Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Feuerwerkerin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Dunkler Prinz Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kampfheilerin Dunkler Prinz Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Dunkler Prinz Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldfass Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldfass Hexe Holzfäller
Knall
Bogenschützen Feuerwerkerin Koboldfass Dunkler Prinz Hexe
Barbarenfass
Bogenschützen Feuerwerkerin Koboldfass Dunkler Prinz Hexe Holzfäller
Kampfholz
Bogenschützen Feuerwerkerin Koboldfass Dunkler Prinz Hexe Holzfäller
Erdbeben
Bogenschützen Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Pfeile
Bogenschützen Feuerwerkerin Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Feuerwerkerin Kampfheilerin Koboldfass Dunkler Prinz Hexe Holzfäller
Feuerball
Bogenschützen Feuerwerkerin Kampfheilerin Koboldfass Hexe Holzfäller
Gift
Bogenschützen Feuerwerkerin Kampfheilerin Hexe
Blitz
Kampfheilerin Dunkler Prinz Hexe Holzfäller
Rakete
Kampfheilerin Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Tornado Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Tornado Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Kampfheilerin Tornado Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Feuerwerkerin Koboldfass Tornado Kampfheilerin Dunkler Prinz Holzfäller Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Feuerwerkerin Koboldfass Tornado

Angriffssynergien 2 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Kampfheilerin Dunkler Prinz Holzfäller
Feuerwerkerin
Kampfheilerin Koboldfass Tornado Dunkler Prinz Holzfäller
Kampfheilerin
Bogenschützen Feuerwerkerin Koboldfass Tornado Dunkler Prinz Hexe Holzfäller
Koboldfass
Dunkler Prinz Feuerwerkerin Kampfheilerin Holzfäller
Tornado
Feuerwerkerin Kampfheilerin Dunkler Prinz Hexe
Dunkler Prinz
Koboldfass Bogenschützen Feuerwerkerin Kampfheilerin Tornado Hexe Holzfäller
Hexe
Kampfheilerin Tornado Dunkler Prinz Holzfäller
Holzfäller
Bogenschützen Feuerwerkerin Kampfheilerin Koboldfass Dunkler Prinz Hexe

Verteidigungssynergien 0 18

Bogenschützen
Feuerwerkerin Kampfheilerin Tornado Dunkler Prinz Hexe Holzfäller
Feuerwerkerin
Bogenschützen Kampfheilerin Tornado Dunkler Prinz Holzfäller
Kampfheilerin
Bogenschützen Feuerwerkerin Tornado Dunkler Prinz Hexe Holzfäller
Koboldfass
Tornado
Bogenschützen Feuerwerkerin Kampfheilerin Dunkler Prinz Hexe
Dunkler Prinz
Bogenschützen Feuerwerkerin Kampfheilerin Tornado Hexe
Hexe
Bogenschützen Kampfheilerin Tornado Dunkler Prinz Holzfäller
Holzfäller
Bogenschützen Feuerwerkerin Kampfheilerin Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin
Holzfäller Feuerwerkerin Kampfheilerin Dunkler Prinz Hexe
Tornado Hexe Holzfäller Bogenschützen Dunkler Prinz
Hexe Holzfäller Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Kampfheilerin Tornado Dunkler Prinz Holzfäller
Tornado Bogenschützen Feuerwerkerin Dunkler Prinz Holzfäller
Tornado Bogenschützen Feuerwerkerin Hexe
Kampfheilerin
Hexe Tornado Holzfäller
Tornado Bogenschützen Feuerwerkerin Kampfheilerin Dunkler Prinz Holzfäller
Bogenschützen Hexe Feuerwerkerin Tornado Dunkler Prinz Holzfäller
Bogenschützen Feuerwerkerin Tornado Hexe
Holzfäller Kampfheilerin Dunkler Prinz Hexe
Feuerwerkerin Tornado Dunkler Prinz Hexe Holzfäller
Holzfäller
Tornado Holzfäller
Feuerwerkerin Tornado Dunkler Prinz Hexe Holzfäller
Bogenschützen Feuerwerkerin Kampfheilerin Tornado Dunkler Prinz Hexe Holzfäller
Tornado Hexe Bogenschützen Feuerwerkerin Kampfheilerin Dunkler Prinz Holzfäller
Tornado Holzfäller
Dunkler Prinz Bogenschützen Feuerwerkerin Kampfheilerin Hexe Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Bogenschützen Kampfheilerin Dunkler Prinz Hexe
Bogenschützen Feuerwerkerin Kampfheilerin Holzfäller
Holzfäller Kampfheilerin Dunkler Prinz Hexe
Dunkler Prinz Holzfäller Kampfheilerin Tornado
Kampfheilerin Dunkler Prinz Hexe Holzfäller
Feuerwerkerin Bogenschützen Tornado Hexe
Dunkler Prinz Bogenschützen Kampfheilerin Hexe Holzfäller
Kampfheilerin Dunkler Prinz Holzfäller
Feuerwerkerin Tornado Dunkler Prinz Hexe
Hexe
Dunkler Prinz Hexe Holzfäller
Tornado Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Hexe Holzfäller
Bogenschützen Feuerwerkerin Hexe
Hexe Bogenschützen Feuerwerkerin Kampfheilerin Tornado Dunkler Prinz Holzfäller
Bogenschützen Feuerwerkerin Kampfheilerin Dunkler Prinz Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Tornado Hexe
Bogenschützen Feuerwerkerin Tornado Hexe
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Tornado Holzfäller
Feuerwerkerin Tornado Dunkler Prinz
Bogenschützen Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin
Tornado
Bogenschützen Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Tornado Hexe
Tornado
Tornado
Feuerwerkerin Tornado Dunkler Prinz Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Tornado Hexe
Tornado Hexe
Feuerwerkerin Tornado
Bogenschützen Feuerwerkerin Tornado Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Bogenschützen Dunkler Prinz Hexe
Bogenschützen Feuerwerkerin Tornado Hexe
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Holzfäller
Feuerwerkerin
Tornado
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Tornado Hexe
Feuerwerkerin Tornado Hexe
Feuerwerkerin Tornado Dunkler Prinz Hexe
Feuerwerkerin

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