Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Blasrohrkobold Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ballon Infernodrache Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Ballon Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Wächter Ballon Infernodrache
Großer Schneeball
Bogenschützen Blasrohrkobold Wächter Ballon Infernodrache Holzfäller
Knall
Bogenschützen Blasrohrkobold Wächter Ballon Infernodrache
Barbarenfass
Bogenschützen Blasrohrkobold Wächter Holzfäller
Kampfholz
Bogenschützen Blasrohrkobold Wächter Holzfäller
Erdbeben
Bogenschützen Wächter
Pfeile
Bogenschützen Blasrohrkobold Wächter
Königliche Luftpost
Bogenschützen Blasrohrkobold Wächter Ballon Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Bogenschützen Blasrohrkobold Ballon Infernodrache Holzfäller
Gift
Bogenschützen Blasrohrkobold Wächter Ballon
Blitz
Ballon Infernodrache Holzfäller
Rakete
Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wächter Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold Wächter Infernodrache Holzfäller Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold Wächter

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Pfeile Ballon Infernodrache Holzfäller Megaritter
Pfeile
Ballon Bogenschützen Holzfäller Megaritter
Blasrohrkobold
Ballon Megaritter
Wächter
Holzfäller
Ballon
Pfeile Holzfäller Bogenschützen Blasrohrkobold Megaritter
Infernodrache
Megaritter Bogenschützen
Holzfäller
Ballon Bogenschützen Pfeile Wächter Megaritter
Megaritter
Infernodrache Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold Ballon Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 11

Bogenschützen
Blasrohrkobold Wächter Holzfäller Megaritter
Pfeile
Megaritter Holzfäller
Blasrohrkobold
Bogenschützen Wächter Infernodrache Holzfäller Megaritter
Wächter
Bogenschützen Blasrohrkobold Holzfäller
Ballon
Infernodrache
Blasrohrkobold Megaritter
Holzfäller
Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold Wächter
Megaritter
Pfeile Bogenschützen Blasrohrkobold Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold
Infernodrache Holzfäller Blasrohrkobold Megaritter
Holzfäller Megaritter Bogenschützen Blasrohrkobold Infernodrache
Infernodrache Holzfäller Blasrohrkobold Wächter Megaritter
Pfeile Holzfäller Megaritter
Pfeile Bogenschützen Blasrohrkobold Wächter Holzfäller Megaritter
Blasrohrkobold Infernodrache Bogenschützen Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Infernodrache Holzfäller
Wächter Bogenschützen Blasrohrkobold Holzfäller Megaritter
Bogenschützen Blasrohrkobold Wächter Pfeile Holzfäller Megaritter
Pfeile Infernodrache Bogenschützen Blasrohrkobold
Holzfäller Megaritter Wächter
Megaritter Pfeile Blasrohrkobold Wächter Holzfäller
Infernodrache Holzfäller Megaritter
Infernodrache Holzfäller Megaritter
Megaritter Pfeile Holzfäller
Pfeile Megaritter Bogenschützen Blasrohrkobold Wächter Holzfäller
Pfeile Bogenschützen Blasrohrkobold Wächter Infernodrache Holzfäller Megaritter
Blasrohrkobold Infernodrache Holzfäller
Megaritter Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold Wächter Holzfäller
Wächter Infernodrache Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Holzfäller Megaritter Bogenschützen
Bogenschützen Pfeile Infernodrache Holzfäller Megaritter
Wächter Holzfäller Megaritter
Wächter Holzfäller Megaritter
Wächter Infernodrache Holzfäller Megaritter
Pfeile Bogenschützen Blasrohrkobold
Wächter Bogenschützen Blasrohrkobold Holzfäller
Megaritter Infernodrache Holzfäller
Megaritter Infernodrache
Blasrohrkobold Wächter Infernodrache
Infernodrache Megaritter Blasrohrkobold Wächter Holzfäller
Megaritter Pfeile Wächter
Megaritter Wächter Holzfäller
Bogenschützen Blasrohrkobold Megaritter
Wächter Bogenschützen Blasrohrkobold Infernodrache Holzfäller
Pfeile Megaritter Bogenschützen Blasrohrkobold Infernodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Wächter
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Wächter
Pfeile Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold
Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Wächter Holzfäller
Pfeile Blasrohrkobold
Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile
Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Megaritter
Infernodrache
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold
Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Wächter
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile
Bogenschützen Blasrohrkobold Wächter
Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold Holzfäller Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Wächter
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Megaritter
Infernodrache
Blasrohrkobold Megaritter

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