Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drei Musketierinnen Drachenbaby Hexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drei Musketierinnen Drachenbaby Hexe Prinz Riesenskelett Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Prinz Riesenskelett Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Drei Musketierinnen Skelettarmee Prinz Riesenskelett Widderreiterin
Großer Schneeball
Drei Musketierinnen Skelettarmee Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Knall
Drei Musketierinnen Skelettarmee Hexe Prinz Widderreiterin
Barbarenfass
Drei Musketierinnen Skelettarmee Hexe Riesenskelett
Kampfholz
Drei Musketierinnen Skelettarmee Hexe Prinz Riesenskelett Widderreiterin
Erdbeben
Skelettarmee Hexe
Pfeile
Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Drei Musketierinnen Skelettarmee Drachenbaby Hexe Prinz Riesenskelett Widderreiterin
Feuerball
Drei Musketierinnen Skelettarmee Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Gift
Drei Musketierinnen Skelettarmee Hexe
Blitz
Drei Musketierinnen Drachenbaby Hexe Prinz Widderreiterin
Rakete
Drei Musketierinnen Hexe Prinz Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee Drachenbaby Prinz Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Drei Musketierinnen Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettarmee Drachenbaby Hexe Prinz Widderreiterin Riesenskelett Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Pfeile Skelettarmee Drachenbaby Hexe

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Prinz Riesenskelett Widderreiterin
Drei Musketierinnen
Skelettarmee
Drachenbaby
Hexe Prinz Riesenskelett Widderreiterin
Hexe
Drachenbaby Prinz Riesenskelett Widderreiterin
Prinz
Pfeile Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Riesenskelett
Pfeile Drachenbaby Hexe
Widderreiterin
Pfeile Drachenbaby Hexe Prinz

Verteidigungssynergien 0 9

Pfeile
Prinz Riesenskelett
Drei Musketierinnen
Skelettarmee
Prinz Riesenskelett
Drachenbaby
Hexe Prinz Riesenskelett
Hexe
Drachenbaby Prinz Riesenskelett
Prinz
Pfeile Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Riesenskelett
Pfeile Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Widderreiterin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Drachenbaby Widderreiterin
Skelettarmee Drei Musketierinnen Hexe Prinz Widderreiterin
Drei Musketierinnen Skelettarmee Hexe Prinz Widderreiterin Riesenskelett
Drei Musketierinnen Skelettarmee Hexe Prinz Widderreiterin
Pfeile Skelettarmee Prinz Riesenskelett
Pfeile Skelettarmee Drachenbaby
Drei Musketierinnen Widderreiterin Pfeile Drachenbaby Hexe
Pfeile Drachenbaby Riesenskelett Widderreiterin
Drei Musketierinnen Hexe Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Prinz Riesenskelett
Skelettarmee Hexe Pfeile Drachenbaby Riesenskelett Widderreiterin
Pfeile Drei Musketierinnen Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Skelettarmee Prinz Drei Musketierinnen Hexe Riesenskelett Widderreiterin
Drei Musketierinnen Skelettarmee Pfeile Drachenbaby Hexe Prinz
Skelettarmee Drei Musketierinnen Prinz Widderreiterin
Skelettarmee Drei Musketierinnen Prinz Widderreiterin
Drei Musketierinnen Pfeile Skelettarmee Hexe Prinz
Pfeile Drei Musketierinnen Skelettarmee Drachenbaby Hexe Prinz Widderreiterin
Pfeile Drachenbaby Hexe Riesenskelett Widderreiterin
Drei Musketierinnen Prinz Widderreiterin
Skelettarmee Pfeile Drachenbaby Hexe Prinz Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Hexe Prinz Riesenskelett
Pfeile Drachenbaby Prinz
Skelettarmee Riesenskelett Hexe Prinz Widderreiterin
Skelettarmee Prinz Riesenskelett Widderreiterin
Riesenskelett Drei Musketierinnen Skelettarmee Hexe Prinz Widderreiterin
Pfeile Drei Musketierinnen Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Skelettarmee Prinz Hexe Riesenskelett Widderreiterin
Riesenskelett Skelettarmee Prinz
Riesenskelett Skelettarmee Drachenbaby Hexe Prinz
Hexe Drei Musketierinnen Skelettarmee
Hexe Prinz Riesenskelett
Skelettarmee Pfeile Prinz Riesenskelett
Skelettarmee Prinz Riesenskelett Drei Musketierinnen Hexe Widderreiterin
Drei Musketierinnen Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Skelettarmee Hexe Drei Musketierinnen Drachenbaby Prinz Riesenskelett
Pfeile Drachenbaby Hexe Riesenskelett
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Drachenbaby Riesenskelett
Pfeile Drachenbaby Widderreiterin
Pfeile Drachenbaby Riesenskelett
Pfeile Prinz Riesenskelett
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Pfeile Drachenbaby Hexe
Pfeile Drachenbaby Widderreiterin
Pfeile Widderreiterin
Drei Musketierinnen Prinz
Pfeile Prinz Widderreiterin
Pfeile Drachenbaby
Drei Musketierinnen Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Prinz
Pfeile Drei Musketierinnen Drachenbaby Hexe
Pfeile Drei Musketierinnen Drachenbaby
Pfeile Drei Musketierinnen
Pfeile Drei Musketierinnen Drachenbaby Prinz
Pfeile Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Prinz Riesenskelett
Pfeile
Prinz
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Hexe
Hexe
Pfeile Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Pfeile Drachenbaby Hexe Prinz Widderreiterin
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Hexe
Hexe
Pfeile
Pfeile
Prinz Riesenskelett
Pfeile
Skelettarmee Hexe Prinz
Pfeile Drei Musketierinnen Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Pfeile
Drei Musketierinnen Drachenbaby Prinz
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Riesenskelett
Drei Musketierinnen Prinz
Drachenbaby Hexe Riesenskelett
Hexe
Drachenbaby Hexe Prinz Riesenskelett
Prinz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns