Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettfass Drachenbaby Prinz Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Prinz Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Drachenbaby Prinz Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Prinz Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Drachenbaby
Knall
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Prinz Banditin
Barbarenfass
Koboldgang Skelettfass Banditin
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass Prinz Banditin
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Drachenbaby Prinz Banditin
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Drachenbaby Banditin
Gift
Fledermäuse Koboldgang Skelettfass
Blitz
Drachenbaby Prinz Banditin
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Skelettfass Drachenbaby Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Koboldgang Skelettfass Banditin Drachenbaby Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Koboldgang Skelettfass

Angriffssynergien 3 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Skelettfass Megaritter Drachenbaby Prinz Banditin
Pfeile
Skelettfass Prinz Banditin Megaritter
Koboldgang
Skelettfass Drachenbaby Prinz Banditin
Skelettfass
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Prinz Banditin Megaritter
Drachenbaby
Fledermäuse Koboldgang Prinz Banditin Megaritter
Prinz
Megaritter Fledermäuse Pfeile Koboldgang Skelettfass Drachenbaby
Banditin
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Skelettfass Drachenbaby Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Prinz Pfeile Skelettfass Drachenbaby Banditin

Verteidigungssynergien 1 13

Fledermäuse
Drachenbaby Prinz Banditin Megaritter
Pfeile
Megaritter Prinz Banditin
Koboldgang
Prinz Banditin
Skelettfass
Megaritter
Drachenbaby
Fledermäuse Prinz Banditin Megaritter
Prinz
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Drachenbaby
Banditin
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Drachenbaby Megaritter
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Skelettfass Drachenbaby Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Drachenbaby
Fledermäuse Koboldgang Prinz Banditin Megaritter
Koboldgang Prinz Megaritter Fledermäuse Banditin
Prinz Fledermäuse Koboldgang Banditin Megaritter
Pfeile Prinz Megaritter
Pfeile Koboldgang Fledermäuse Drachenbaby Banditin Megaritter
Fledermäuse Pfeile Koboldgang Drachenbaby
Pfeile Skelettfass Drachenbaby Banditin Megaritter
Koboldgang Prinz
Koboldgang Prinz Banditin Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Pfeile Drachenbaby Banditin Megaritter
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Drachenbaby
Prinz Megaritter Fledermäuse Koboldgang Banditin
Megaritter Fledermäuse Pfeile Koboldgang Drachenbaby Prinz
Koboldgang Prinz Banditin Megaritter
Koboldgang Prinz Banditin Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Koboldgang Prinz
Pfeile Megaritter Fledermäuse Koboldgang Drachenbaby Prinz Banditin
Pfeile Drachenbaby Fledermäuse Banditin Megaritter
Prinz
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Pfeile Drachenbaby Prinz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Prinz Banditin
Banditin Pfeile Koboldgang Skelettfass Drachenbaby Prinz Megaritter
Koboldgang Banditin Megaritter Fledermäuse Prinz
Koboldgang Prinz Megaritter Fledermäuse Banditin
Koboldgang Prinz Banditin Megaritter
Pfeile Fledermäuse Koboldgang Skelettfass Drachenbaby
Koboldgang Prinz Fledermäuse Banditin
Megaritter Prinz
Megaritter Fledermäuse Drachenbaby Prinz Banditin
Koboldgang
Megaritter Fledermäuse Prinz
Megaritter Pfeile Prinz
Prinz Megaritter Koboldgang Banditin
Drachenbaby Megaritter
Koboldgang Fledermäuse Drachenbaby Prinz
Fledermäuse Pfeile Megaritter Drachenbaby
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Drachenbaby Banditin
Pfeile Skelettfass Drachenbaby Banditin
Pfeile Skelettfass Drachenbaby Banditin
Pfeile Skelettfass Prinz
Pfeile Drachenbaby Megaritter
Pfeile Fledermäuse Skelettfass Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Skelettfass Drachenbaby
Pfeile Skelettfass Banditin
Fledermäuse Koboldgang Prinz
Pfeile Skelettfass Prinz Banditin
Pfeile Drachenbaby
Skelettfass Drachenbaby Banditin
Pfeile Skelettfass Drachenbaby Banditin
Pfeile Skelettfass Drachenbaby Prinz
Pfeile Skelettfass Drachenbaby Banditin
Pfeile Skelettfass Drachenbaby Banditin Megaritter
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Skelettfass Drachenbaby Prinz Banditin Megaritter
Pfeile Skelettfass Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby Prinz Megaritter
Pfeile
Prinz
Pfeile Skelettfass Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Megaritter
Pfeile Skelettfass Drachenbaby Banditin
Pfeile Skelettfass Drachenbaby Prinz Banditin Megaritter
Pfeile Skelettfass Drachenbaby Banditin
Fledermäuse Pfeile Drachenbaby
Fledermäuse Skelettfass
Pfeile Banditin Megaritter
Pfeile
Prinz Megaritter
Pfeile
Skelettfass Fledermäuse Koboldgang Prinz Banditin
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Koboldgang Drachenbaby Prinz Megaritter
Pfeile Skelettfass Drachenbaby
Pfeile
Prinz Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Drachenbaby
Fledermäuse
Skelettfass Drachenbaby Prinz Banditin Megaritter
Prinz
Megaritter

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