Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Musketierin Elektrodrache Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Elixiergolem Musketierin Elektrodrache Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Kampfheilerin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Elixiergolem Infernodrache
Großer Schneeball
Bogenschützen Musketierin Elektrodrache Infernodrache
Knall
Bogenschützen Infernodrache
Barbarenfass
Bogenschützen Elixiergolem Musketierin
Kampfholz
Bogenschützen Elixiergolem Musketierin
Erdbeben
Bogenschützen Elixiergolem
Pfeile
Bogenschützen
Königliche Luftpost
Bogenschützen Elixiergolem Musketierin Kampfheilerin Elektrodrache Infernodrache
Feuerball
Bogenschützen Elixiergolem Musketierin Kampfheilerin Elektrodrache Infernodrache
Gift
Bogenschützen Elixiergolem Musketierin Kampfheilerin Elektrodrache
Blitz
Musketierin Kampfheilerin Elektrodrache Infernodrache
Rakete
Musketierin Kampfheilerin Elektrodrache Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem Kampfheilerin Wut Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Bogenschützen Pfeile Elixiergolem Musketierin Kampfheilerin Infernodrache Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Bogenschützen Pfeile Elixiergolem

Angriffssynergien 6 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Kampfheilerin Pfeile Elixiergolem Elektrodrache Infernodrache
Pfeile
Bogenschützen Elixiergolem Kampfheilerin
Elixiergolem
Kampfheilerin Wut Bogenschützen Pfeile Musketierin Elektrodrache Infernodrache
Musketierin
Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache
Kampfheilerin
Bogenschützen Elixiergolem Wut Elektrodrache Infernodrache Pfeile Musketierin
Wut
Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache
Elektrodrache
Kampfheilerin Bogenschützen Elixiergolem Musketierin Wut Infernodrache
Infernodrache
Kampfheilerin Bogenschützen Elixiergolem Elektrodrache

Verteidigungssynergien 3 3

Bogenschützen
Kampfheilerin
Pfeile
Kampfheilerin
Elixiergolem
Musketierin
Kampfheilerin
Kampfheilerin
Musketierin Elektrodrache Infernodrache Bogenschützen Pfeile
Wut
Elektrodrache
Kampfheilerin Infernodrache
Infernodrache
Kampfheilerin Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Elektrodrache
Infernodrache Musketierin Kampfheilerin Elektrodrache
Bogenschützen Musketierin Elektrodrache Infernodrache
Infernodrache Musketierin Elektrodrache
Pfeile Kampfheilerin
Pfeile Bogenschützen Musketierin Elektrodrache
Musketierin Infernodrache Bogenschützen Pfeile Elektrodrache
Pfeile Musketierin Kampfheilerin Elektrodrache
Infernodrache Musketierin
Bogenschützen Musketierin Kampfheilerin
Bogenschützen Pfeile Musketierin Elektrodrache
Pfeile Musketierin Infernodrache Bogenschützen Elektrodrache
Musketierin Kampfheilerin Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Infernodrache
Infernodrache
Pfeile Musketierin Elektrodrache
Pfeile Bogenschützen Musketierin Kampfheilerin Elektrodrache
Pfeile Bogenschützen Musketierin Kampfheilerin Elektrodrache Infernodrache
Musketierin Infernodrache
Bogenschützen Pfeile Musketierin Kampfheilerin Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen Kampfheilerin
Bogenschützen Pfeile Musketierin Kampfheilerin Elektrodrache Infernodrache
Musketierin Kampfheilerin Elektrodrache
Musketierin Kampfheilerin
Musketierin Kampfheilerin Infernodrache
Pfeile Bogenschützen Musketierin Elektrodrache
Bogenschützen Musketierin Kampfheilerin
Kampfheilerin Infernodrache
Elektrodrache Infernodrache
Musketierin Infernodrache
Infernodrache Musketierin Elektrodrache
Pfeile
Bogenschützen Musketierin Elektrodrache
Elektrodrache Bogenschützen Musketierin Kampfheilerin Infernodrache
Pfeile Bogenschützen Musketierin Kampfheilerin Elektrodrache Infernodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin Elektrodrache
Pfeile Musketierin Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Musketierin
Pfeile
Pfeile Musketierin Elektrodrache
Bogenschützen Pfeile Musketierin
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Musketierin Elektrodrache
Pfeile Musketierin Elektrodrache
Bogenschützen Pfeile Musketierin Elektrodrache
Musketierin
Pfeile Musketierin Elektrodrache
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Elektrodrache
Pfeile Musketierin Elektrodrache
Pfeile
Bogenschützen Pfeile Musketierin Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Musketierin
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Infernodrache
Pfeile Musketierin Elektrodrache
Pfeile Musketierin Elektrodrache
Pfeile Musketierin
Bogenschützen Pfeile Musketierin Elektrodrache
Elektrodrache Musketierin
Pfeile Musketierin Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Bogenschützen Musketierin Elektrodrache
Bogenschützen Pfeile Musketierin Elektrodrache
Pfeile
Musketierin Elektrodrache
Pfeile Musketierin Elektrodrache
Pfeile
Musketierin Elektrodrache
Elektrodrache Musketierin
Musketierin Elektrodrache
Elektrodrache Musketierin
Infernodrache
Elektrodrache

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns