Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Hexe Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Walküre Hexe Holzfäller Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Bogenschützen Schweinereiter Skelettarmee Hexe Holzfäller Kleiner Prinz
Knall
Bogenschützen Skelettarmee Hexe Kleiner Prinz
Barbarenfass
Bogenschützen Elitebarbaren Walküre Skelettarmee Hexe Holzfäller Kleiner Prinz
Kampfholz
Bogenschützen Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee Hexe Holzfäller Kleiner Prinz
Erdbeben
Bogenschützen Schweinereiter Skelettarmee Hexe
Pfeile
Bogenschützen Skelettarmee Hexe Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Bogenschützen Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Skelettarmee Hexe Holzfäller Kleiner Prinz
Feuerball
Bogenschützen Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee Hexe Holzfäller Kleiner Prinz
Gift
Bogenschützen Skelettarmee Hexe Kleiner Prinz
Blitz
Elitebarbaren Walküre Hexe Holzfäller Kleiner Prinz
Rakete
Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Hexe Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Skelettarmee Kleiner Prinz Walküre Schweinereiter Holzfäller Hexe Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bogenschützen Skelettarmee Kleiner Prinz Walküre

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Walküre Elitebarbaren Schweinereiter Holzfäller
Elitebarbaren
Walküre Bogenschützen Schweinereiter Holzfäller
Walküre
Bogenschützen Elitebarbaren Schweinereiter Holzfäller Hexe Kleiner Prinz
Schweinereiter
Walküre Bogenschützen Elitebarbaren Hexe Holzfäller Kleiner Prinz
Skelettarmee
Hexe
Walküre Schweinereiter Holzfäller
Holzfäller
Walküre Bogenschützen Elitebarbaren Schweinereiter Hexe
Kleiner Prinz
Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 9

Bogenschützen
Walküre Skelettarmee Hexe Holzfäller
Elitebarbaren
Walküre
Walküre
Bogenschützen Elitebarbaren Hexe Holzfäller Kleiner Prinz
Schweinereiter
Skelettarmee
Bogenschützen Holzfäller
Hexe
Bogenschützen Walküre Holzfäller
Holzfäller
Bogenschützen Walküre Skelettarmee Hexe Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Walküre Holzfäller

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre
Elitebarbaren Skelettarmee Holzfäller Walküre Hexe
Skelettarmee Hexe Holzfäller Bogenschützen Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Skelettarmee Hexe Holzfäller Walküre
Elitebarbaren Walküre Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Bogenschützen Walküre Holzfäller
Bogenschützen Hexe Kleiner Prinz
Walküre
Hexe Elitebarbaren Skelettarmee Holzfäller
Elitebarbaren Skelettarmee Bogenschützen Walküre Holzfäller Kleiner Prinz
Bogenschützen Walküre Skelettarmee Hexe Holzfäller
Bogenschützen Hexe
Skelettarmee Holzfäller Elitebarbaren Walküre Hexe
Walküre Skelettarmee Hexe Holzfäller
Elitebarbaren Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Elitebarbaren Holzfäller
Elitebarbaren Walküre Skelettarmee Hexe Holzfäller
Bogenschützen Elitebarbaren Walküre Skelettarmee Hexe Holzfäller Kleiner Prinz
Walküre Hexe Bogenschützen Holzfäller Kleiner Prinz
Elitebarbaren Holzfäller
Walküre Skelettarmee Bogenschützen Elitebarbaren Hexe Holzfäller Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Holzfäller Bogenschützen Elitebarbaren Hexe
Bogenschützen Elitebarbaren Walküre Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Elitebarbaren Walküre Hexe
Walküre Skelettarmee Holzfäller Elitebarbaren
Elitebarbaren Walküre Skelettarmee Hexe Holzfäller
Bogenschützen Hexe
Skelettarmee Bogenschützen Elitebarbaren Walküre Hexe Holzfäller
Elitebarbaren Walküre Skelettarmee Holzfäller
Elitebarbaren Walküre Skelettarmee Hexe
Hexe Skelettarmee
Elitebarbaren Walküre Hexe Holzfäller
Skelettarmee Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Skelettarmee Walküre Hexe Holzfäller
Bogenschützen Walküre Skelettarmee Hexe
Elitebarbaren Skelettarmee Hexe Bogenschützen Walküre Holzfäller Kleiner Prinz
Walküre Bogenschützen Elitebarbaren Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre
Walküre
Walküre
Hexe
Bogenschützen Hexe
Elitebarbaren Holzfäller
Walküre
Bogenschützen
Elitebarbaren
Elitebarbaren
Hexe
Bogenschützen
Walküre Hexe Kleiner Prinz
Walküre Hexe Kleiner Prinz
Hexe
Hexe
Hexe
Elitebarbaren Bogenschützen Hexe Kleiner Prinz
Hexe
Elitebarbaren
Bogenschützen Skelettarmee Hexe
Bogenschützen Hexe
Walküre Holzfäller
Elitebarbaren
Elitebarbaren Hexe
Hexe
Hexe Kleiner Prinz

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