Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Tesla Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Tesla Königsriese Koboldkäfig Walküre Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Walküre Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Königsriese
Großer Schneeball
Bogenschützen
Knall
Bogenschützen Königsriese
Barbarenfass
Bogenschützen Tesla Koboldkäfig Walküre Eismagier
Kampfholz
Bogenschützen Königsriese Koboldkäfig
Erdbeben
Bogenschützen Tesla Koboldkäfig
Pfeile
Bogenschützen
Königliche Luftpost
Bogenschützen Koboldkäfig Walküre Eismagier
Feuerball
Bogenschützen Tesla Koboldkäfig Eismagier
Gift
Bogenschützen Koboldkäfig Eismagier
Blitz
Tesla Koboldkäfig Walküre Eismagier
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Barbarenfass Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Bogenschützen Eismagier Tesla Feuerball Koboldkäfig Walküre Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Bogenschützen Eismagier Tesla

Angriffssynergien 4 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Walküre Königsriese Koboldkäfig Barbarenfass
Tesla
Königsriese
Feuerball Barbarenfass Eismagier Bogenschützen
Feuerball
Königsriese
Koboldkäfig
Bogenschützen Barbarenfass
Walküre
Bogenschützen
Barbarenfass
Königsriese Bogenschützen Koboldkäfig Eismagier
Eismagier
Königsriese Barbarenfass

Verteidigungssynergien 3 13

Bogenschützen
Walküre Barbarenfass Tesla Koboldkäfig Eismagier
Tesla
Bogenschützen Feuerball Walküre Barbarenfass
Königsriese
Feuerball
Barbarenfass Tesla Koboldkäfig Walküre Eismagier
Koboldkäfig
Bogenschützen Feuerball Barbarenfass Eismagier
Walküre
Bogenschützen Tesla Feuerball Eismagier
Barbarenfass
Bogenschützen Feuerball Tesla Koboldkäfig Eismagier
Eismagier
Bogenschützen Feuerball Koboldkäfig Walküre Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Feuerball Koboldkäfig Walküre Barbarenfass
Tesla Koboldkäfig Walküre Eismagier
Tesla Koboldkäfig Bogenschützen Walküre Eismagier
Tesla Koboldkäfig Walküre Eismagier
Feuerball Koboldkäfig Walküre Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Bogenschützen Tesla Walküre Eismagier
Tesla Bogenschützen Feuerball Koboldkäfig Eismagier
Tesla Feuerball Koboldkäfig Walküre Barbarenfass
Tesla Koboldkäfig Eismagier
Bogenschützen Tesla Walküre Barbarenfass Eismagier
Bogenschützen Walküre Eismagier Tesla Feuerball Barbarenfass
Tesla Bogenschützen Feuerball Eismagier
Tesla Koboldkäfig Feuerball Walküre Eismagier
Feuerball Walküre Tesla Koboldkäfig Barbarenfass
Tesla Koboldkäfig
Tesla Feuerball Koboldkäfig
Tesla Feuerball Koboldkäfig Walküre
Tesla Feuerball Koboldkäfig Walküre Bogenschützen Barbarenfass Eismagier
Koboldkäfig Walküre Barbarenfass Bogenschützen Tesla Feuerball Eismagier
Tesla Koboldkäfig
Walküre Bogenschützen Tesla Feuerball Barbarenfass
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Bogenschützen Tesla Feuerball Koboldkäfig Barbarenfass
Feuerball Bogenschützen Tesla Walküre Barbarenfass
Koboldkäfig Walküre
Walküre Tesla Feuerball Koboldkäfig Barbarenfass
Tesla Koboldkäfig Walküre
Feuerball Bogenschützen Tesla Eismagier
Bogenschützen Tesla Feuerball Koboldkäfig Walküre Eismagier
Tesla Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig Feuerball Walküre Barbarenfass
Tesla Koboldkäfig
Tesla Koboldkäfig Walküre
Feuerball Koboldkäfig Walküre
Tesla Feuerball Koboldkäfig Walküre
Bogenschützen Tesla Feuerball Koboldkäfig Walküre
Tesla Bogenschützen Feuerball Koboldkäfig Walküre Barbarenfass
Walküre Bogenschützen Tesla Feuerball Koboldkäfig Barbarenfass Eismagier
Feuerball Koboldkäfig Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Eismagier
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Walküre Barbarenfass
Feuerball Walküre Barbarenfass
Feuerball Eismagier
Bogenschützen
Feuerball Barbarenfass Eismagier
Feuerball
Feuerball
Feuerball Walküre Barbarenfass
Feuerball Bogenschützen
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Bogenschützen Feuerball Barbarenfass
Feuerball Walküre Barbarenfass
Feuerball
Feuerball
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Walküre Barbarenfass Eismagier
Feuerball Barbarenfass Eismagier
Feuerball
Feuerball Barbarenfass
Bogenschützen Feuerball Eismagier
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Bogenschützen Feuerball Barbarenfass
Feuerball Bogenschützen Eismagier
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Walküre
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Barbarenfass
Feuerball

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