Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Magieschütze Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Elitebarbaren Prinz
Großer Schneeball
Bogenschützen Kleiner Prinz
Knall
Bogenschützen Prinz Kleiner Prinz
Barbarenfass
Bogenschützen Elitebarbaren Magieschütze Kleiner Prinz
Kampfholz
Bogenschützen Elitebarbaren Prinz Kleiner Prinz
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Bogenschützen Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Bogenschützen Elitebarbaren Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze Kleiner Prinz
Feuerball
Bogenschützen Elitebarbaren Magieschütze Kleiner Prinz
Gift
Bogenschützen Magieschütze Kleiner Prinz
Blitz
Elitebarbaren Prinz Magieschütze Kleiner Prinz
Rakete
Elitebarbaren Prinz Magieschütze Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Prinz P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Wut Bogenschützen Kleiner Prinz Magieschütze Prinz Elitebarbaren P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Wut Bogenschützen Kleiner Prinz

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Elitebarbaren Prinz P.E.K.K.A.
Elitebarbaren
Wut Bogenschützen
Spiegel
Magieschütze
Wut
Elitebarbaren Prinz
Prinz
Bogenschützen Wut Magieschütze Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.
Magieschütze Bogenschützen
Magieschütze
P.E.K.K.A. Spiegel Prinz
Kleiner Prinz
Prinz

Verteidigungssynergien 0 3

Bogenschützen
P.E.K.K.A.
Elitebarbaren
Spiegel
Magieschütze
Wut
Prinz
Magieschütze
P.E.K.K.A.
Bogenschützen
Magieschütze
Spiegel Prinz
Kleiner Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magieschütze
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Prinz
Prinz P.E.K.K.A. Bogenschützen Elitebarbaren
Elitebarbaren Prinz P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Prinz P.E.K.K.A.
Bogenschützen Magieschütze
Bogenschützen Magieschütze Kleiner Prinz
P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Prinz
Elitebarbaren Bogenschützen Prinz Kleiner Prinz
Bogenschützen Magieschütze
Bogenschützen Magieschütze
Prinz P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Prinz
Elitebarbaren Prinz P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Prinz P.E.K.K.A.
Bogenschützen Elitebarbaren Prinz Magieschütze Kleiner Prinz
Bogenschützen Magieschütze Kleiner Prinz
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Prinz
Bogenschützen Elitebarbaren Prinz P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen Elitebarbaren Prinz P.E.K.K.A.
Bogenschützen Elitebarbaren Prinz Magieschütze
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Prinz
Prinz P.E.K.K.A. Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Prinz
Bogenschützen Magieschütze
Prinz P.E.K.K.A. Bogenschützen Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Prinz
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Prinz Magieschütze
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Prinz
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Prinz
Elitebarbaren Prinz P.E.K.K.A.
Bogenschützen Magieschütze
Elitebarbaren Bogenschützen Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze Kleiner Prinz
Bogenschützen Elitebarbaren P.E.K.K.A. Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Prinz
Magieschütze
Magieschütze
Bogenschützen Magieschütze
Magieschütze
Elitebarbaren Prinz
Prinz Magieschütze
Bogenschützen Magieschütze
Elitebarbaren Magieschütze
Magieschütze
Elitebarbaren Prinz Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Bogenschützen Prinz Magieschütze
Magieschütze Kleiner Prinz
Prinz Magieschütze
Prinz
Magieschütze Kleiner Prinz
Magieschütze
Prinz Magieschütze
Magieschütze
Elitebarbaren Bogenschützen Magieschütze Kleiner Prinz
Elitebarbaren
Magieschütze
Magieschütze
P.E.K.K.A. Prinz
Magieschütze
Bogenschützen Prinz Magieschütze
Bogenschützen Magieschütze
Prinz Magieschütze
Magieschütze
Elitebarbaren Prinz P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Magieschütze
Magieschütze
Prinz Magieschütze Kleiner Prinz
Prinz P.E.K.K.A.

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns