Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Zappys Drei Musketierinnen Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Zappys Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Riesenskelett Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz Riesenskelett Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Riesenskelett Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Drei Musketierinnen Goblin Curse Wächter Dunkler Prinz Riesenskelett
Großer Schneeball
Zappys Drei Musketierinnen Goblin Curse Wächter
Knall
Zappys Drei Musketierinnen Goblin Curse Wächter Dunkler Prinz
Barbarenfass
Zappys Drei Musketierinnen Goblin Curse Wächter Dunkler Prinz Riesenskelett Magieschütze
Kampfholz
Zappys Drei Musketierinnen Goblin Curse Wächter Dunkler Prinz Riesenskelett
Erdbeben
Zappys Wächter
Pfeile
Zappys Goblin Curse Wächter
Königliche Luftpost
Zappys Drei Musketierinnen Wächter Dunkler Prinz Riesenskelett Magieschütze
Feuerball
Zappys Drei Musketierinnen Magieschütze
Gift
Zappys Drei Musketierinnen Goblin Curse Wächter Magieschütze
Blitz
Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Magieschütze
Rakete
Drei Musketierinnen Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Dunkler Prinz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Goblin Curse Wächter Dunkler Prinz Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Goblin Curse Pfeile Wächter Zappys Dunkler Prinz Magieschütze Riesenskelett Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Goblin Curse Pfeile Wächter Zappys

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Goblin Curse Dunkler Prinz Riesenskelett
Zappys
Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Riesenskelett
Drei Musketierinnen
Zappys Wächter Dunkler Prinz
Goblin Curse
Pfeile Magieschütze
Wächter
Drei Musketierinnen
Dunkler Prinz
Pfeile Zappys Drei Musketierinnen Magieschütze
Riesenskelett
Pfeile Zappys Magieschütze
Magieschütze
Goblin Curse Dunkler Prinz Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 8

Pfeile
Dunkler Prinz Riesenskelett
Zappys
Wächter Riesenskelett
Drei Musketierinnen
Goblin Curse
Wächter
Zappys Riesenskelett Magieschütze
Dunkler Prinz
Pfeile Magieschütze
Riesenskelett
Pfeile Zappys Wächter Magieschütze
Magieschütze
Wächter Dunkler Prinz Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Zappys Magieschütze
Zappys Drei Musketierinnen Goblin Curse Dunkler Prinz
Drei Musketierinnen Zappys Goblin Curse Dunkler Prinz Riesenskelett
Drei Musketierinnen Zappys Goblin Curse Wächter Dunkler Prinz
Pfeile Dunkler Prinz Riesenskelett
Pfeile Zappys Wächter Dunkler Prinz Magieschütze
Drei Musketierinnen Pfeile Zappys Goblin Curse Magieschütze
Pfeile Riesenskelett Magieschütze
Zappys Drei Musketierinnen Goblin Curse
Wächter Zappys Dunkler Prinz Riesenskelett
Goblin Curse Wächter Pfeile Zappys Dunkler Prinz Riesenskelett Magieschütze
Pfeile Drei Musketierinnen Zappys Goblin Curse Magieschütze
Zappys Drei Musketierinnen Goblin Curse Wächter Dunkler Prinz Riesenskelett
Drei Musketierinnen Pfeile Zappys Goblin Curse Wächter Dunkler Prinz Magieschütze
Zappys Drei Musketierinnen Goblin Curse
Zappys Drei Musketierinnen Goblin Curse
Drei Musketierinnen Pfeile Zappys Dunkler Prinz
Pfeile Zappys Drei Musketierinnen Wächter Dunkler Prinz Magieschütze
Pfeile Zappys Goblin Curse Wächter Dunkler Prinz Riesenskelett Magieschütze
Zappys Drei Musketierinnen Goblin Curse
Dunkler Prinz Pfeile Zappys Goblin Curse Wächter Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Zappys Dunkler Prinz Riesenskelett
Pfeile Magieschütze
Zappys Wächter Riesenskelett Dunkler Prinz
Wächter Dunkler Prinz Riesenskelett Zappys
Riesenskelett Zappys Drei Musketierinnen Goblin Curse Wächter Dunkler Prinz
Pfeile Zappys Drei Musketierinnen Goblin Curse Magieschütze
Wächter Dunkler Prinz Zappys Riesenskelett
Riesenskelett Zappys Goblin Curse Dunkler Prinz
Riesenskelett Zappys Dunkler Prinz Magieschütze
Zappys Drei Musketierinnen Goblin Curse Wächter
Zappys Wächter Dunkler Prinz Riesenskelett
Pfeile Wächter Dunkler Prinz Riesenskelett
Dunkler Prinz Riesenskelett Zappys Drei Musketierinnen Goblin Curse Wächter
Zappys Drei Musketierinnen Goblin Curse Magieschütze
Zappys Wächter Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Riesenskelett Magieschütze
Pfeile Zappys Goblin Curse Dunkler Prinz Riesenskelett Magieschütze
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Wächter Riesenskelett
Pfeile Goblin Curse Magieschütze
Pfeile Riesenskelett Magieschütze
Pfeile Wächter Dunkler Prinz Riesenskelett
Pfeile Goblin Curse Dunkler Prinz Magieschütze
Pfeile Goblin Curse Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Goblin Curse Magieschütze
Pfeile
Drei Musketierinnen Wächter
Pfeile Dunkler Prinz Magieschütze
Pfeile Goblin Curse Magieschütze
Drei Musketierinnen Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Drei Musketierinnen Magieschütze
Magieschütze Pfeile Drei Musketierinnen
Pfeile Drei Musketierinnen
Pfeile Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Magieschütze
Pfeile Goblin Curse Magieschütze
Riesenskelett Magieschütze
Pfeile
Pfeile
Pfeile Goblin Curse Dunkler Prinz Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Goblin Curse Magieschütze
Pfeile Goblin Curse Magieschütze
Zappys Wächter
Pfeile Magieschütze
Pfeile Zappys Magieschütze
Riesenskelett
Pfeile Goblin Curse Magieschütze
Zappys Wächter Dunkler Prinz Magieschütze
Pfeile Zappys Drei Musketierinnen Goblin Curse Magieschütze
Pfeile
Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Riesenskelett
Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Zappys Wächter Riesenskelett Magieschütze
Zappys Magieschütze
Dunkler Prinz Riesenskelett Magieschütze

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