Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Magier Banditin Elektromagier Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Banditin Elektromagier Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Elitebarbaren Banditin
Großer Schneeball
Bogenschützen
Knall
Bogenschützen Banditin
Barbarenfass
Bogenschützen Elitebarbaren Magier Banditin Elektromagier
Kampfholz
Bogenschützen Elitebarbaren Banditin
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Bogenschützen
Königliche Luftpost
Bogenschützen Elitebarbaren Magier Banditin Elektromagier
Feuerball
Bogenschützen Elitebarbaren Magier Banditin Elektromagier
Gift
Bogenschützen Magier Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Magier Banditin Elektromagier Mönch
Rakete
Elitebarbaren Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Tornado Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Tornado Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Tornado Banditin Gift Elektromagier Magier Mönch Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bogenschützen Tornado Banditin Gift

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Elitebarbaren Banditin
Elitebarbaren
Bogenschützen Magier Banditin
Magier
Tornado Elitebarbaren Banditin
Tornado
Magier Gift
Gift
Tornado
Banditin
Bogenschützen Elitebarbaren Magier Elektromagier
Elektromagier
Banditin
Mönch

Verteidigungssynergien 1 10

Bogenschützen
Tornado Banditin Elektromagier
Elitebarbaren
Magier
Magier
Tornado Elitebarbaren Banditin Elektromagier
Tornado
Magier Bogenschützen Gift Elektromagier
Gift
Tornado Elektromagier
Banditin
Bogenschützen Magier Elektromagier
Elektromagier
Bogenschützen Magier Tornado Gift Banditin
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Elektromagier
Elitebarbaren Banditin Elektromagier Mönch
Tornado Bogenschützen Elitebarbaren Banditin Elektromagier
Elitebarbaren Banditin Elektromagier Mönch
Elitebarbaren Tornado Gift Mönch
Tornado Bogenschützen Banditin Elektromagier
Tornado Elektromagier Bogenschützen Magier Gift
Gift Banditin Elektromagier Mönch
Elitebarbaren Tornado
Elitebarbaren Tornado Bogenschützen Banditin Elektromagier
Bogenschützen Gift Elektromagier Magier Tornado Banditin
Bogenschützen Magier Tornado Gift Elektromagier
Elitebarbaren Magier Banditin Elektromagier
Magier Tornado Gift Elektromagier
Elitebarbaren Banditin Elektromagier
Tornado Mönch Elitebarbaren Banditin Elektromagier
Magier Elitebarbaren Tornado Gift Elektromagier
Bogenschützen Elitebarbaren Magier Tornado Banditin Elektromagier
Magier Tornado Gift Bogenschützen Banditin Elektromagier
Elitebarbaren Tornado Elektromagier
Magier Bogenschützen Elitebarbaren Gift Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen Elitebarbaren Banditin Elektromagier
Gift Banditin Elektromagier Bogenschützen Elitebarbaren Magier Mönch
Banditin Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Tornado Banditin Elektromagier Mönch
Elitebarbaren Banditin
Magier Gift Bogenschützen Tornado Elektromagier Mönch
Bogenschützen Elitebarbaren Banditin Elektromagier
Elitebarbaren
Elektromagier Elitebarbaren Tornado Gift Banditin Mönch
Elitebarbaren
Mönch Elitebarbaren Tornado Gift Elektromagier
Elitebarbaren Magier Banditin
Magier Bogenschützen
Elitebarbaren Elektromagier Bogenschützen Tornado Gift Mönch
Gift Bogenschützen Elitebarbaren Magier Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Banditin Mönch
Gift Mönch Tornado Banditin Elektromagier
Gift Banditin
Gift
Magier Gift
Magier Gift Tornado Mönch
Bogenschützen Magier Tornado Gift
Gift Magier Tornado
Gift Mönch Magier Tornado Banditin
Elitebarbaren Tornado Gift Elektromagier
Gift Mönch Magier Tornado Banditin Elektromagier
Gift Mönch Bogenschützen Magier Tornado
Gift Elitebarbaren Banditin
Gift Banditin Mönch
Elitebarbaren Gift
Magier Gift Banditin
Magier Gift Banditin
Mönch Tornado Gift
Bogenschützen Magier Gift Banditin Elektromagier Mönch
Magier Tornado Gift Mönch
Gift Mönch
Magier Tornado Gift
Tornado Mönch
Gift Mönch
Tornado Gift Magier
Gift Magier Tornado Banditin Elektromagier Mönch
Magier Tornado Gift Banditin Mönch
Gift Tornado Banditin
Elitebarbaren Gift Bogenschützen Magier Tornado Elektromagier
Elektromagier Magier Gift
Elitebarbaren
Gift Magier Banditin
Gift Elektromagier Mönch
Magier Gift Mönch
Elektromagier Bogenschützen Banditin
Gift Bogenschützen Magier Tornado Elektromagier Mönch
Gift Magier Elektromagier
Magier Gift
Mönch Tornado Gift
Elitebarbaren
Elitebarbaren Tornado Gift Elektromagier
Tornado Gift Elektromagier
Gift Tornado Banditin Elektromagier Mönch

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