Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Feuerwerkerin Grabstein Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Schweinereiter
Großer Schneeball
Bogenschützen Barbaren Grabstein Schweinereiter
Knall
Bogenschützen Feuerwerkerin Grabstein
Barbarenfass
Bogenschützen Feuerwerkerin Barbaren Grabstein Elektromagier
Kampfholz
Bogenschützen Feuerwerkerin Barbaren Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Erdbeben
Bogenschützen Feuerwerkerin Barbaren Grabstein Schweinereiter
Pfeile
Bogenschützen Feuerwerkerin Grabstein
Königliche Luftpost
Bogenschützen Feuerwerkerin Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektromagier
Feuerball
Bogenschützen Feuerwerkerin Barbaren Grabstein Schweinereiter Elektromagier
Gift
Bogenschützen Feuerwerkerin Barbaren Grabstein Elektromagier
Blitz
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Rakete
Barbaren Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Grabstein Mini-P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektromagier Barbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Grabstein

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Pfeile
Schweinereiter Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren
Schweinereiter
Grabstein
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Schweinereiter Elektromagier
Schweinereiter
Pfeile Feuerwerkerin Bogenschützen Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 11

Bogenschützen
Feuerwerkerin Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile
Barbaren Grabstein Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Bogenschützen Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Barbaren
Pfeile
Grabstein
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
Schweinereiter
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Feuerwerkerin Grabstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Grabstein Elektromagier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Grabstein Elektromagier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Grabstein Elektromagier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Grabstein Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Barbaren Grabstein Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Bogenschützen Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Grabstein
Pfeile Barbaren Elektromagier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Grabstein
Bogenschützen Feuerwerkerin Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Bogenschützen Barbaren Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Grabstein
Pfeile Bogenschützen Feuerwerkerin Elektromagier
Barbaren Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Barbaren Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Grabstein Elektromagier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Barbaren Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Grabstein Bogenschützen Feuerwerkerin Barbaren Elektromagier
Pfeile Bogenschützen Feuerwerkerin Barbaren Grabstein Elektromagier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Grabstein Elektromagier
Elektromagier Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Elektromagier
Barbaren Grabstein Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Bogenschützen Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Barbaren Grabstein Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren
Elektromagier Feuerwerkerin Barbaren Grabstein Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Grabstein
Barbaren Grabstein Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Barbaren Elektromagier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Grabstein
Bogenschützen Feuerwerkerin Barbaren
Barbaren Grabstein Elektromagier Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Bogenschützen Feuerwerkerin Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Barbaren
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerwerkerin Pfeile Elektromagier
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Barbaren
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin
Elektromagier Bogenschützen Barbaren Grabstein
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier

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