Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen
Knall
Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Banditin
Barbarenfass
Bogenschützen Feuerwerkerin Banditin
Kampfholz
Bogenschützen Feuerwerkerin Banditin
Erdbeben
Bogenschützen Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball
Bogenschützen Feuerwerkerin Banditin
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin
Blitz
Banditin
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile P.E.K.K.A. Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Banditin P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Fledermäuse Bogenschützen Pfeile

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Banditin
Bogenschützen
Pfeile P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Pfeile
Spiegel P.E.K.K.A. Bogenschützen Banditin Megaritter
Feuerwerkerin
Fledermäuse Spiegel P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Spiegel
Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Pfeile Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin
Banditin
Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Banditin

Verteidigungssynergien 2 16

Fledermäuse
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Bogenschützen
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Pfeile
Spiegel Megaritter P.E.K.K.A. Banditin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Bogenschützen Spiegel P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Spiegel
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
Banditin
Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Spiegel Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Bogenschützen Banditin
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
P.E.K.K.A.
Bogenschützen Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Pfeile Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Banditin
Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Banditin Megaritter
P.E.K.K.A.
Megaritter Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Bogenschützen P.E.K.K.A. Banditin
Banditin Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
P.E.K.K.A. Banditin Megaritter Fledermäuse
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Banditin
P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Bogenschützen
P.E.K.K.A. Fledermäuse Bogenschützen Banditin
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse
P.E.K.K.A. Megaritter Pfeile
P.E.K.K.A. Megaritter Banditin
Bogenschützen Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Megaritter Bogenschützen Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Fledermäuse
Feuerwerkerin Pfeile Banditin
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Pfeile
Fledermäuse
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Banditin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin
Pfeile Banditin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Bogenschützen Banditin
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fledermäuse
Feuerwerkerin Banditin Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Megaritter

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