Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Prinzessin Elektromagier Widderreiterin Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Walküre Prinzessin Elektromagier Widderreiterin Funki Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinzessin Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Prinzessin Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Schweinereiter Widderreiterin Funki
Großer Schneeball
Bogenschützen Schweinereiter Prinzessin Widderreiterin Kleiner Prinz
Knall
Bogenschützen Prinzessin Widderreiterin Funki Kleiner Prinz
Barbarenfass
Bogenschützen Walküre Prinzessin Elektromagier Funki Kleiner Prinz
Kampfholz
Bogenschützen Schweinereiter Prinzessin Widderreiterin Funki Kleiner Prinz
Erdbeben
Bogenschützen Schweinereiter
Pfeile
Bogenschützen Prinzessin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Bogenschützen Walküre Schweinereiter Prinzessin Elektromagier Widderreiterin Funki Kleiner Prinz
Feuerball
Bogenschützen Schweinereiter Prinzessin Elektromagier Widderreiterin Funki Kleiner Prinz
Gift
Bogenschützen Prinzessin Elektromagier Funki Kleiner Prinz
Blitz
Walküre Elektromagier Widderreiterin Funki Kleiner Prinz
Rakete
Walküre Schweinereiter Widderreiterin Funki Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Prinzessin Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Prinzessin Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Prinzessin Kleiner Prinz Walküre Schweinereiter Elektromagier Widderreiterin Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bogenschützen Prinzessin Kleiner Prinz Walküre

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Walküre Schweinereiter Widderreiterin
Walküre
Bogenschützen Schweinereiter Elektromagier Widderreiterin Funki Kleiner Prinz
Schweinereiter
Walküre Bogenschützen Prinzessin Elektromagier Kleiner Prinz
Prinzessin
Schweinereiter Funki
Elektromagier
Walküre Schweinereiter Widderreiterin Funki
Widderreiterin
Bogenschützen Walküre Elektromagier
Funki
Walküre Prinzessin Elektromagier
Kleiner Prinz
Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 7

Bogenschützen
Walküre Elektromagier
Walküre
Bogenschützen Prinzessin Elektromagier Funki Kleiner Prinz
Schweinereiter
Prinzessin
Walküre
Elektromagier
Bogenschützen Walküre Widderreiterin Kleiner Prinz
Widderreiterin
Elektromagier
Funki
Walküre
Kleiner Prinz
Walküre Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Elektromagier Widderreiterin Funki
Funki Walküre Elektromagier Widderreiterin
Widderreiterin Funki Bogenschützen Walküre Elektromagier
Funki Walküre Elektromagier Widderreiterin
Walküre Prinzessin Funki
Bogenschützen Walküre Elektromagier
Elektromagier Widderreiterin Bogenschützen Prinzessin Kleiner Prinz
Walküre Elektromagier Widderreiterin Funki
Funki Prinzessin
Bogenschützen Walküre Elektromagier Funki Kleiner Prinz
Bogenschützen Walküre Elektromagier Prinzessin Widderreiterin
Bogenschützen Prinzessin Elektromagier Widderreiterin
Funki Walküre Elektromagier Widderreiterin
Walküre Funki Prinzessin Elektromagier
Funki Elektromagier Widderreiterin
Elektromagier Widderreiterin Funki
Funki Walküre Elektromagier
Bogenschützen Walküre Elektromagier Widderreiterin Kleiner Prinz
Walküre Bogenschützen Prinzessin Elektromagier Widderreiterin Kleiner Prinz
Funki Elektromagier Widderreiterin
Walküre Bogenschützen Elektromagier Funki Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Bogenschützen Elektromagier Funki
Elektromagier Bogenschützen Walküre
Walküre Elektromagier Widderreiterin Funki
Walküre Elektromagier Widderreiterin Funki
Walküre Widderreiterin Funki
Bogenschützen Prinzessin Elektromagier Widderreiterin
Funki Bogenschützen Walküre Elektromagier Widderreiterin
Walküre Funki
Elektromagier Walküre Funki
Funki
Walküre Funki
Walküre Elektromagier
Walküre Widderreiterin Funki
Bogenschützen Walküre Prinzessin Funki
Elektromagier Funki Bogenschützen Walküre Kleiner Prinz
Walküre Bogenschützen Prinzessin Elektromagier Funki
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Walküre Funki
Prinzessin Elektromagier Widderreiterin
Funki
Walküre Funki
Walküre Funki
Prinzessin Widderreiterin
Bogenschützen Prinzessin Funki
Prinzessin Widderreiterin
Widderreiterin
Elektromagier Funki
Walküre Prinzessin Elektromagier Widderreiterin Funki
Bogenschützen Prinzessin
Prinzessin Funki
Prinzessin
Prinzessin Funki
Prinzessin Funki
Prinzessin Funki
Funki
Funki
Bogenschützen Prinzessin Elektromagier Funki
Walküre Prinzessin Kleiner Prinz
Funki
Prinzessin
Funki
Walküre Prinzessin Funki Kleiner Prinz
Prinzessin Elektromagier Widderreiterin Funki
Prinzessin Widderreiterin Funki
Funki
Bogenschützen Prinzessin Elektromagier Funki Kleiner Prinz
Elektromagier
Funki
Funki
Prinzessin Elektromagier Funki
Funki
Prinzessin Funki
Elektromagier Bogenschützen Prinzessin
Bogenschützen Prinzessin Elektromagier Widderreiterin
Walküre Prinzessin Elektromagier Funki
Prinzessin
Funki
Funki
Prinzessin Elektromagier Funki
Prinzessin Elektromagier
Prinzessin Elektromagier Funki Kleiner Prinz
Funki
Funki

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