Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Walküre P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Barbarenfass P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldfass Wächter
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldfass Wächter
Knall
Bogenschützen Koboldfass Wächter
Barbarenfass
Bogenschützen Walküre Koboldfass Wächter
Kampfholz
Bogenschützen Koboldfass Wächter
Erdbeben
Bogenschützen Koboldfass Wächter
Pfeile
Bogenschützen Koboldfass Wächter
Königliche Luftpost
Bogenschützen Walküre Koboldfass Wächter P.E.K.K.A.
Feuerball
Bogenschützen Koboldfass
Gift
Bogenschützen Wächter
Blitz
Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Walküre Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Wächter P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Bogenschützen Pfeile Koboldfass Wächter Feuerball Walküre P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Bogenschützen Pfeile Koboldfass

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Walküre Pfeile Barbarenfass P.E.K.K.A.
Pfeile
Feuerball P.E.K.K.A. Bogenschützen Koboldfass
Feuerball
Pfeile
Walküre
Bogenschützen Koboldfass P.E.K.K.A.
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldfass P.E.K.K.A.
Koboldfass
Walküre Pfeile Barbarenfass Wächter P.E.K.K.A.
Wächter
Koboldfass
P.E.K.K.A.
Pfeile Bogenschützen Walküre Barbarenfass Koboldfass

Verteidigungssynergien 3 10

Bogenschützen
Walküre Barbarenfass Wächter P.E.K.K.A.
Pfeile
Feuerball Walküre Barbarenfass P.E.K.K.A.
Feuerball
Barbarenfass Pfeile Walküre
Walküre
Bogenschützen Pfeile Feuerball P.E.K.K.A.
Barbarenfass
Bogenschützen Feuerball Pfeile Wächter P.E.K.K.A.
Koboldfass
Wächter
Bogenschützen Barbarenfass
P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Walküre Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre Barbarenfass
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Bogenschützen Walküre
P.E.K.K.A. Walküre Wächter
Pfeile Feuerball Walküre Barbarenfass P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Barbarenfass Bogenschützen Walküre Wächter
Bogenschützen Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre Barbarenfass P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Wächter Bogenschützen Walküre Barbarenfass
Bogenschützen Walküre Wächter Pfeile Feuerball Barbarenfass
Pfeile Bogenschützen Feuerball
P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Wächter
Feuerball Walküre Pfeile Barbarenfass Wächter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Feuerball P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Walküre Bogenschützen Barbarenfass Wächter
Pfeile Walküre Barbarenfass Bogenschützen Feuerball Wächter
P.E.K.K.A.
Walküre Bogenschützen Pfeile Feuerball Barbarenfass Wächter P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Bogenschützen Feuerball Barbarenfass P.E.K.K.A.
Feuerball Bogenschützen Pfeile Walküre Barbarenfass
Wächter P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Wächter P.E.K.K.A. Feuerball Barbarenfass
P.E.K.K.A. Walküre Wächter
Pfeile Feuerball Bogenschützen
Wächter P.E.K.K.A. Bogenschützen Feuerball Walküre
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Barbarenfass
P.E.K.K.A. Wächter
P.E.K.K.A. Walküre Wächter
P.E.K.K.A. Pfeile Feuerball Walküre Wächter
P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Wächter
Bogenschützen Feuerball Walküre
Wächter Bogenschützen Feuerball Walküre Barbarenfass P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Bogenschützen Feuerball Barbarenfass P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Walküre Barbarenfass Wächter
Pfeile Feuerball Barbarenfass
Pfeile Feuerball Barbarenfass
Pfeile Feuerball Walküre Barbarenfass Wächter
Feuerball Pfeile Walküre Barbarenfass
Pfeile Feuerball
Bogenschützen Pfeile
Pfeile Feuerball Barbarenfass
Pfeile Feuerball
Feuerball Wächter
Pfeile Feuerball Walküre Barbarenfass
Feuerball Bogenschützen Pfeile
Feuerball Barbarenfass
Pfeile Feuerball Barbarenfass
Pfeile Feuerball Barbarenfass
Pfeile Feuerball Barbarenfass
Pfeile Feuerball Barbarenfass
Pfeile Feuerball Barbarenfass
Bogenschützen Pfeile Feuerball Barbarenfass
Pfeile Feuerball Walküre Barbarenfass
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Barbarenfass
Pfeile Feuerball Walküre Barbarenfass
Pfeile Feuerball Barbarenfass
Feuerball Pfeile
Feuerball Pfeile Barbarenfass
Bogenschützen Pfeile Feuerball
Feuerball Wächter
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball
Bogenschützen Feuerball Barbarenfass Wächter
Feuerball Bogenschützen Pfeile
Pfeile Feuerball Barbarenfass
Feuerball Walküre
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball Wächter
Feuerball
Feuerball Barbarenfass
P.E.K.K.A.
Feuerball

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