Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Hexe Riesenkobold Prinzessin Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Hexe Riesenkobold Prinzessin Königsgeist Nachthexe Megaritter Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold Prinzessin Königsgeist Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riesenkobold Prinzessin Königsgeist Megaritter Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Nachthexe Großer Gräber
Großer Schneeball
Bogenschützen Hexe Prinzessin Nachthexe Großer Gräber
Knall
Bogenschützen Hexe Riesenkobold Prinzessin Nachthexe Großer Gräber
Barbarenfass
Bogenschützen Hexe Prinzessin Königsgeist Nachthexe
Kampfholz
Bogenschützen Hexe Prinzessin
Erdbeben
Bogenschützen Hexe
Pfeile
Bogenschützen Hexe Prinzessin Nachthexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Hexe Prinzessin Königsgeist Nachthexe
Feuerball
Bogenschützen Hexe Prinzessin Nachthexe Großer Gräber
Gift
Bogenschützen Hexe Prinzessin Nachthexe
Blitz
Hexe Nachthexe Großer Gräber
Rakete
Hexe Nachthexe Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Prinzessin Königsgeist Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinzessin Königsgeist Nachthexe Megaritter Großer Gräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Prinzessin Königsgeist Nachthexe Großer Gräber Hexe Riesenkobold Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bogenschützen Prinzessin Königsgeist Nachthexe

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Riesenkobold Königsgeist Megaritter
Hexe
Riesenkobold Königsgeist Megaritter
Riesenkobold
Bogenschützen Hexe Nachthexe
Prinzessin
Königsgeist Megaritter
Königsgeist
Bogenschützen Hexe Prinzessin Megaritter
Nachthexe
Riesenkobold Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Hexe Prinzessin Königsgeist Nachthexe
Großer Gräber

Verteidigungssynergien 0 10

Bogenschützen
Hexe Riesenkobold Megaritter
Hexe
Bogenschützen Königsgeist Megaritter
Riesenkobold
Bogenschützen Prinzessin
Prinzessin
Riesenkobold Königsgeist Megaritter
Königsgeist
Hexe Prinzessin Megaritter
Nachthexe
Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Hexe Prinzessin Königsgeist Nachthexe
Großer Gräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Riesenkobold
Hexe Nachthexe Megaritter
Hexe Megaritter Bogenschützen Nachthexe
Hexe Nachthexe Megaritter
Prinzessin Megaritter
Bogenschützen Königsgeist Nachthexe Megaritter
Bogenschützen Hexe Prinzessin Nachthexe
Riesenkobold Megaritter
Hexe Großer Gräber Prinzessin Nachthexe
Bogenschützen Königsgeist Nachthexe Megaritter
Bogenschützen Hexe Riesenkobold Prinzessin Königsgeist Nachthexe Megaritter
Bogenschützen Hexe Prinzessin Nachthexe
Nachthexe Megaritter Hexe
Megaritter Hexe Prinzessin Königsgeist Nachthexe
Megaritter
Megaritter
Megaritter Hexe Nachthexe
Megaritter Bogenschützen Hexe Königsgeist Nachthexe
Hexe Bogenschützen Prinzessin Königsgeist Megaritter
Königsgeist Megaritter Bogenschützen Hexe Riesenkobold Nachthexe
Großer Gräber

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Bogenschützen Hexe Königsgeist
Bogenschützen Königsgeist Megaritter
Megaritter Hexe Riesenkobold
Megaritter Riesenkobold Nachthexe
Hexe Riesenkobold Nachthexe Megaritter Großer Gräber
Bogenschützen Hexe Riesenkobold Prinzessin
Bogenschützen Hexe Riesenkobold Nachthexe
Megaritter Großer Gräber Riesenkobold
Megaritter Hexe
Hexe Riesenkobold
Megaritter Hexe
Megaritter Riesenkobold
Megaritter Hexe Riesenkobold Nachthexe
Bogenschützen Hexe Prinzessin Megaritter
Hexe Bogenschützen Riesenkobold Nachthexe Großer Gräber
Megaritter Bogenschützen Hexe Prinzessin Königsgeist Großer Gräber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Königsgeist
Prinzessin Königsgeist
Riesenkobold
Megaritter
Hexe Riesenkobold Prinzessin
Bogenschützen Hexe Prinzessin
Prinzessin
Nachthexe
Prinzessin
Bogenschützen Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Hexe Prinzessin
Prinzessin Megaritter
Nachthexe
Bogenschützen Prinzessin Megaritter
Hexe Prinzessin Megaritter
Nachthexe Megaritter
Prinzessin
Hexe Prinzessin Megaritter
Hexe
Hexe Prinzessin Königsgeist
Hexe Prinzessin Megaritter
Bogenschützen Hexe Prinzessin Nachthexe
Hexe
Nachthexe
Nachthexe Megaritter
Prinzessin
Großer Gräber Megaritter
Prinzessin
Bogenschützen Hexe Prinzessin Nachthexe
Bogenschützen Hexe Prinzessin
Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Megaritter
Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin
Hexe Riesenkobold Prinzessin Königsgeist Megaritter
Megaritter

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