Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Prinzessin Phönix Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Prinzessin Königsgeist Fischer Phönix Funki Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinzessin Königsgeist Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Skelettarmee Fischer Phönix Funki
Großer Schneeball
Bogenschützen Skelettarmee Prinzessin Fischer Kleiner Prinz
Knall
Bogenschützen Skelettarmee Prinzessin Fischer Funki Kleiner Prinz
Barbarenfass
Bogenschützen Skelettarmee Prinzessin Königsgeist Funki Kleiner Prinz
Kampfholz
Bogenschützen Skelettarmee Prinzessin Fischer Funki Kleiner Prinz
Erdbeben
Bogenschützen Skelettarmee
Pfeile
Bogenschützen Skelettarmee Prinzessin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Bogenschützen Skelettarmee Prinzessin Königsgeist Fischer Funki Kleiner Prinz
Feuerball
Bogenschützen Skelettarmee Prinzessin Fischer Funki Kleiner Prinz
Gift
Bogenschützen Skelettarmee Prinzessin Fischer Phönix Funki Kleiner Prinz
Blitz
Fischer Phönix Funki Kleiner Prinz
Rakete
Phönix Funki Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Prinzessin Königsgeist Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Prinzessin Königsgeist Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Skelettarmee Prinzessin Königsgeist Fischer Kleiner Prinz Phönix Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Skelettarmee Prinzessin Königsgeist

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Königsgeist Fischer
Skelettarmee
Funki
Prinzessin
Königsgeist Funki
Königsgeist
Bogenschützen Prinzessin Fischer Kleiner Prinz
Fischer
Bogenschützen Königsgeist Funki
Phönix
Funki
Skelettarmee Prinzessin Fischer
Kleiner Prinz
Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 7

Bogenschützen
Skelettarmee Fischer
Skelettarmee
Bogenschützen Prinzessin Funki
Prinzessin
Skelettarmee Königsgeist
Königsgeist
Prinzessin Kleiner Prinz
Fischer
Bogenschützen
Phönix
Kleiner Prinz
Funki
Skelettarmee
Kleiner Prinz
Königsgeist Phönix

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Funki
Skelettarmee Funki Fischer Phönix
Skelettarmee Fischer Funki Bogenschützen
Skelettarmee Funki Fischer Phönix
Skelettarmee Prinzessin Funki
Skelettarmee Bogenschützen Königsgeist
Bogenschützen Prinzessin Phönix Kleiner Prinz
Phönix Funki
Funki Skelettarmee Prinzessin Fischer Phönix
Skelettarmee Bogenschützen Königsgeist Fischer Phönix Funki Kleiner Prinz
Bogenschützen Skelettarmee Prinzessin Königsgeist Fischer
Bogenschützen Prinzessin Phönix
Skelettarmee Funki
Skelettarmee Funki Prinzessin Königsgeist
Skelettarmee Funki Phönix
Skelettarmee Fischer Funki
Funki Skelettarmee Fischer
Bogenschützen Skelettarmee Königsgeist Fischer Kleiner Prinz
Bogenschützen Prinzessin Königsgeist Fischer Kleiner Prinz
Funki Fischer Phönix
Skelettarmee Königsgeist Bogenschützen Fischer Funki Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Bogenschützen Königsgeist Fischer Funki
Bogenschützen Königsgeist Fischer Phönix
Skelettarmee Fischer Funki
Skelettarmee Fischer Phönix Funki
Skelettarmee Fischer Phönix Funki
Bogenschützen Prinzessin
Skelettarmee Funki Bogenschützen Phönix
Skelettarmee Fischer Phönix Funki
Skelettarmee Phönix Funki
Skelettarmee Phönix Funki
Phönix Funki
Skelettarmee Phönix
Skelettarmee Funki
Bogenschützen Skelettarmee Prinzessin Funki
Skelettarmee Phönix Funki Bogenschützen Fischer Kleiner Prinz
Bogenschützen Prinzessin Königsgeist Phönix Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Königsgeist Funki
Prinzessin Königsgeist Fischer
Funki
Funki
Funki
Prinzessin
Bogenschützen Prinzessin Funki
Prinzessin
Fischer
Fischer Funki
Prinzessin Fischer Funki
Bogenschützen Prinzessin
Prinzessin Fischer Funki
Prinzessin Fischer
Prinzessin Fischer Funki
Prinzessin Funki
Prinzessin Funki
Funki
Fischer Funki
Bogenschützen Prinzessin Fischer Funki
Prinzessin Kleiner Prinz
Funki
Prinzessin
Fischer Funki
Prinzessin Funki Kleiner Prinz
Fischer
Prinzessin Königsgeist Fischer Funki
Prinzessin Fischer Funki
Fischer Funki
Bogenschützen Prinzessin Funki Kleiner Prinz
Funki
Funki
Prinzessin Funki
Funki
Prinzessin Funki
Bogenschützen Skelettarmee Prinzessin
Bogenschützen Prinzessin
Prinzessin Funki
Prinzessin
Funki
Funki
Prinzessin Funki
Prinzessin
Prinzessin Königsgeist Funki Kleiner Prinz
Funki
Funki

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