Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magier Hexe Prinzessin Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Prinzessin Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Widderreiterin
Großer Schneeball
Barbaren Blasrohrkobold Hexe Prinzessin Widderreiterin
Knall
Blasrohrkobold Hexe Prinzessin Widderreiterin
Barbarenfass
Barbaren Blasrohrkobold Magier Hexe Prinzessin
Kampfholz
Barbaren Blasrohrkobold Hexe Prinzessin Widderreiterin
Erdbeben
Barbaren Hexe
Pfeile
Blasrohrkobold Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Barbaren Blasrohrkobold Magier Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin Widderreiterin
Feuerball
Barbaren Blasrohrkobold Magier Hexe Prinzessin Widderreiterin
Gift
Barbaren Blasrohrkobold Magier Hexe Prinzessin
Blitz
Magier Hexe Widderreiterin
Rakete
Barbaren Magier Hexe Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Blasrohrkobold Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin Barbaren Magier Hexe Widderreiterin P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin Barbaren

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Widderreiterin
Barbaren
Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Prinzessin Widderreiterin
Magier
P.E.K.K.A. Widderreiterin
Hexe
P.E.K.K.A. Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Magier Hexe Prinzessin Widderreiterin
Prinzessin
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold Magier Hexe P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 7

Pfeile
Barbaren P.E.K.K.A.
Barbaren
Pfeile
Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Prinzessin Widderreiterin
Magier
P.E.K.K.A.
Hexe
P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Prinzessin
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Widderreiterin
Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Magier Widderreiterin
Barbaren P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Hexe Widderreiterin
Barbaren Hexe P.E.K.K.A. Widderreiterin Blasrohrkobold
Barbaren Hexe P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Widderreiterin
Pfeile Barbaren P.E.K.K.A. Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Widderreiterin Pfeile Magier Hexe Prinzessin
Pfeile Barbaren Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Widderreiterin
Barbaren Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin
Barbaren Blasrohrkobold
Barbaren Blasrohrkobold Hexe Pfeile Magier Prinzessin Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold Magier Hexe Prinzessin Widderreiterin
Barbaren P.E.K.K.A. Magier Hexe Widderreiterin
Magier Pfeile Barbaren Blasrohrkobold Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin
Barbaren P.E.K.K.A. Widderreiterin
Barbaren P.E.K.K.A. Widderreiterin
Barbaren Magier Pfeile Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Barbaren Blasrohrkobold Magier Hexe Widderreiterin
Pfeile Magier Hexe Barbaren Blasrohrkobold Prinzessin Widderreiterin
Barbaren P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Widderreiterin
Magier Pfeile Barbaren Blasrohrkobold Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Magier
Barbaren P.E.K.K.A. Hexe Widderreiterin
P.E.K.K.A. Barbaren Widderreiterin
Barbaren P.E.K.K.A. Hexe Widderreiterin
Pfeile Magier Blasrohrkobold Hexe Prinzessin Widderreiterin
P.E.K.K.A. Barbaren Blasrohrkobold Hexe Widderreiterin
P.E.K.K.A. Barbaren
P.E.K.K.A. Barbaren Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Barbaren Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Barbaren Blasrohrkobold Hexe
P.E.K.K.A. Pfeile Barbaren
Barbaren P.E.K.K.A. Magier Hexe Widderreiterin
Magier Barbaren Blasrohrkobold Hexe Prinzessin
Barbaren Hexe Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Pfeile Barbaren Blasrohrkobold Magier Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Barbaren Blasrohrkobold
Magier Pfeile
Pfeile Magier Blasrohrkobold Hexe Prinzessin Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold Magier Hexe Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Magier Prinzessin Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold Magier Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold Magier Prinzessin Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Magier Hexe Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Magier Hexe Prinzessin
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile Barbaren
Pfeile Magier Hexe Prinzessin
Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Magier Hexe Prinzessin Widderreiterin
Pfeile Magier Hexe Prinzessin Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Magier Hexe Prinzessin
Blasrohrkobold Magier Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile Prinzessin
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Prinzessin
Barbaren Blasrohrkobold Hexe Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Magier Hexe Prinzessin Widderreiterin
Pfeile
Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Magier Prinzessin
Pfeile
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Hexe Prinzessin
Blasrohrkobold Hexe Prinzessin
Blasrohrkobold Hexe Prinzessin
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Magier

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