Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Megalakai Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Megalakai Koboldhütte Funki Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Funki Großer Gräber
Großer Schneeball
Bogenschützen Megalakai Koboldhütte Großer Gräber
Knall
Bogenschützen Koboldhütte Funki Großer Gräber
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldhütte Funki
Kampfholz
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Funki
Erdbeben
Bogenschützen Koboldhütte
Pfeile
Bogenschützen Koboldhütte
Königliche Luftpost
Bogenschützen Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Funki
Feuerball
Bogenschützen Megalakai Koboldhütte Funki Großer Gräber
Gift
Bogenschützen Megalakai Koboldhütte Funki
Blitz
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Funki Großer Gräber
Rakete
Koboldhütte Funki Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Funki Großer Gräber

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Bogenschützen Pfeile Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Großer Gräber Koboldhütte Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Bogenschützen Pfeile Megalakai

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Pfeile
Spiegel Funki Bogenschützen Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Großer Gräber
Megalakai
Pfeile Funki
Mini-P.E.K.K.A.
Funki Bogenschützen Pfeile Koboldhütte Spiegel
Koboldhütte
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Spiegel
Spiegel
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Funki
Funki
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Megalakai Spiegel
Großer Gräber
Pfeile

Verteidigungssynergien 1 13

Bogenschützen
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Pfeile
Spiegel Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Funki
Megalakai
Bogenschützen Pfeile Koboldhütte Funki
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Koboldhütte Spiegel
Koboldhütte
Bogenschützen Pfeile Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Spiegel
Spiegel
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Funki
Funki
Pfeile Megalakai Spiegel
Großer Gräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Koboldhütte Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki Megalakai Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Funki Bogenschützen Megalakai
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Funki Megalakai
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Bogenschützen Megalakai
Megalakai Bogenschützen Pfeile Koboldhütte
Pfeile Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki Großer Gräber Koboldhütte
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Funki
Bogenschützen Pfeile Megalakai Koboldhütte
Pfeile Megalakai Bogenschützen Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Funki
Funki Pfeile Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Funki Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Funki
Funki Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Pfeile Bogenschützen Megalakai Koboldhütte
Pfeile Bogenschützen Megalakai Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Funki Koboldhütte
Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki Großer Gräber

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Koboldhütte Funki
Bogenschützen Pfeile Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Funki Großer Gräber
Pfeile Bogenschützen Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Funki Bogenschützen Megalakai Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Großer Gräber Funki
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Funki
Megalakai Koboldhütte Funki
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Funki
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Bogenschützen Funki
Koboldhütte Funki Bogenschützen Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Großer Gräber
Pfeile Bogenschützen Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Funki Großer Gräber
Pfeile Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Funki
Pfeile
Pfeile Koboldhütte Funki
Pfeile Funki
Pfeile Funki
Pfeile Megalakai
Bogenschützen Pfeile Funki
Pfeile
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Funki
Bogenschützen Pfeile
Koboldhütte Funki
Pfeile
Pfeile Koboldhütte Funki
Pfeile Koboldhütte Funki
Pfeile Koboldhütte Funki
Pfeile Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Bogenschützen Pfeile Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Funki
Pfeile
Funki
Pfeile
Funki
Pfeile
Pfeile Funki
Megalakai
Pfeile Funki
Pfeile Funki
Pfeile Funki
Bogenschützen Pfeile Funki
Megalakai Koboldhütte
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Funki
Pfeile Funki
Großer Gräber Funki
Pfeile Funki
Bogenschützen Koboldhütte
Bogenschützen Pfeile Megalakai
Pfeile
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Funki
Pfeile
Pfeile Funki
Megalakai Funki
Funki
Funki
Funki
Funki

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