Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Infernoturm Drachenbaby Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Drachenbaby X-Bogen Fischer Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby X-Bogen Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Goblin Curse Fischer
Großer Schneeball
Bogenschützen Goblin Curse Drachenbaby Fischer
Knall
Bogenschützen Infernoturm Goblin Curse X-Bogen Fischer
Barbarenfass
Bogenschützen Infernoturm Goblin Curse X-Bogen Magieschütze
Kampfholz
Bogenschützen Goblin Curse X-Bogen Fischer
Erdbeben
Bogenschützen Infernoturm X-Bogen
Pfeile
Bogenschützen Goblin Curse
Königliche Luftpost
Bogenschützen Drachenbaby Fischer Magieschütze
Feuerball
Bogenschützen Infernoturm Drachenbaby X-Bogen Fischer Magieschütze
Gift
Bogenschützen Infernoturm Goblin Curse X-Bogen Fischer Magieschütze
Blitz
Infernoturm Drachenbaby X-Bogen Fischer Magieschütze
Rakete
Infernoturm X-Bogen Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Drachenbaby Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernoturm Goblin Curse Drachenbaby

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Goblin Curse Bogenschützen Pfeile Fischer Drachenbaby Magieschütze Infernoturm X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Goblin Curse Bogenschützen Pfeile Fischer

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Pfeile Drachenbaby X-Bogen Fischer
Pfeile
Goblin Curse Bogenschützen X-Bogen
Infernoturm
Goblin Curse
Pfeile Magieschütze
Drachenbaby
Bogenschützen Fischer
X-Bogen
Bogenschützen Pfeile
Fischer
Bogenschützen Drachenbaby
Magieschütze
Goblin Curse

Verteidigungssynergien 0 10

Bogenschützen
Infernoturm Drachenbaby X-Bogen Fischer
Pfeile
Infernoturm
Infernoturm
Bogenschützen Pfeile Drachenbaby X-Bogen Fischer
Goblin Curse
Drachenbaby
Bogenschützen Infernoturm
X-Bogen
Bogenschützen Infernoturm Fischer
Fischer
Bogenschützen Infernoturm X-Bogen Magieschütze
Magieschütze
Fischer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Infernoturm Drachenbaby X-Bogen Magieschütze
Infernoturm Goblin Curse X-Bogen Fischer
Infernoturm Fischer Bogenschützen Goblin Curse
Infernoturm Goblin Curse Fischer
Pfeile X-Bogen
Pfeile Bogenschützen Drachenbaby X-Bogen Magieschütze
Infernoturm Bogenschützen Pfeile Goblin Curse Drachenbaby X-Bogen Magieschütze
Pfeile Infernoturm Drachenbaby X-Bogen Magieschütze
Infernoturm Goblin Curse X-Bogen Fischer
Bogenschützen Infernoturm Fischer
Bogenschützen Goblin Curse Pfeile Drachenbaby X-Bogen Fischer Magieschütze
Pfeile Infernoturm Bogenschützen Goblin Curse Drachenbaby Magieschütze
Infernoturm Goblin Curse X-Bogen
Pfeile Goblin Curse Drachenbaby X-Bogen Magieschütze
Infernoturm Goblin Curse X-Bogen
Infernoturm Goblin Curse X-Bogen Fischer
Pfeile Infernoturm X-Bogen Fischer
Pfeile Bogenschützen Drachenbaby X-Bogen Fischer Magieschütze
Pfeile Drachenbaby Bogenschützen Goblin Curse Fischer Magieschütze
Infernoturm Goblin Curse Fischer
Bogenschützen Pfeile Goblin Curse Drachenbaby Fischer
Infernoturm Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen Infernoturm X-Bogen Fischer
Bogenschützen Pfeile Drachenbaby X-Bogen Fischer Magieschütze
Infernoturm Fischer
Infernoturm X-Bogen Fischer
Infernoturm Goblin Curse Fischer
Pfeile Bogenschützen Goblin Curse Drachenbaby Magieschütze
Bogenschützen Infernoturm
Infernoturm Goblin Curse Fischer
Infernoturm Drachenbaby X-Bogen Magieschütze
Infernoturm Goblin Curse
Infernoturm
Pfeile
Infernoturm Goblin Curse
Bogenschützen Goblin Curse Drachenbaby Magieschütze
Infernoturm Bogenschützen Drachenbaby X-Bogen Fischer Magieschütze
Pfeile Bogenschützen Infernoturm Goblin Curse Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Drachenbaby X-Bogen
Pfeile Goblin Curse Drachenbaby X-Bogen Fischer Magieschütze
Pfeile Drachenbaby X-Bogen Magieschütze
Pfeile
Pfeile Goblin Curse Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Goblin Curse Drachenbaby Magieschütze
Bogenschützen Pfeile Drachenbaby Magieschütze
Pfeile X-Bogen Goblin Curse Drachenbaby Magieschütze
Pfeile X-Bogen Fischer
X-Bogen Fischer
Pfeile X-Bogen Fischer Magieschütze
Bogenschützen Pfeile Goblin Curse Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Fischer Magieschütze
Pfeile Drachenbaby X-Bogen Fischer Magieschütze
Pfeile Drachenbaby X-Bogen Fischer Magieschütze
X-Bogen Pfeile Drachenbaby Magieschütze
Magieschütze Pfeile Drachenbaby X-Bogen
Pfeile
Fischer
Bogenschützen Pfeile Drachenbaby X-Bogen Fischer Magieschütze
Pfeile Goblin Curse Drachenbaby X-Bogen Magieschütze
Drachenbaby X-Bogen Magieschütze
Pfeile
X-Bogen Fischer
Pfeile Drachenbaby X-Bogen
Pfeile Goblin Curse Drachenbaby Magieschütze
Fischer
Pfeile X-Bogen Drachenbaby Fischer Magieschütze
Pfeile Drachenbaby X-Bogen Fischer Magieschütze
Pfeile Goblin Curse Drachenbaby X-Bogen Fischer Magieschütze
Bogenschützen Pfeile Goblin Curse Drachenbaby X-Bogen Magieschütze
Pfeile X-Bogen Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Goblin Curse Magieschütze
Bogenschützen X-Bogen Magieschütze
Bogenschützen Pfeile Goblin Curse Drachenbaby Magieschütze
Pfeile
Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Drachenbaby Magieschütze
Pfeile
Drachenbaby Magieschütze
Magieschütze
Drachenbaby X-Bogen Magieschütze
Fischer

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