Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riese Hexe Elektromagier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Koboldfass Funki
Großer Schneeball
Barbaren Koboldfass Hexe
Knall
Koboldfass Hexe Funki
Barbarenfass
Barbaren Koboldfass Hexe Elektromagier Funki
Kampfholz
Barbaren Koboldfass Hexe Funki
Erdbeben
Barbaren Koboldfass Hexe
Pfeile
Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Barbaren Koboldfass Hexe Elektromagier Funki
Feuerball
Barbaren Koboldfass Hexe Elektromagier Funki
Gift
Barbaren Hexe Elektromagier Funki
Blitz
Hexe Elektromagier Funki
Rakete
Barbaren Hexe Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Feuerball Koboldfass Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldfass Feuerball Elektromagier Barbaren Riese Hexe Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Koboldfass Feuerball Elektromagier

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Riese Funki Koboldfass
Barbaren
Feuerball
Pfeile Riese Elektromagier Funki
Riese
Pfeile Koboldfass Funki Feuerball Hexe Elektromagier
Koboldfass
Riese Pfeile Funki
Hexe
Riese
Elektromagier
Feuerball Riese Funki
Funki
Pfeile Riese Feuerball Koboldfass Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 5

Pfeile
Barbaren Feuerball Funki
Barbaren
Pfeile
Feuerball
Pfeile Elektromagier
Riese
Koboldfass
Hexe
Elektromagier
Elektromagier
Feuerball Hexe
Funki
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Elektromagier Funki
Barbaren Funki Hexe Elektromagier
Barbaren Hexe Funki Elektromagier
Barbaren Hexe Funki Elektromagier
Pfeile Barbaren Feuerball Funki
Pfeile Feuerball Elektromagier
Elektromagier Pfeile Feuerball Hexe
Pfeile Barbaren Feuerball Elektromagier Funki
Barbaren Hexe Funki
Barbaren Elektromagier Funki
Barbaren Hexe Elektromagier Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Hexe Elektromagier
Barbaren Funki Feuerball Hexe Elektromagier
Feuerball Funki Pfeile Barbaren Hexe Elektromagier
Barbaren Funki Elektromagier
Barbaren Feuerball Elektromagier Funki
Barbaren Funki Pfeile Feuerball Hexe Elektromagier
Pfeile Feuerball Barbaren Hexe Elektromagier
Pfeile Hexe Barbaren Feuerball Elektromagier
Barbaren Funki Elektromagier
Pfeile Barbaren Feuerball Hexe Elektromagier Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Feuerball Hexe Elektromagier Funki
Feuerball Elektromagier Pfeile
Barbaren Hexe Elektromagier Funki
Barbaren Feuerball Elektromagier Funki
Barbaren Hexe Funki
Pfeile Feuerball Hexe Elektromagier
Funki Barbaren Feuerball Hexe Elektromagier
Barbaren Funki
Elektromagier Barbaren Feuerball Hexe Funki
Hexe Barbaren Funki
Barbaren Hexe Funki
Pfeile Barbaren Feuerball Elektromagier
Barbaren Feuerball Hexe Funki
Barbaren Feuerball Hexe Funki
Barbaren Hexe Elektromagier Funki Feuerball
Pfeile Barbaren Feuerball Hexe Elektromagier Funki
Pfeile Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Funki
Pfeile Feuerball Elektromagier
Pfeile Feuerball Funki
Pfeile Barbaren Feuerball Funki
Feuerball Pfeile Funki
Pfeile Feuerball Hexe
Pfeile Hexe Funki
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Elektromagier Funki
Pfeile Feuerball Elektromagier Funki
Feuerball Pfeile
Feuerball Funki
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Funki
Pfeile Feuerball Hexe Funki
Pfeile Feuerball Funki
Pfeile Feuerball Funki
Funki
Pfeile Feuerball Elektromagier Funki
Pfeile Feuerball Hexe
Feuerball Funki
Pfeile Feuerball
Funki
Pfeile Barbaren Feuerball
Pfeile Feuerball Hexe Funki
Hexe
Pfeile Feuerball Hexe Elektromagier Funki
Feuerball Pfeile Hexe Funki
Feuerball Pfeile Funki
Pfeile Feuerball Hexe Elektromagier Funki
Elektromagier Feuerball Hexe
Feuerball Funki
Pfeile Feuerball Funki
Pfeile Feuerball Elektromagier Funki
Funki
Pfeile Feuerball Funki
Elektromagier Barbaren Feuerball Hexe
Feuerball Pfeile Hexe Elektromagier
Pfeile Feuerball
Feuerball Elektromagier Funki
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Funki
Funki
Feuerball Hexe Elektromagier Funki
Feuerball Hexe Elektromagier
Feuerball Hexe Elektromagier Funki
Funki
Feuerball Funki

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