Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Jäger Hexe Elektromagier Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Grabstein Jäger Hexe Elektromagier Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Schweinereiter
Großer Schneeball
Bogenschützen Grabstein Schweinereiter Hexe
Knall
Bogenschützen Grabstein Hexe
Barbarenfass
Bogenschützen Grabstein Jäger Hexe Elektromagier
Kampfholz
Bogenschützen Grabstein Schweinereiter Jäger Hexe
Erdbeben
Bogenschützen Grabstein Schweinereiter Hexe
Pfeile
Bogenschützen Grabstein Hexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Schweinereiter Jäger Hexe Elektromagier Hexenmutter
Feuerball
Bogenschützen Grabstein Schweinereiter Jäger Hexe Elektromagier Hexenmutter
Gift
Bogenschützen Grabstein Jäger Hexe Elektromagier Hexenmutter
Blitz
Grabstein Jäger Hexe Elektromagier Hexenmutter
Rakete
Schweinereiter Jäger Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Jäger Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Grabstein Feuerball Schweinereiter Jäger Elektromagier Hexenmutter Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Bogenschützen Grabstein Feuerball Schweinereiter

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Schweinereiter
Grabstein
Feuerball
Schweinereiter Elektromagier
Schweinereiter
Feuerball Bogenschützen Jäger Hexe Elektromagier Hexenmutter
Jäger
Schweinereiter
Hexe
Schweinereiter
Elektromagier
Feuerball Schweinereiter
Hexenmutter
Schweinereiter

Verteidigungssynergien 0 10

Bogenschützen
Grabstein Hexe Elektromagier
Grabstein
Bogenschützen Feuerball Jäger Elektromagier Hexenmutter
Feuerball
Grabstein Elektromagier
Schweinereiter
Jäger
Grabstein Elektromagier
Hexe
Bogenschützen Elektromagier
Elektromagier
Bogenschützen Grabstein Feuerball Jäger Hexe
Hexenmutter
Grabstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Feuerball Elektromagier
Jäger Grabstein Hexe Elektromagier
Jäger Hexe Bogenschützen Grabstein Elektromagier
Jäger Hexe Grabstein Elektromagier
Grabstein Feuerball
Feuerball Bogenschützen Jäger Elektromagier Hexenmutter
Jäger Elektromagier Bogenschützen Grabstein Feuerball Hexe
Feuerball Elektromagier
Jäger Hexe Grabstein
Bogenschützen Jäger Elektromagier
Bogenschützen Hexe Elektromagier Hexenmutter Grabstein Feuerball Jäger
Jäger Bogenschützen Feuerball Hexe Elektromagier
Grabstein Jäger Feuerball Hexe Elektromagier
Feuerball Grabstein Jäger Hexe Elektromagier
Grabstein Jäger Elektromagier
Feuerball Jäger Elektromagier
Grabstein Feuerball Jäger Hexe Elektromagier
Grabstein Feuerball Bogenschützen Jäger Hexe Elektromagier
Jäger Hexe Bogenschützen Grabstein Feuerball Elektromagier Hexenmutter
Jäger Elektromagier
Bogenschützen Feuerball Jäger Hexe Elektromagier Hexenmutter
Grabstein Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen Grabstein Feuerball Hexe Elektromagier
Feuerball Elektromagier Bogenschützen Jäger
Grabstein Jäger Hexe Elektromagier
Jäger Feuerball Elektromagier
Grabstein Jäger Hexe
Feuerball Hexenmutter Bogenschützen Jäger Hexe Elektromagier
Bogenschützen Grabstein Feuerball Jäger Hexe Elektromagier
Jäger
Elektromagier Grabstein Feuerball Hexe
Hexe Grabstein
Grabstein Jäger Hexe
Feuerball Elektromagier
Grabstein Feuerball Jäger Hexe
Bogenschützen Feuerball Hexe
Grabstein Hexe Elektromagier Bogenschützen Feuerball Jäger
Bogenschützen Feuerball Jäger Hexe Elektromagier Hexenmutter
Grabstein Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Elektromagier
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Hexenmutter Jäger Hexe
Bogenschützen Hexe
Feuerball Jäger
Feuerball
Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier
Feuerball Bogenschützen
Feuerball Jäger
Feuerball
Feuerball
Feuerball Jäger Hexe
Feuerball
Feuerball
Bogenschützen Feuerball Jäger Elektromagier
Feuerball Hexe Hexenmutter
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Hexenmutter Feuerball Jäger Hexe
Hexe
Feuerball Jäger Hexe Elektromagier
Feuerball Hexe
Feuerball
Bogenschützen Feuerball Jäger Hexe Elektromagier Hexenmutter
Elektromagier Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball Jäger
Feuerball Elektromagier
Feuerball
Elektromagier Bogenschützen Grabstein Feuerball Hexe
Feuerball Bogenschützen Jäger Hexe Elektromagier
Feuerball
Feuerball Jäger Elektromagier
Feuerball
Feuerball
Feuerball Hexe Elektromagier
Feuerball Hexe Elektromagier
Feuerball Hexe Elektromagier
Feuerball

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