Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldkäfig Infernodrache Holzfäller Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Blasrohrkobold Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Infernodrache Funki
Großer Schneeball
Barbaren Blasrohrkobold Koboldfass Infernodrache Holzfäller
Knall
Blasrohrkobold Koboldfass Infernodrache Funki
Barbarenfass
Barbaren Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldfass Holzfäller Funki
Kampfholz
Barbaren Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldfass Holzfäller Funki
Erdbeben
Barbaren Koboldkäfig Koboldfass
Pfeile
Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Barbaren Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldfass Infernodrache Holzfäller Funki
Feuerball
Barbaren Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldfass Infernodrache Holzfäller Funki
Gift
Barbaren Blasrohrkobold Koboldkäfig Funki
Blitz
Koboldkäfig Infernodrache Holzfäller Funki
Rakete
Barbaren Infernodrache Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernodrache Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Blasrohrkobold Koboldfass Koboldkäfig Infernodrache Holzfäller Barbaren Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Blasrohrkobold Koboldfass Koboldkäfig

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Funki Koboldfass Holzfäller
Barbaren
Blasrohrkobold
Koboldfass Koboldkäfig Funki
Koboldkäfig
Blasrohrkobold Koboldfass Holzfäller
Koboldfass
Blasrohrkobold Pfeile Koboldkäfig Holzfäller Funki
Infernodrache
Holzfäller
Pfeile Koboldkäfig Koboldfass Funki
Funki
Pfeile Blasrohrkobold Koboldfass Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 9

Pfeile
Barbaren Holzfäller Funki
Barbaren
Pfeile
Blasrohrkobold
Koboldkäfig Infernodrache Holzfäller
Koboldkäfig
Blasrohrkobold Infernodrache Holzfäller Funki
Koboldfass
Infernodrache
Blasrohrkobold Koboldkäfig
Holzfäller
Pfeile Blasrohrkobold Koboldkäfig
Funki
Pfeile Koboldkäfig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Koboldkäfig Funki
Barbaren Infernodrache Holzfäller Funki Blasrohrkobold Koboldkäfig
Barbaren Koboldkäfig Holzfäller Funki Blasrohrkobold Infernodrache
Barbaren Koboldkäfig Infernodrache Holzfäller Funki Blasrohrkobold
Pfeile Barbaren Koboldkäfig Holzfäller Funki
Pfeile Blasrohrkobold Holzfäller
Blasrohrkobold Infernodrache Pfeile Koboldkäfig
Pfeile Barbaren Blasrohrkobold Koboldkäfig Funki
Barbaren Infernodrache Funki Koboldkäfig Holzfäller
Barbaren Blasrohrkobold Holzfäller Funki
Barbaren Blasrohrkobold Pfeile Holzfäller
Pfeile Infernodrache Blasrohrkobold
Barbaren Koboldkäfig Holzfäller Funki
Funki Pfeile Barbaren Blasrohrkobold Koboldkäfig Holzfäller
Barbaren Infernodrache Funki Koboldkäfig Holzfäller
Barbaren Koboldkäfig Infernodrache Holzfäller Funki
Barbaren Funki Pfeile Koboldkäfig Holzfäller
Pfeile Koboldkäfig Barbaren Blasrohrkobold Holzfäller
Pfeile Koboldkäfig Barbaren Blasrohrkobold Infernodrache Holzfäller
Barbaren Funki Blasrohrkobold Koboldkäfig Infernodrache Holzfäller
Pfeile Barbaren Blasrohrkobold Holzfäller Funki
Infernodrache Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Holzfäller Koboldkäfig Funki
Pfeile Infernodrache Holzfäller
Barbaren Holzfäller Koboldkäfig Funki
Holzfäller Barbaren Koboldkäfig Funki
Barbaren Koboldkäfig Infernodrache Holzfäller Funki
Pfeile Blasrohrkobold
Funki Barbaren Blasrohrkobold Koboldkäfig Holzfäller
Barbaren Koboldkäfig Infernodrache Holzfäller Funki
Koboldkäfig Barbaren Infernodrache Funki
Barbaren Blasrohrkobold Koboldkäfig Infernodrache Funki
Infernodrache Barbaren Blasrohrkobold Koboldkäfig Holzfäller Funki
Pfeile Barbaren Koboldkäfig
Barbaren Koboldkäfig Holzfäller Funki
Barbaren Blasrohrkobold Koboldkäfig Funki
Barbaren Funki Blasrohrkobold Koboldkäfig Infernodrache Holzfäller
Pfeile Barbaren Blasrohrkobold Koboldkäfig Infernodrache Funki
Pfeile Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Funki
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Funki
Pfeile Barbaren Blasrohrkobold Funki
Pfeile Funki
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Funki
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Holzfäller Funki
Pfeile Blasrohrkobold Funki
Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Funki
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Funki
Pfeile Blasrohrkobold Funki
Pfeile Blasrohrkobold Funki
Pfeile Funki
Funki
Pfeile Blasrohrkobold Funki
Pfeile Blasrohrkobold
Funki
Pfeile
Funki
Pfeile Barbaren
Pfeile Funki
Infernodrache
Pfeile Blasrohrkobold Funki
Pfeile Funki
Pfeile Blasrohrkobold Funki
Pfeile Blasrohrkobold Funki
Blasrohrkobold
Funki
Pfeile Blasrohrkobold Funki
Pfeile Funki
Funki
Pfeile Funki
Barbaren Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold Holzfäller Funki
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Funki
Blasrohrkobold Funki
Blasrohrkobold Funki
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Funki
Infernodrache Funki
Blasrohrkobold Funki

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