Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Skelettfass Walküre Elektrodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Skelettfass Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Walküre Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Skelettfass
Großer Schneeball
Bogenschützen Skelettfass Elektrodrache
Knall
Bogenschützen Skelettfass
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Skelettfass Walküre
Kampfholz
Bogenschützen Skelettfass
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Bogenschützen Skelettfass
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Skelettfass Walküre Elektrodrache
Feuerball
Bogenschützen Skelettfass Elektrodrache
Gift
Bogenschützen Skelettfass Elektrodrache
Blitz
Ritter Walküre Elektrodrache
Rakete
Walküre Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Gift Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Walküre Gift Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Skelettfass Walküre Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Pfeile Ritter Skelettfass Feuerball Walküre Gift Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Pfeile Ritter Skelettfass

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Ritter Walküre Pfeile Skelettfass Elektrodrache
Pfeile
Feuerball Bogenschützen Ritter Skelettfass
Ritter
Bogenschützen Skelettfass Pfeile Feuerball Gift Elektrodrache
Skelettfass
Ritter Feuerball Bogenschützen Pfeile Walküre Gift
Feuerball
Pfeile Skelettfass Ritter
Walküre
Bogenschützen Skelettfass Elektrodrache
Gift
Ritter Skelettfass Elektrodrache
Elektrodrache
Bogenschützen Ritter Walküre Gift

Verteidigungssynergien 3 8

Bogenschützen
Ritter Walküre
Pfeile
Ritter Feuerball Walküre
Ritter
Bogenschützen Elektrodrache Pfeile Feuerball Gift
Skelettfass
Feuerball
Feuerball
Pfeile Ritter Skelettfass Walküre
Walküre
Bogenschützen Pfeile Feuerball Elektrodrache
Gift
Ritter
Elektrodrache
Ritter Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Skelettfass Feuerball Walküre Elektrodrache
Ritter Walküre Elektrodrache
Bogenschützen Ritter Walküre Elektrodrache
Ritter Walküre Elektrodrache
Pfeile Feuerball Walküre Gift
Pfeile Feuerball Bogenschützen Walküre Elektrodrache
Bogenschützen Pfeile Feuerball Gift Elektrodrache
Pfeile Skelettfass Feuerball Walküre Gift Elektrodrache
Ritter Bogenschützen Walküre
Bogenschützen Walküre Gift Pfeile Ritter Feuerball Elektrodrache
Pfeile Bogenschützen Feuerball Gift Elektrodrache
Ritter Feuerball Walküre Elektrodrache
Feuerball Walküre Pfeile Gift Elektrodrache
Ritter
Feuerball
Pfeile Ritter Feuerball Walküre Gift Elektrodrache
Pfeile Feuerball Walküre Bogenschützen Ritter Elektrodrache
Pfeile Walküre Gift Bogenschützen Ritter Feuerball Elektrodrache
Walküre Bogenschützen Pfeile Ritter Feuerball Gift Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Bogenschützen Feuerball
Feuerball Gift Bogenschützen Pfeile Ritter Skelettfass Walküre Elektrodrache
Ritter Walküre Elektrodrache
Walküre Ritter Feuerball
Ritter Walküre
Pfeile Feuerball Gift Bogenschützen Skelettfass Elektrodrache
Bogenschützen Ritter Feuerball Walküre
Ritter Walküre
Elektrodrache Ritter Feuerball Walküre Gift
Ritter Walküre Elektrodrache
Pfeile Feuerball Walküre Gift
Ritter Feuerball Walküre
Bogenschützen Feuerball Walküre Elektrodrache
Elektrodrache Bogenschützen Ritter Feuerball Walküre Gift
Pfeile Walküre Gift Bogenschützen Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerball Gift Pfeile Ritter Walküre Elektrodrache
Pfeile Feuerball Gift Skelettfass Elektrodrache
Pfeile Skelettfass Feuerball Gift Elektrodrache
Pfeile Ritter Skelettfass Feuerball Walküre Gift
Feuerball Gift Pfeile Walküre
Pfeile Feuerball Gift Skelettfass Elektrodrache
Bogenschützen Pfeile Gift
Pfeile Feuerball Gift Skelettfass Elektrodrache
Pfeile Feuerball Gift Skelettfass Elektrodrache
Feuerball Gift Elektrodrache
Gift Pfeile Ritter Skelettfass Feuerball Walküre Elektrodrache
Feuerball Gift Bogenschützen Pfeile Elektrodrache
Gift Ritter Skelettfass Feuerball
Pfeile Skelettfass Feuerball Gift Elektrodrache
Pfeile Skelettfass Feuerball Gift
Pfeile Skelettfass Feuerball Gift Elektrodrache
Pfeile Skelettfass Feuerball Gift Elektrodrache
Pfeile Feuerball Gift
Bogenschützen Pfeile Skelettfass Feuerball Gift Elektrodrache
Pfeile Skelettfass Feuerball Walküre Gift Elektrodrache
Feuerball Gift
Pfeile Feuerball Gift
Pfeile Skelettfass Feuerball Gift Elektrodrache
Pfeile Gift Feuerball Walküre Elektrodrache
Pfeile Feuerball Gift Skelettfass Elektrodrache
Feuerball Pfeile Skelettfass Gift Elektrodrache
Feuerball Gift Pfeile Skelettfass
Gift Bogenschützen Pfeile Feuerball Elektrodrache
Elektrodrache Skelettfass Feuerball Gift
Feuerball
Gift Pfeile Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerball Gift Elektrodrache
Pfeile Feuerball Gift
Skelettfass Bogenschützen Feuerball Elektrodrache
Feuerball Gift Bogenschützen Pfeile Elektrodrache
Pfeile Feuerball
Feuerball Gift Ritter Walküre Elektrodrache
Pfeile Skelettfass Feuerball Gift Elektrodrache
Pfeile Feuerball Gift
Elektrodrache
Elektrodrache Feuerball Gift
Feuerball Gift Elektrodrache
Gift Elektrodrache Skelettfass Feuerball
Feuerball Elektrodrache
Gift

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