuerball Widderreiterin
Feuerball Banditin Widderreiterin
Feuerball Wächter
Königsrekruten Feuerball Banditin Widderreiterin
Feuerball Bogenschützen Bogenschützen-Königin
Feuerball Banditin
Feuerball Banditin
Feuerball
Feuerball Hexe Banditin
Königsrekruten Feuerball Banditin
Feuerball
Bogenschützen Feuerball Banditin
Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball
Königsrekruten Feuerball
Feuerball Hexe
Hexe
Feuerball Hexe Banditin Widderreiterin
Feuerball Hexe Banditin Widderreiterin
Feuerball Banditin
Bogenschützen Feuerball Hexe
Feuerball Wächter Hexe
Feuerball
Feuerball Banditin
Feuerball
Feuerball
Bogenschützen Königsrekruten Feuerball Wächter Hexe Banditin
Feuerball Bogenschützen Hexe Widderreiterin Bogenschützen-Königin
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Bogenschützen-Königin
Königsrekruten Bogenschützen-Königin
Königsrekruten Feuerball Wächter Hexe Bogenschützen-Königin
Feuerball Hexe Bogenschützen-Königin
Königsrekruten Feuerball Hexe Banditin Bogenschützen-Königin
Feuerball

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