Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Walküre Nachthexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Elixiergolem Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Nachthexe
Großer Schneeball
Barbaren Nachthexe
Knall
Nachthexe
Barbarenfass
Barbaren Elixiergolem Walküre Nachthexe
Kampfholz
Barbaren Elixiergolem
Erdbeben
Barbaren Elixiergolem
Pfeile
Nachthexe
Königliche Luftpost
Barbaren Elixiergolem Walküre Nachthexe
Feuerball
Barbaren Elixiergolem Nachthexe
Gift
Barbaren Elixiergolem Nachthexe
Blitz
Walküre Nachthexe
Rakete
Barbaren Walküre Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Gift Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem Walküre Gift Nachthexe Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Elixiergolem Walküre Gift Nachthexe Barbaren Blitz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Elixiergolem Walküre Gift

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elixiergolem Blitz Nachthexe Megaritter
Barbaren
Elixiergolem
Gift Blitz Nachthexe Pfeile
Walküre
Gift
Elixiergolem Nachthexe Megaritter
Blitz
Elixiergolem Pfeile
Nachthexe
Elixiergolem Pfeile Gift Megaritter
Megaritter
Pfeile Gift Nachthexe

Verteidigungssynergien 1 6

Pfeile
Megaritter Barbaren Walküre Blitz
Barbaren
Pfeile
Elixiergolem
Walküre
Pfeile Nachthexe
Gift
Megaritter
Blitz
Pfeile
Nachthexe
Walküre Megaritter
Megaritter
Pfeile Gift Nachthexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Walküre
Barbaren Walküre Nachthexe Megaritter
Barbaren Megaritter Walküre Blitz Nachthexe
Barbaren Nachthexe Walküre Megaritter
Blitz Pfeile Barbaren Walküre Gift Megaritter
Pfeile Walküre Nachthexe Megaritter
Blitz Pfeile Gift Nachthexe
Blitz Pfeile Barbaren Walküre Gift Megaritter
Barbaren Nachthexe
Barbaren Walküre Nachthexe Megaritter
Barbaren Walküre Gift Pfeile Nachthexe Megaritter
Pfeile Gift Nachthexe
Barbaren Nachthexe Megaritter Walküre Blitz
Walküre Megaritter Pfeile Barbaren Gift Nachthexe
Barbaren Megaritter
Barbaren Blitz Megaritter
Barbaren Megaritter Pfeile Walküre Gift Nachthexe
Pfeile Megaritter Barbaren Walküre Nachthexe
Pfeile Walküre Gift Barbaren Megaritter
Barbaren
Walküre Megaritter Pfeile Barbaren Gift Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Walküre Megaritter
Gift Pfeile Walküre Blitz Megaritter
Barbaren Megaritter Walküre Blitz
Walküre Blitz Megaritter Barbaren Nachthexe
Barbaren Walküre Nachthexe Megaritter
Pfeile Gift
Barbaren Walküre Blitz Nachthexe
Megaritter Barbaren Walküre
Blitz Megaritter Barbaren Walküre Gift
Barbaren
Megaritter Barbaren Walküre
Blitz Megaritter Pfeile Barbaren Walküre Gift
Barbaren Blitz Megaritter Walküre Nachthexe
Barbaren Walküre Megaritter
Barbaren Walküre Gift Blitz Nachthexe
Pfeile Walküre Gift Megaritter Barbaren
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Blitz Pfeile Walküre
Pfeile Gift
Blitz Pfeile Gift
Blitz Pfeile Barbaren Walküre Gift
Gift Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift Blitz
Pfeile Gift Blitz
Blitz Gift Nachthexe
Gift Blitz Pfeile Walküre
Gift Blitz Pfeile
Gift Blitz
Blitz Pfeile Gift
Blitz Pfeile Gift
Blitz Pfeile Gift
Blitz Pfeile Gift Megaritter
Blitz Pfeile Gift
Blitz Nachthexe
Blitz Pfeile Gift Megaritter
Blitz Pfeile Walküre Gift Megaritter
Blitz Gift Nachthexe Megaritter
Blitz Pfeile Gift
Blitz
Blitz Pfeile Barbaren Gift
Pfeile Gift Walküre Megaritter
Pfeile Gift Blitz
Blitz Pfeile Gift Megaritter
Gift Blitz Pfeile
Gift Blitz Pfeile Nachthexe
Blitz Gift
Blitz Nachthexe
Gift Blitz Pfeile Nachthexe Megaritter
Blitz Pfeile Gift
Megaritter
Pfeile Gift Blitz
Blitz Barbaren Nachthexe
Gift Blitz Pfeile
Pfeile
Gift Blitz Walküre Megaritter
Pfeile Gift Blitz
Blitz Pfeile Gift
Megaritter
Gift Blitz
Gift Blitz
Gift Blitz Megaritter
Blitz Megaritter

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