Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Feuerwerkerin Tesla Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Feuerwerkerin Tesla Walküre Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldfass
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldfass
Knall
Bogenschützen Feuerwerkerin Koboldfass Riesenkobold
Barbarenfass
Bogenschützen Feuerwerkerin Tesla Walküre Koboldfass
Kampfholz
Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Erdbeben
Bogenschützen Feuerwerkerin Tesla Koboldfass
Pfeile
Bogenschützen Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass
Feuerball
Bogenschützen Feuerwerkerin Tesla Koboldfass
Gift
Bogenschützen Feuerwerkerin
Blitz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Walküre Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Pfeile
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Riesenkobold
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass Riesenkobold
Tesla
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Walküre Riesenkobold
Walküre
Bogenschützen Koboldfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Koboldfass
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Riesenkobold
Riesenkobold
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Verteidigungssynergien 2 12

Bogenschützen
Walküre Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Pfeile
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Bogenschützen Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Tesla
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Tesla Walküre
Walküre
Bogenschützen Feuerwerkerin Pfeile Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Koboldfass
Riesenkobold
Bogenschützen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Tesla Walküre Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Tesla Walküre
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Walküre
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Bogenschützen Feuerwerkerin Tesla Walküre
Tesla Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Tesla Walküre Riesenkobold
Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Bogenschützen Walküre Pfeile Feuerwerkerin Tesla Riesenkobold
Pfeile Tesla Bogenschützen Feuerwerkerin
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Tesla
Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Tesla Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Tesla Walküre Bogenschützen Feuerwerkerin
Pfeile Walküre Bogenschützen Feuerwerkerin Tesla
Mini-P.E.K.K.A. Tesla
Walküre Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bogenschützen Tesla
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tesla Riesenkobold
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenkobold
Pfeile Feuerwerkerin Bogenschützen Tesla Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Tesla Walküre Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Walküre Riesenkobold
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Tesla Riesenkobold
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Walküre Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Walküre Riesenkobold
Bogenschützen Feuerwerkerin Tesla Walküre
Tesla Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenkobold
Pfeile Walküre Bogenschützen Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Riesenkobold
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Riesenkobold
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Pfeile Walküre
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Bogenschützen
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Riesenkobold
Feuerwerkerin

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