Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Musketierin Koboldkäfig Walküre Riese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Riese
Großer Schneeball
Bogenschützen Musketierin
Knall
Bogenschützen
Barbarenfass
Bogenschützen Musketierin Koboldkäfig Walküre Bombenturm
Kampfholz
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig
Erdbeben
Bogenschützen Koboldkäfig Bombenturm
Pfeile
Bogenschützen
Königliche Luftpost
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig Walküre
Feuerball
Bogenschützen Musketierin Koboldkäfig Bombenturm
Gift
Bogenschützen Musketierin Koboldkäfig Bombenturm
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig Walküre Bombenturm
Rakete
Musketierin Walküre Bombenturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Bombenturm

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig Walküre Bombenturm Riese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Walküre Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Riese
Pfeile
Riese Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Bogenschützen Pfeile Musketierin Walküre
Musketierin
Walküre Riese Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Koboldkäfig
Bogenschützen Musketierin Riese
Walküre
Bogenschützen Musketierin Mini-P.E.K.K.A. Riese
Bombenturm
Riese
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Bogenschützen Koboldkäfig Walküre

Verteidigungssynergien 2 12

Bogenschützen
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Bombenturm
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bombenturm
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Musketierin Walküre Bombenturm
Musketierin
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Bombenturm
Koboldkäfig
Bogenschützen Musketierin
Walküre
Bogenschützen Musketierin Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Bombenturm
Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Riese

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Koboldkäfig Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Musketierin Koboldkäfig Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Bombenturm Bogenschützen Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Bombenturm Musketierin Walküre
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre Bombenturm
Pfeile Bogenschützen Musketierin Walküre Bombenturm
Musketierin Bogenschützen Pfeile Koboldkäfig Bombenturm
Pfeile Musketierin Koboldkäfig Walküre Bombenturm
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig Bombenturm
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Bogenschützen Walküre Pfeile Musketierin Bombenturm
Pfeile Musketierin Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Bombenturm Musketierin Walküre
Walküre Bombenturm Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Bombenturm
Bombenturm Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Bombenturm Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig Walküre
Pfeile Koboldkäfig Walküre Bombenturm Bogenschützen Musketierin
Pfeile Koboldkäfig Walküre Bombenturm Bogenschützen Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig Bombenturm
Walküre Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bogenschützen Koboldkäfig
Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Bombenturm
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig Walküre Bombenturm
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Musketierin Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig Walküre
Pfeile Bogenschützen Musketierin Bombenturm
Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Musketierin Koboldkäfig Walküre Bombenturm
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre Bombenturm
Koboldkäfig Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bombenturm
Musketierin Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig Walküre Bombenturm
Pfeile Koboldkäfig Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre Bombenturm
Bogenschützen Musketierin Koboldkäfig Walküre Bombenturm
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig Walküre Bombenturm
Pfeile Walküre Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig Bombenturm
Pfeile Koboldkäfig Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin Walküre
Pfeile Musketierin
Pfeile
Pfeile Musketierin Walküre
Pfeile Walküre
Pfeile Musketierin
Bogenschützen Pfeile Musketierin
Pfeile
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Musketierin Walküre
Bogenschützen Pfeile Musketierin
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Walküre
Musketierin
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Walküre
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Bogenschützen Pfeile Musketierin
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin
Pfeile
Pfeile
Bogenschützen Musketierin
Bogenschützen Pfeile Musketierin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Pfeile Musketierin
Pfeile
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Musketierin

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