Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Elektrodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Klonzauber
Großer Schneeball
Barbaren Schweinereiter Klonzauber Hexe Elektrodrache
Knall
Klonzauber Hexe
Barbarenfass
Barbaren Klonzauber Hexe
Kampfholz
Barbaren Schweinereiter Klonzauber Hexe
Erdbeben
Barbaren Schweinereiter Klonzauber Hexe
Pfeile
Klonzauber Hexe
Königliche Luftpost
Barbaren Schweinereiter Klonzauber Hexe Elektrodrache
Feuerball
Barbaren Schweinereiter Klonzauber Hexe Elektrodrache
Gift
Barbaren Klonzauber Hexe Elektrodrache
Blitz
Hexe Elektrodrache
Rakete
Barbaren Schweinereiter Hexe Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Tornado Hexe Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Tornado Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Klonzauber Tornado

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Klonzauber Tornado Feuerball Schweinereiter Barbaren Hexe Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Klonzauber Tornado Feuerball

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Schweinereiter
Barbaren
Schweinereiter
Feuerball
Pfeile Schweinereiter Tornado
Schweinereiter
Pfeile Feuerball Barbaren Tornado Hexe
Klonzauber
Hexe
Tornado
Feuerball Schweinereiter Hexe Elektrodrache
Hexe
Schweinereiter Klonzauber Tornado
Elektrodrache
Tornado

Verteidigungssynergien 1 6

Pfeile
Barbaren Feuerball Tornado
Barbaren
Pfeile
Feuerball
Tornado Pfeile
Schweinereiter
Klonzauber
Tornado
Feuerball Pfeile Hexe Elektrodrache
Hexe
Tornado Elektrodrache
Elektrodrache
Tornado Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Elektrodrache
Barbaren Hexe Elektrodrache
Barbaren Tornado Hexe Elektrodrache
Barbaren Hexe Elektrodrache
Pfeile Barbaren Feuerball Tornado
Pfeile Feuerball Tornado Elektrodrache
Tornado Pfeile Feuerball Hexe Elektrodrache
Pfeile Barbaren Feuerball Elektrodrache
Barbaren Hexe Tornado
Tornado Barbaren
Barbaren Hexe Pfeile Feuerball Tornado Elektrodrache
Pfeile Feuerball Tornado Hexe Elektrodrache
Barbaren Feuerball Hexe Elektrodrache
Feuerball Pfeile Barbaren Tornado Hexe Elektrodrache
Barbaren
Barbaren Tornado Feuerball
Barbaren Pfeile Feuerball Tornado Hexe Elektrodrache
Pfeile Feuerball Barbaren Tornado Hexe Elektrodrache
Pfeile Tornado Hexe Barbaren Feuerball Elektrodrache
Barbaren Tornado
Pfeile Barbaren Feuerball Hexe Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Feuerball Hexe
Feuerball Pfeile Elektrodrache
Barbaren Hexe Elektrodrache
Barbaren Feuerball Tornado
Barbaren Hexe
Pfeile Feuerball Tornado Hexe Elektrodrache
Barbaren Feuerball Hexe
Barbaren
Elektrodrache Barbaren Feuerball Tornado Hexe
Hexe Barbaren
Barbaren Hexe Elektrodrache
Pfeile Barbaren Feuerball Tornado
Barbaren Feuerball Hexe
Barbaren Feuerball Hexe Elektrodrache
Barbaren Hexe Elektrodrache Feuerball Tornado
Pfeile Barbaren Feuerball Hexe Elektrodrache
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Elektrodrache
Pfeile Feuerball Tornado Elektrodrache
Pfeile Feuerball Elektrodrache
Pfeile Barbaren Feuerball
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Tornado Hexe Elektrodrache
Pfeile Tornado Hexe
Pfeile Feuerball Tornado Elektrodrache
Pfeile Feuerball Tornado Elektrodrache
Feuerball Tornado Elektrodrache
Pfeile Feuerball Tornado Elektrodrache
Feuerball Pfeile Tornado Elektrodrache
Feuerball
Pfeile Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Hexe Elektrodrache
Pfeile Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerball Tornado
Pfeile Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerball Tornado Hexe Elektrodrache
Feuerball
Pfeile Feuerball Tornado
Tornado
Pfeile Barbaren Feuerball Elektrodrache
Pfeile Tornado Feuerball Hexe Elektrodrache
Hexe
Pfeile Feuerball Tornado Hexe Elektrodrache
Feuerball Pfeile Tornado Hexe Elektrodrache
Feuerball Pfeile Tornado
Pfeile Feuerball Tornado Hexe Elektrodrache
Elektrodrache Feuerball Hexe
Feuerball
Pfeile Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerball
Barbaren Feuerball Hexe Elektrodrache
Feuerball Pfeile Tornado Hexe Elektrodrache
Pfeile Feuerball
Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerball Elektrodrache
Pfeile Feuerball Tornado
Elektrodrache
Elektrodrache Feuerball Tornado Hexe
Feuerball Tornado Hexe Elektrodrache
Elektrodrache Feuerball Tornado Hexe
Feuerball Elektrodrache

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns